エミリア・ホーク

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エミリア・ホーク - (2014/08/23 (土) 02:24:28) のソース

>ロボットカード(No.P-02)
>&bold(){イラスト:}[[MATSUOKA KENGO]]
>&bold(){総枚数:}1枚 &bold(){配置先:}ロボットカード、パイロットカード
>&bold(){通常状態}
>&bold(){近接値:}2 &bold(){狙撃値:}2 &bold(){耐久値:}2
>&bold(){効果:}
>1ターンに1度、コンバットフェイズ開始時に発動することが出来る。MDの1番上のカードを確認し、そのモンスターの耐久値が4以下の場合、自分のエナジープールに置いてもよい。置かなかった場合、そのモンスターをMDに加え、シャッフルする。
>&bold(){覚醒状態}
>&bold(){近接値:}4 &bold(){狙撃値:}4 &bold(){耐久値:}2
>&bold(){効果:}
>1ターンに1度、コンバットフェイズ終了時に発動することができる。このターンモンスターを戦闘により撃破していれば、もう1度コンバットフェイズを行うことが出来る。

-[[パイロットカード]]の一つであり、[[正規パイロット]]の1つ。[[通常状態]]では1番上の[[MD]]を[[確認]]し[[耐久値]]が4以下なら[[エナジープール]]に置く。[[覚醒状態]]では[[モンスターカード]]を[[戦闘]]で[[撃破]]していれば再度[[戦闘]]することが出来る。
*効果分類
-[[複数攻撃]]
*関連カード
***[[レゾナント]]
-[[FRONTIER]]
***[[耐久値]]が4以下の[[モンスターカード]]
-[[ヴリル・ユナイト]]
-[[ヴリル・コール]]
-[[ヴリル・コマンダー]](条件付き)
-[[ヴリル・トループ]]
-[[ラッキー・ラビット]]
-[[ラッキー・バード]]
-[[ヴリル・チルド]](ただし効果は発動できない)
***このカードの姿が見られるカード
-[[強行補給]]
-[[先行開発]]
***Q&A
-Q.「[[エミリア・ホーク]]」の通常効果を使い、[[耐久値]]4以下のモンスターを獲得した場合、[[コンバットフェイズ]]はそのまま続行しますか?
-A.はい、続けます。「[[エミリア・ホーク]]」の効果の解決を終えた後は、改めて[[コンバットチェック]]を行い[[コンバットフェイズ]]を続けます。
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