突然の裏切り

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突然の裏切り - (2015/06/13 (土) 13:35:35) のソース

>タクティクスカード(No.T-13)
>&bold(){イラスト:}[[reji]]
>&bold(){総枚数:}3枚 &bold(){配置先:}HQデッキ
>&bold(){コスト:}6
>&bold(){効果:}
>このカードを廃棄する。エナジー総量が最も多いプレイヤー1人と戦闘を行う。この戦闘で使用する攻撃値はこのカードを使用したプレイヤーが選択する。相手プレイヤーのロボットを撃破した場合、相手プレイヤーのエナジープールからエナジーが5以下のモンスターを獲得する。
&bold(){注意:ver1.1ではコストが「5」となっておりますが、正しくは「6」となります。ご注意ください。}
-[[タクティクスカード]]の一つであり、[[エナジー]]の合計値が最も高いプレイヤーと[[戦闘]]を行い、相手を[[撃破]]した場合、相手の[[エナジープール]]から[[エナジー]]が5以下のカードを自分の[[エナジープール]]に置く効果を持つ。

-数少ない他のプレイヤーと[[戦闘]]を行うことができるカード。
-[[戦闘]]の流れは大まか[[モンスターカード]]との[[戦闘]]と同じである。簡単に以下に示す。
+[[戦闘]]を行うプレイヤーとして[[エナジー]]総量が最も多いプレイヤーを選択する。もし、対象のプレイヤーが[[ダウン状態]]であり[[戦闘]]ができない場合は効果は不発となる。また、[[エナジー]]総量が最も多いプレイヤーが複数人いる場合はそのうち一人を選択する。
+[[戦闘]]に使用する[[攻撃値]]を選択する。
+[[戦闘]]によりお互いの[[撃破]]の判定を行う。
+こちらが撃破されたかどうかにかかわらず、相手を撃破した場合(相手が[[通常状態]]から[[臨界状態]]に移行しただけであっても)は相手のエナジープールにあるエナジーが5以下のカードを自分のエナジープールに置く。ただし、[[日野アカリ]]や[[デコイ・ユニット]]の効果で「[[撃破]]そのものが無効」とされた場合は置くことはできない。

-[[コスト]]が[[タクティクスカード]]の中ではかなり高めの6であり、使用後[[廃棄]]となってしまう。
-相手を[[撃破]]することで相手に[[修理]]を行わせたり、[[レゾナント]]を[[ダウン状態]]にすることでターンをスキップさせることが可能。
-[[エナジー]]を獲得する効果もあるため、[[エナジー]]の合計値が20点以上となることを妨害するだけでなく、自分の[[エナジー]]の合計値も増やすことができる。
-「[[撃破]]されることを覚悟で[[耐久値]]を減らし、[[近接値]]か[[狙撃値]]のどちらかのみを強化する」といったスタイルのプレイヤーはカモとなる。
-[[戦闘]]時に発動する効果の中には[[コンバットフェイズ]]を指定するカードもある。プレイヤー間の[[戦闘]]は[[マネージフェイズ]]に行なわれるため、それらのカード効果は使用できない点は注意。
-なお、[[カンナガラ]]の[[覚醒効果]]の条件を満たしていれば、[[カンナガラ]]が攻撃した側でも攻撃された側でも、[[戦闘]]の後に[[覚醒効果]]で[[再度戦闘]]することができる。その場合、[[近接]]と[[狙撃]]の選択権は[[カンナガラ]]のプレイヤーとなる。ただし、再戦闘時はあくまで[[カンナガラ]]の効果によるものなので、[[エナジー]]を獲得する効果は発動されないので注意。

*効果分類
-[[妨害行動]]
-[[プレイヤー間戦闘]]
-[[カード廃棄]]
*関連カード
***[[エナジー]]が5以下の[[モンスターカード]]
--[[ヴリル・ウォール]]
--[[ヴリル・フォース]]
--[[ヴリル・プリズム]]
--[[ヴリル・ミドル]]
--[[ヴリル・ブローカー]]
--[[ヴリル・パラサイト]]
--[[ヴリル・ユナイト]]
--[[ヴリル・マイン]]
--[[ヴリル・コマンダー]]
--[[ヴリル・ディスラプター]]
--[[ヴリル・コール]]
--[[ヴリル・トループ]]
--[[ラッキー・ラビット]]
--[[ラッキー・バード]]
--[[ヴリル・チルド]]
**Q&A
-Q.[[ダウン状態]]のロボットを[[突然の裏切り]]や[[ラーシャ・ドラグノフ]]の効果の対象とすることはできますか?  
-A.できません。[[ダウン状態]]のロボットは[[戦闘]]ができないため、対象として不適切です 
-Q.[[突然の裏切り]]を使用するも相討ちになった場合、モンスターを獲得することはできますか?
-A.できます。[[突然の裏切り]]は[[撃破]]することが獲得条件であるため、相討ちの場合もモンスターを獲得できます。[[ラーシャ・ドラグノフ]]における場合も同様です。また、同様の理由により、[[デコイ・ユニット]]で[[破壊]]が無効にされた場合、モンスターを獲得することはできません。
-Q.[[エナジー]]総量がもっとも高いプレイヤーが[[ダウン状態]]である場合、[[突然の裏切り]]を使用できますか?  
-A.いいえ、できません。[[ダウン状態]]のロボットは[[戦闘]]を行うことができません。また、次点で[[エナジー]]総量が高いプレイヤーと[[戦闘]]を行うこともありません。
-Q.「突然の裏切り」で相手のレゾナントを撃破した結果、相手のレゾナントが臨界状態となりました。この場合、「突然の裏切り」の効果によりエナジーを獲得できますか?
-A.獲得できます。「突然の裏切り」の成功条件は「相手ロボットの破壊」であり、相手のレゾナントが臨界状態となった=撃破に成功したということです。ゆえに「突然の裏切り」の成功条件を満たしており、エナジーを獲得できるのです。
-Q.「突然の裏切り」で戦闘後、「[[カンナガラ]]」の臨界効果の条件を満たしていた場合、攻撃値はどちらのプレイヤーが決定しますか?
-A.「[[カンナガラ]]」のコントローラーが攻撃値を決定します。前提として、戦闘時に攻撃値を指定するのは戦闘を行うことを選んだプレイヤー(以下戦闘のオーナー)であり、この場合の戦闘のオーナーは「[[カンナガラ]]」のコントローラーですので、同者が指定します。
-Q.「突然の裏切り」で戦闘後、「[[カンナガラ]]」の臨界効果で再度戦闘した場合、エナジーを獲得する効果は発動しますか?
-A.エナジー獲得効果は発動しません。あくまで再戦闘は「[[カンナガラ]]」の効果であり、「突然の裏切り」の効果は「[[カンナガラ]]」を撃破し、エナジーを獲得した時点で完了しているからです。
-Q.「突然の裏切り」でエナジー総量が最も多いプレーヤーとエナジー総量が同じプレーヤーがいる場合、戦闘は行えますか?また、その場合どちらと戦闘を行いますか?
-A.「突然の裏切り」使用時にエナジー総量が最も高いプレイヤーが2人以上いる場合でも、戦闘は行えます。また、対象はターンプレイヤーが任意で指定できます。
-Q.[[突然の裏切り]]、[[ラーシャ・ドラグノフ]]の[[覚醒効果]]、[[エミリア・ホーク]]の[[覚醒効果]]などの「[[戦闘]]による[[撃破]]」が発動条件の場合、[[布都御霊]]の効果ダメージで撃破したとしても発動条件は満たされないという認識はあってますか?
-A.はい、その認識であっています。
以下は[[ラーシャ・ドラグノフ]]のQ&A
-Q.[[ラーシャ・ドラグノフ]]の[[覚醒効果]]において、相手の[[攻撃値]]はどちらを適用しますか?
-A.[[ラーシャ・ドラグノフ]]の効果を使用する場合、[[戦闘]]開始前に[[攻撃値]]を1つ宣言します。[[戦闘]]においては両プレイヤー共にその指定された[[攻撃値]]を適用します。また、[[突然の裏切り]]における場合も同様です
-Q.[[ラーシャ・ドラグノフ]]の覚醒時効果で[[エナジー]]が4点(もしくは8点)未満になった場合、[[正規パイロット]](もしくは[[レゾナント]])は未[[着任]](もしくは未[[配備]])になりますか?
-A.いいえ、なりません
-Q.[[ラーシャ・ドラグノフ]]の[[覚醒効果]]に対し[[デコイ・ユニット]]を使われ[[破壊]]が無効になった場合、相手の[[エナジープール]]からモンスターを獲得することはできますか? 
-A.いいえ、できません。[[デコイ・ユニット]]は[[破壊]]を無効にするカードですので、成功とは言えず、従ってモンスターを獲得することはできません。[[突然の裏切り]]についても同様です。
以下は[[ヴァリアブル・フォーメーション ]]のQ&A
-Q.[[突然の裏切り]]使用時に[[ヴァリアブル・フォーメーション]]を用いて[[突然の裏切り]]の対象者を指定することはできますか?  
-A. いいえ、できません。そもそも[[ヴァリアブル・フォーメーション]]は[[コンバットフェイズ]]のみに使用できます。[[突然の裏切り]]はタクティクスであるため[[マネージフェイズ]]のみでの使用となり、[[ヴァリアブル・フォーメーション]]を使用できません。[[ラーシャ・ドラグノフ]]の覚醒時効果についても同様です。 

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