カンナガラ

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カンナガラ - (2014/08/18 (月) 23:48:08) のソース

>ロボットカード(No.R-01)
>&bold(){イラスト:}[[MATSUOKA KENGO]]
>&bold(){総枚数:}1枚 &bold(){配置先:}ロボットカード、パイロットカード
>&bold(){近接値:}9 &bold(){狙撃値:}2 &bold(){耐久値:}4
>&bold(){通常状態効果:}
>なし
>&bold(){臨界状態効果:}
>戦闘終了時、相手モンスターまたはロボットを撃破していなかった場合、再度戦闘を行うことが出来る。その場合、このロボットの近接値>を2倍にして戦闘を行う。

-[[ロボットカード]]の一つであり、[[レゾナント]]の1つ。[[通常状態]]では[[効果]]を持たないが、[[臨界状態]]では[[撃破]]できなかった相手に対して[[近接値]]を2倍にして再度攻撃を行うことができる。
-[[通常状態]]では[[効果]]を持たない[[ロボットカード]]だが、[[近接値]]が全[[ロボットカード]]の中で最も高く、そのままの状態でも十分に[[モンスターカード]]と戦闘を行うことができる。ただし、[[UNKNOWN]]と[[戦闘]]する場合は[[狙撃値]]の低さから非常に不利となる。
-[[臨界状態]]になると戦闘終了時、モンスターまたは相手ロボットを撃破していなかった場合、サイド攻撃することができる。その際はこの[[ロボットカード]]の[[近接値]]の合計(戦闘修正値を含む)を2倍とするため、[[近接値]]は最低でも18以上となる。各カードの効果により、[[近接値]]を15以上にしてこの効果を使用すれば、[[エノシガイオス]]も[[撃破]]出来る可能性が出てくる。
-なお、再度戦闘を行うためには自分の[[ロボットカード]]が[[ダウン状態]]となっていない必要がある([[ダウン状態]]では戦闘ができないため)。この点については[[耐久値]]が低かったとしても、以下の方法で補うことができる。
--[[レゾナント]]の共通効果である[[通常状態]]で撃破された際に[[臨界状態]]になる効果を使用する。
--[[日野アカリ]]の[[覚醒状態]]の効果により、[[撃破]]を無効にする。
--[[デコイ・ユニット]]の効果により、[[撃破]]を無効にする。
-この効果により非常に高い[[近接値]]を出せることから、強力な[[モンスターカード]]を撃破できる可能性がある。また、撃破した[[モンスターカード]]が[[エノシガイオス]]である場合、そのままゲームに[[勝利]]する可能性もあるため、一発逆転を狙いやすいカードといえる。
*効果分類
-[[複数攻撃]]
-[[戦闘値上昇]]
*関連カード
***正規パイロット
-[[日野アカリ]]
***このカードの姿が見られるカード
-[[フレンドリ・ファイア]]
-[[ヴァリアブル・フォーメーション]]
*Q&A
-Q.「カンナガラ」の[[臨界状態]]の効果により、2倍になる[[近接値]]というのは、適用されている戦闘修正値を含んだものですか?
-A.はい、。いすれかの[[戦闘値]]を参照する場合、「カンナガラ」に限らず指定された[[戦闘値]]に適用されている戦闘補正値も換算します。(用語参照)
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