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- 選択されるマップにもよるが初期配置が敵・味方入り乱れた形になっているのでかなりの大乱戦になるマップ。 &br()通常のマップの立ち回りとは異なるアドリブ性を要求される。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-11 16:12:18}
- 陸で出れば水場に、空で出れば迷路に、砲で出たら敵の真正面、といったことも起こり得る &br()しかし機体が地形とハマれば活躍も期待できるのでそこは賭けか &br()また、自分の出撃位置がメイン戦場になってしまうとえらい目に遭ってしまう -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-11 17:14:12}
- リスボン地点が初期配置場所固定のため集団でリスボン狩りされることが良くある。 &br()一体は高機動力の機体入れといた方が○ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-11 18:18:49}
- 基本間合いの取れないこのモードで砲を使うのは自殺行為。 &br() &br()リリ等高機動砲以外は。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-11 21:28:50}
- 性質上リペはほぼ不可能といって良い。 &br()よって補を出す場合はバースト一択になるだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-13 03:47:33}
- 空戦が比較的安牌だが、洞窟マップのような格陸無双マップの存在もあり何が正解とは言いがたい。 &br()砲戦は一部例外を除き基本的にカモ候補だが、ステージ・リスポン位置などで登りにくく射界の広い高台などを手に入れれば大金星もありえる。 &br() &br()何はともあれ、一機目は様子見で潰される予定の低コストで入れていた方が無難。 &br()フルチューンアクセルクレストを投入しても高台V1眼下にアイヴィスで10秒終了なんて事もありうる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-14 02:49:38}
- 何気に2週目しかないMAPが選ばれることが多い気がする。 &br()2週目MAPは「高低差が大きいMAP(フォルカスタ大平原・森林地帯)」や「挟所・迷路系MAP(アトン氷河・地下やダストール遺跡)」 &br()があるため空戦でも後者が出るとアウト。しかし、マグドリア火山帯だけは選ばれない模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-19 20:53:38}
- 上でマグドリア出ないって書いたけど、ランダムのステージってどうやって選んでるんだろうね? &br()1週間くらいは固定な気がするし -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-06 21:17:14}
- 格闘はジークンLGやコンビダガーなどの地上限定格闘は避けた方が無難 &br()持たせる機体もある程度飛べる方が良い &br()MAP次第ではWLK特化陸よりFLY特化砲の格闘の方が役立つ場合すらある &br() &br()射撃はミサイルやライフルなどの遠距離装備は、間合いを保てないのでやはり避けた方が無難 &br()ありきたりだがバズーカ、レーザー辺りが安定する -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-07 10:34:51}
- 選択されるマップにもよるが初期配置が敵・味方入り乱れた形になっているのでかなりの大乱戦になるマップ。 &br()通常のマップの立ち回りとは異なるアドリブ性を要求される。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-11 16:12:18}
- 陸で出れば水場に、空で出れば迷路に、砲で出たら敵の真正面、といったことも起こり得る &br()しかし機体が地形とハマれば活躍も期待できるのでそこは賭けか &br()また、自分の出撃位置がメイン戦場になってしまうとえらい目に遭ってしまう -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-11 17:14:12}
- リスボン地点が初期配置場所固定のため集団でリスボン狩りされることが良くある。 &br()一体は高機動力の機体入れといた方が○ -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-11 18:18:49}
- 基本間合いの取れないこのモードで砲を使うのは自殺行為。 &br() &br()リリ等高機動砲以外は。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-11 21:28:50}
- 性質上リペはほぼ不可能といって良い。 &br()よって補を出す場合はバースト一択になるだろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-13 03:47:33}
- 空戦が比較的安牌だが、洞窟マップのような格陸無双マップの存在もあり何が正解とは言いがたい。 &br()砲戦は一部例外を除き基本的にカモ候補だが、ステージ・リスポン位置などで登りにくく射界の広い高台などを手に入れれば大金星もありえる。 &br() &br()何はともあれ、一機目は様子見で潰される予定の低コストで入れていた方が無難。 &br()フルチューンアクセルクレストを投入しても高台V1眼下にアイヴィスで10秒終了なんて事もありうる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-14 02:49:38}
- 何気に2週目しかないMAPが選ばれることが多い気がする。 &br()2週目MAPは「高低差が大きいMAP(フォルカスタ大平原・森林地帯)」や「挟所・迷路系MAP(アトン氷河・地下やダストール遺跡)」 &br()があるため空戦でも後者が出るとアウト。しかし、マグドリア火山帯だけは選ばれない模様。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-19 20:53:38}
- 上でマグドリア出ないって書いたけど、ランダムのステージってどうやって選んでるんだろうね? &br()1週間くらいは固定な気がするし -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-06 21:17:14}
- 格闘はジークンLGやコンビダガーなどの地上限定格闘は避けた方が無難 &br()持たせる機体もある程度飛べる方が良い &br()MAP次第ではWLK特化陸よりFLY特化砲の格闘の方が役立つ場合すらある &br() &br()射撃はミサイルやライフルなどの遠距離装備は、間合いを保てないのでやはり避けた方が無難 &br()ありきたりだがバズーカ、レーザー辺りが安定する -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-07 10:34:51}
- 柔軟な応用が求められるステージ。 &br() &br()砲も餌にもなるし &br()又逆にステージが小さく、間合いが狭いためおいしくいただけることも。 &br() &br()万能力が試される・・。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-07 12:40:12}
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