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DesignPatterns
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State
State
目的
オブジェクトの内部状態が変化したときに、オブジェクトが振る舞いを変えるようにする。
そのような状態に依存した振る舞いを、別のオブジェクトに委譲する。
構造
注釈
状態遷移をどのオブジェクトで実装するかには選択肢がある。Contextクラス側で実装する方が単純ではあるが、Stateのサブクラス自身が次の状態と遷移の時期を特定できた方が、一般により柔軟で適切なものになる。
DesignPatterns
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最終更新:2012年02月07日 12:16
添付ファイル
State.png