リーチ

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*リーチ ***ノーマルリーチ 強予告の場合ビタ止まりもよくある ***ロングリーチ 背景の色で期待度変化 青<赤<金 青及び赤では、図柄がチェンジする時のエフェクトで期待度変化 エフェクト無し(キラキラ)<ピンク花びら<虹蝶 一応蝶エフェクトならばチャンスアップだが雀の涙 背景金まで行けばさらに文字の色で期待度変化 黒<青<赤<金 背景金でも止まらず蝶役物落下で蘭舞リーチに発展 背景青赤金でハズレ時に役物落下復活有り ***湯煙リーチ 入浴するキャラで期待度変化 ユミ<可憐 背景の月の色で期待度変化 青<緑<赤<蘭の顔 花札役物から蝶×3が2回出るとチャレ確(要検証) 最後の図柄煽り時背景 青<赤 ハズレ後蝶役物落下で蘭舞リーチに発展 ***下駄飛ばしリーチ スミレのセリフの色で期待度変化 白<青<赤<虹(チャレ確) スミレのカットインで期待度変化 青<赤 花札役物から蝶×3が2回出るとチャレ確(要検証) ハズレ後蝶役物落下で蘭舞リーチに発展 ***メンコリーチ タクが投げたメンコの色で期待度変化 白<青<赤<虹(チャレ確) メーターのスピードで期待度変化 高速<中速<低速 PB押下時にMAX停止、もしくは連打→MAXでチャレ確 PB押下時に稀に心眼リーチに発展 ハズレ後蝶役物落下でイカサマ見破りリーチor蘭舞リーチに発展 ***花合わせリーチ 花札を並べる時の風の色で期待度変化 なし<青<赤 花札を並べる時の蘭の札の数で期待度変化 1<2<3<6(チャレ確) PB押下に稀に心眼リーチ ハズレ後蝶役物落下でイカサマ見破りリーチor蘭舞リーチに発展 ***ハイ&ローリーチ PBで選んだ札の色で期待度変化 青<緑<赤<金 PB押下に稀に心眼リーチ ハズレ後蝶役物落下でイカサマ見破りリーチor蘭舞リーチに発展 ***心眼リーチ 図柄停止直前に蘭が喋れば当たり(要検証) ***壺振りリーチ 天竜のセリフの色で期待度変化 白<青<赤 サイコロの色で期待度変化 白<青<赤 一図柄で発展した場合はチャレ確(要検証) ハズレ後蝶役物落下で蘭チャンスチャレンジ突入 ***イカサマ見破りリーチ 蝶落下で発展 相手を倒せば勝利 図柄確定直前に当たり図柄が表示されている場合はチャレ確(要検証) ※通常は先にハズレ図柄が表示された後で当たり図柄に変わる 復活アリ ***蘭舞リーチ 蘭が傘で図柄を4回ぶった斬る最強リーチ 蘭のセリフで期待度変化 白<青<赤 とはいえ、白でもかなり熱い PBが発生するのは4回目の斬り時で3回目の斬り時で図柄が揃っていることもある PB押した時に蘭が傘を振れば当り 画面が暗くなり、倒れるとハズレ 復活アリ ***かんざしリーチ 図柄全消灯から発展 PB連打で図柄が揃えば蘭チャンスチャレンジ突入 消灯の仕方で期待度変化 1つずつ消灯<左右同時消灯<3つ同時に消灯 復活アリ ***天竜館突入リーチ いきなり「数々の…」とナレーションが現れる、インパクト大のリーチ 全回転のような雰囲気だが、そこまで熱くは無い 門が開けば蘭チャンスチャレンジ突入
*リーチ ***ノーマルリーチ 強予告の場合ビタ止まりもよくある ***ロングリーチ 背景の色で期待度変化 青<赤<金 青及び赤では、図柄がチェンジする時のエフェクトで期待度変化 エフェクト無し(キラキラ)<ピンク花びら<虹蝶 一応蝶エフェクトならばチャンスアップだが雀の涙 背景金まで行けばさらに文字の色で期待度変化 黒<青<赤<金 背景金でも止まらず蝶役物落下で蘭舞リーチに発展 背景青赤金でハズレ時に役物落下復活有り ***温泉リーチ 入浴するキャラで期待度変化 ユミ<可憐 背景の月の色で期待度変化 青<緑<赤<蘭の顔 花札役物から蝶×3が2回出るとチャレ確(要検証) 最後の図柄煽り時背景 青<赤 ハズレ後蝶役物落下で蘭舞リーチに発展 ***下駄飛ばしリーチ スミレのセリフの色で期待度変化 白<青<赤<虹(チャレ確) スミレのカットインで期待度変化 青<赤 花札役物から蝶×3が2回出るとチャレ確(要検証) ハズレ後蝶役物落下で蘭舞リーチに発展 ***メンコリーチ VSタク タクが投げたメンコの色で期待度変化 白<青<赤<虹(チャレ確) メーターのスピードで期待度変化 高速<中速<低速 PB押下時にMAX停止、もしくは連打→MAXでチャレ確 PB押下時に稀に心眼リーチに発展 ハズレ後蝶役物落下でイカサマ見破りリーチor蘭舞リーチに発展 ***花合わせリーチ VS恭子 花札を並べる時の風の色で期待度変化 なし<青<赤 花札を並べる時の蘭の札の数で期待度変化 1<2<3<6(チャレ確) PB押下に稀に心眼リーチ ハズレ後蝶役物落下でイカサマ見破りリーチor蘭舞リーチに発展 ***ハイ&ローリーチ VS氷室 PBで選んだ札の色で期待度変化 青<緑<赤<金 PB押下に稀に心眼リーチ ハズレ後蝶役物落下でイカサマ見破りリーチor蘭舞リーチに発展 ***心眼リーチ 図柄停止直前に蘭が喋れば当たり(要検証) ***壺振りリーチ VS天竜 天竜のセリフの色で期待度変化 白<青<赤 サイコロの色で期待度変化 白<青<赤 一図柄で発展した場合はチャレ確(要検証) ハズレ後蝶役物落下で蘭チャンスチャレンジ突入 ***イカサマ見破りリーチ 蝶落下で発展 相手を倒せば勝利 図柄確定直前に当たり図柄が表示されている場合はチャレ確(要検証) ※通常は先にハズレ図柄が表示された後で当たり図柄に変わる 復活アリ ***蘭舞リーチ 蘭が傘で図柄を4回斬る最強リーチ 蘭のセリフで期待度変化 白<青<赤 とはいえ、白でもかなり熱い PBが発生するのは4回目の斬り時で3回目の斬り時で図柄が揃っていることもある PB押した時に蘭が傘を振れば当り 画面が暗くなり、倒れるとハズレ 復活アリ ***かんざしリーチ 図柄全消灯から発展 PB連打で図柄が揃えば蘭チャンスチャレンジ突入 消灯の仕方で期待度変化 1つずつ消灯<左右同時消灯<3つ同時に消灯 復活アリ ***天竜館突入リーチ いきなり「数々の…」とナレーションが現れる、インパクト大のリーチ 全回転のような雰囲気だが、そこまで熱くは無い 門が開けば蘭チャンスチャレンジ突入

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