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リーチ - (2011/01/01 (土) 03:26:54) の1つ前との変更点
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*リーチ
***ノーマルリーチ
強予告の場合ビタ止まりもよくある
***ロングリーチ
背景の色で期待度変化
青<赤<金
青及び赤では、図柄がチェンジする時のエフェクトで期待度変化
エフェクト無し(キラキラ)<ピンク花びら<虹蝶
一応蝶エフェクトならばチャンスアップだが雀の涙
背景金まで行けばさらに文字の色で期待度変化
黒<青<赤<金
背景金でも止まらず蝶役物落下で蘭舞リーチに発展
背景青赤金でハズレ時に役物落下復活有り
***湯煙リーチ
入浴するキャラで期待度変化
ユミ<可憐
背景の月の色で期待度変化
青<緑<赤<蘭の顔
花札役物から蝶×3が2回出るとチャレ確(要検証)
最後の図柄煽り時背景
青<赤
ハズレ後蝶役物落下で蘭舞リーチに発展
***下駄飛ばしリーチ
スミレのセリフの色で期待度変化
白<青<赤<虹(チャレ確)
スミレのカットインで期待度変化
青<赤
花札役物から蝶×3が2回出るとチャレ確(要検証)
ハズレ後蝶役物落下で蘭舞リーチに発展
***メンコリーチ
タクが投げたメンコの色で期待度変化
白<青<赤<虹(チャレ確)
メーターのスピードで期待度変化
高速<中速<低速
PB押下時にMAX停止、もしくは連打→MAXでチャレ確
PB押下時に稀に心眼リーチに発展
ハズレ後蝶役物落下でイカサマ見破りリーチor蘭舞リーチに発展
***花合わせリーチ
花札を並べる時の風の色で期待度変化
なし<青<赤
花札を並べる時の蘭の札の数で期待度変化
1<2<3<6(チャレ確)
PB押下に稀に心眼リーチ
ハズレ後蝶役物落下でイカサマ見破りリーチor蘭舞リーチに発展
***ハイ&ローリーチ
PBで選んだ札の色で期待度変化
青<緑<赤<金
PB押下に稀に心眼リーチ
ハズレ後蝶役物落下でイカサマ見破りリーチor蘭舞リーチに発展
***心眼リーチ
図柄停止直前に蘭が喋れば当たり(要検証)
***壺振りリーチ
天竜のセリフの色で期待度変化
白<青<赤
サイコロの色で期待度変化
白<青<赤
一図柄で発展した場合はチャレ確(要検証)
ハズレ後蝶役物落下で蘭チャンスチャレンジ突入
***イカサマ見破りリーチ
蝶落下で発展
相手を倒せば勝利
図柄確定直前に当たり図柄が表示されている場合はチャレ確(要検証)
※通常は先にハズレ図柄が表示された後で当たり図柄に変わる
復活アリ
***蘭舞リーチ
蘭が傘で図柄を4回ぶった斬る最強リーチ
蘭のセリフで期待度変化
白<青<赤
とはいえ、白でもかなり熱い
PBが発生するのは4回目の斬り時で3回目の斬り時で図柄が揃っていることもある
PB押した時に蘭が傘を振れば当り
画面が暗くなり、倒れるとハズレ
復活アリ
***かんざしリーチ
図柄全消灯から発展
PB連打で図柄が揃えば蘭チャンスチャレンジ突入
消灯の仕方で期待度変化
1つずつ消灯<左右同時消灯<3つ同時に消灯
復活アリ
***天竜館突入リーチ
いきなり「数々の…」とナレーションが現れる、インパクト大のリーチ
全回転のような雰囲気だが、そこまで熱くは無い
門が開けば蘭チャンスチャレンジ突入
*リーチ
***ノーマルリーチ
強予告の場合ビタ止まりもよくある
***ロングリーチ
背景の色で期待度変化
青<赤<金
青及び赤では、図柄がチェンジする時のエフェクトで期待度変化
エフェクト無し(キラキラ)<ピンク花びら<虹蝶
一応蝶エフェクトならばチャンスアップだが雀の涙
背景金まで行けばさらに文字の色で期待度変化
黒<青<赤<金
背景金でも止まらず蝶役物落下で蘭舞リーチに発展
背景青赤金でハズレ時に役物落下復活有り
***温泉リーチ
入浴するキャラで期待度変化
ユミ<可憐
背景の月の色で期待度変化
青<緑<赤<蘭の顔
花札役物から蝶×3が2回出るとチャレ確(要検証)
最後の図柄煽り時背景
青<赤
ハズレ後蝶役物落下で蘭舞リーチに発展
***下駄飛ばしリーチ
スミレのセリフの色で期待度変化
白<青<赤<虹(チャレ確)
スミレのカットインで期待度変化
青<赤
花札役物から蝶×3が2回出るとチャレ確(要検証)
ハズレ後蝶役物落下で蘭舞リーチに発展
***メンコリーチ
VSタク
タクが投げたメンコの色で期待度変化
白<青<赤<虹(チャレ確)
メーターのスピードで期待度変化
高速<中速<低速
PB押下時にMAX停止、もしくは連打→MAXでチャレ確
PB押下時に稀に心眼リーチに発展
ハズレ後蝶役物落下でイカサマ見破りリーチor蘭舞リーチに発展
***花合わせリーチ
VS恭子
花札を並べる時の風の色で期待度変化
なし<青<赤
花札を並べる時の蘭の札の数で期待度変化
1<2<3<6(チャレ確)
PB押下に稀に心眼リーチ
ハズレ後蝶役物落下でイカサマ見破りリーチor蘭舞リーチに発展
***ハイ&ローリーチ
VS氷室
PBで選んだ札の色で期待度変化
青<緑<赤<金
PB押下に稀に心眼リーチ
ハズレ後蝶役物落下でイカサマ見破りリーチor蘭舞リーチに発展
***心眼リーチ
図柄停止直前に蘭が喋れば当たり(要検証)
***壺振りリーチ
VS天竜
天竜のセリフの色で期待度変化
白<青<赤
サイコロの色で期待度変化
白<青<赤
一図柄で発展した場合はチャレ確(要検証)
ハズレ後蝶役物落下で蘭チャンスチャレンジ突入
***イカサマ見破りリーチ
蝶落下で発展
相手を倒せば勝利
図柄確定直前に当たり図柄が表示されている場合はチャレ確(要検証)
※通常は先にハズレ図柄が表示された後で当たり図柄に変わる
復活アリ
***蘭舞リーチ
蘭が傘で図柄を4回斬る最強リーチ
蘭のセリフで期待度変化
白<青<赤
とはいえ、白でもかなり熱い
PBが発生するのは4回目の斬り時で3回目の斬り時で図柄が揃っていることもある
PB押した時に蘭が傘を振れば当り
画面が暗くなり、倒れるとハズレ
復活アリ
***かんざしリーチ
図柄全消灯から発展
PB連打で図柄が揃えば蘭チャンスチャレンジ突入
消灯の仕方で期待度変化
1つずつ消灯<左右同時消灯<3つ同時に消灯
復活アリ
***天竜館突入リーチ
いきなり「数々の…」とナレーションが現れる、インパクト大のリーチ
全回転のような雰囲気だが、そこまで熱くは無い
門が開けば蘭チャンスチャレンジ突入