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    <title>Crash Club wiki</title>
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    <description>Crash Club wiki</description>

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    <title>コメント/雑談・質問</title>
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    <description>
      -大きな枠としてサバイバル系のゲームとしてはかなり初期に出たほうで今に通ずるものがあったし惜しいですね。 - althea (2018-11-27 13:07:00) 
-確かにやれることはいくらでもあったように思います。マップ増やしたりとかその日のTOP10ハイスコアのプレイヤーをのせたりとかつながりを見せられたらとは思いますね。 - althea (2018-11-27 13:06:38) 
-シンプルさを活かしつつ、プレイヤー・車ごとの差別化とか、プレイモード増やしたり、一回のプレイで複数のクラクション装備出来るようにしたり、やれることあったと思うけどな～ - 名無しさん (2018-11-22 17:48:08) 
-オフラインなっちゃうんですね、雰囲気好きなだけに残念だな - 名無しさん (2018-11-22 17:43:06) 
-広告はなくなりましたね。開発終了っぽいですが、かなり好きな素材なのでどこか拾ってくれんかな～って感じですね～ - althea (2018-11-10 15:42:51) 
-Althea君おっす最近アプリの更新ないし、広告も出ない(機種のせい？)し、開発終わっちゃったのかなー - 名無しさん (2018-10-15 13:44:40) 
-test投稿２ - althea 2017-11-16 14:59:52  
-test投稿！ここ見てる人いるんかな…ｗ - althea 2017-11-16 14:47:56  
--test - althea 2017-11-16 14:59:36      </description>
    <dc:date>2018-11-27T13:07:00+09:00</dc:date>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/crashclub/pages/20.html">
    <title>ミッション一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/crashclub/pages/20.html</link>
    <description>
      作成途中です。

|BGCOLOR(#aaa):ミッション|BGCOLOR(#aaa):報酬|
|クレーンを3機破壊する|3000コイン|
|マシンをロケットで破壊（1台）|3000コイン|
|15個の信号機を破壊|3000コイン|
|レースコースを1周完走しよう|2500コイン|
|茂みを50個破壊|2500コイン|
|1回のゲームで2マイルを走行|2000コイン|
|1回のゲームで5マイルを走行|2500コイン|
|2台のマシンンをギャラクシーガンで破壊|5000コイン|
|合計15マイルを走行|2ジェム|
|1回のゲームでレースコースを2周しよう|3ジェム|
|1回のゲームで3台のマシンを破壊|5ジェム|
|グリーンのマシンを豆鉄砲で破壊|10ジェム|    </description>
    <dc:date>2018-01-04T19:55:34+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/crashclub/pages/19.html">
    <title>車種</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/crashclub/pages/19.html</link>
    <description>
      他のゲームとは違い、車によって操作性、ライフ、スピードが変わってくるということはありません。
つまり完全に見た目だけの世界です。

ただし、固有のPowerを持ったマシンはあります。

コンパクト
セダン
ユーティリティ
クラッシック
スポーツ

緊急
レーシング
サバイバル    </description>
    <dc:date>2017-11-08T17:45:23+09:00</dc:date>
    <utime>1510130723</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/crashclub/pages/18.html">
    <title>強化一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/crashclub/pages/18.html</link>
    <description>
      Stop-N-Goでマシンを強化することができます。

-回復+10%
-回復+20%&amp;br()マシンを自動で回復する。&amp;br()非常に重要。これがあれば多少の被弾は気にならないし、何よりトークンの節約となる。&amp;br()トークンがたくさん出る序盤に取っておきたい。

-アーマー+10%
-アーマー+20%&amp;br()マシンが受けるダメージ減少。&amp;br()とりあえず最大まで上げればギャラクシーガン2発まで耐えることが可能。

-ブースト持続時間+10%
-ブースト持続時間+20%&amp;br()ブーストで走れる距離が増加。&amp;br()強化なしと+20%では距離が結構違う。最大まで上げれば逃げ切れやすくなる。&amp;br()トークンが厳しいとなかなかこの強化をする気にならないが、1位になった時にこれがあると少し楽。

-視界+10%

-修理&amp;br()マシンを修理する。（全快）&amp;br()マシンが煙を上げたら必ずこれがStop-N-Goで出てくるので、その分他の強化をするチャンスが失われる。&amp;br()自動回復がついている状態なら、なんとかやりすごして煙がおさまってからStop-N-Goに入ることで他の強化・補充などが出る可能性が高くなる。

-ブースト補充&amp;br()ブーストを満タンにする。&amp;br()ブーストが残り1つ以下の状態でStop-N-Goに入ると出てくるが、必ず出るとは限らない。&amp;br()なのでブースト回復目当てで入っても出ないこともある。

シールド（30秒）
ダメージ2倍（30秒）
ポイント2倍（30秒）
1位の近くに落下    </description>
    <dc:date>2017-11-18T18:12:57+09:00</dc:date>
    <utime>1510996377</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/crashclub/pages/17.html">
    <title>武器一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/crashclub/pages/17.html</link>
    <description>
      Stop-N-Goで手に入れることができる武器です。

-豆鉄砲　&amp;ref(beam.png)&amp;br()ダメージ　1 * 4&amp;br()弾数　20&amp;br()素のままでは全く威力がないのでダメージ40%上昇のPowerが欲しい。&amp;br()Powerさえあればなかなか有用な武器となる。&amp;br()ロケットランチャー・ブラスター・ザップキャノンと違い半減されることがない武器なので意外と安定したダメージを与えることができる。

-ロケットランチャー　&amp;ref(rocket.png)&amp;br()ダメージ　4 * 2&amp;br()弾数　10&amp;br()ちょうど可もなく不可もなくの中間的な武器。&amp;br()1度の攻撃で2発発射されるが、自分と相手の位置によっては当たらないこともある。

-ブラスター　&amp;ref(blaster.png)&amp;br()ダメージ　2 * ？&amp;br()弾数　12&amp;br()近距離でのダメージが大きい。&amp;br()1台倒しきるまでに4発くらいだが、これは至近距離で当てることができた場合。&amp;br()距離とともに威力がガタ落ちするので遠くから打つのは極力避けたい。

-ザップ・キャノン&amp;br()ダメージ　8 * 1&amp;br()弾数　5&amp;br()単発の威力は高いが弾数が限られている。&amp;br()被ダメージ25%減少などのPowerをもつマシンに対しては倒しきれないこともある。&amp;br()反面、死にかけで走っている車への最後の一撃としては最適。

-ギャラクシーガン&amp;br()ダメージ　25 * 1&amp;br()弾数　3&amp;br()周囲の複数に対して致命的なダメージを与えることができる。&amp;br()&amp;bold(){必要トークンが3}という使う方も割と決死の覚悟が必要。&amp;br()基本的に2発で大抵のマシンを破壊することはできる。&amp;br()被ダメージ25%に加えてアーマーをフル強化していた場合はもう本当にあとは死ぬだけですみたいな状態ではあるが3発耐えることが可能。    </description>
    <dc:date>2017-11-20T17:48:51+09:00</dc:date>
    <utime>1511167731</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/crashclub/pages/16.html">
    <title>Power一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/crashclub/pages/16.html</link>
    <description>
      マシンにつくPower一覧です。
私見に基づき評価しています。
-評価基準
--☆：使い道がない。
--☆☆：一部トーナメントや状況によって使える。
--☆☆☆：あって損なし。組み合わせ次第で化ける。
--☆☆☆☆：このPowerをもっていてくれ～！と願いながらガチャを引く。万能で使いやすい。

#contents

#areaedit()
***250ポイントを所持してスタート
-評価　☆&amp;br()文字通り250ポイントを所持した状態でスタートする。&amp;br()全員一斉にスタートしたらリーダーになれるがそれはそれですぐ狙われて死にそう。&amp;br()遠足のお菓子は300円までを思い出す。

***ロケットランチャーの弾が3発
-評価　☆☆☆&amp;br()弾数も少なく、威力も控えめなロケットランチャーもこれがあれば頼もしい。ダメージ1.5倍となるので威力増加率としては一番高い。

***豆鉄砲のダメージ+40%
-評価　☆☆☆&amp;br()ダメージが2*4発となりロケットランチャーと同じダメージに。弾数の多さで使いやすくなる。

***最大ブースト数+1
-評価　☆☆&amp;br()ブーストのストック数が3から4へ増える。&amp;br()逃げるときにストックがあると便利と言えば便利だが、違う能力の方が役には立つかも。&amp;br()タイムアタックなどのイベントがあれば使える。


***ブラスターの精度が向上
-評価　☆☆&amp;br()ブラスターの中距離（車2～3台くらいの距離）での収束力が高まりダメージ増。&amp;br()ブラスターダメージ+20%と合わせたい。

***茂みを壊した時のポイントが2倍

***信号機を壊した時のポイントが3倍
-評価　☆☆&amp;br()大きい信号機が27ポイントとなる。リード3倍との組み合わせで81ポイント。&amp;br()クラッシュシティーだと信号機は大きな通りではあるがある程度連続して壊すことができるため、自然と1位となることもある。&amp;br()バトルウッズは信号機がかなり少ない（4個？）ので、人数が少なくなってバトルウッズに飛ばされるとただただ悲しい。

***マシンを破壊した時のXPが2倍
-評価　☆☆&amp;br()XPを競うトーナメントなどで活躍する。

***ゲームごとの獲得コイン+20%
-評価　☆☆&amp;    </description>
    <dc:date>2017-12-04T11:20:10+09:00</dc:date>
    <utime>1512354010</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/crashclub/pages/15.html">
    <title>スキル一覧</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/crashclub/pages/15.html</link>
    <description>
      #contents()

**スキルについて

**スキル一覧
***スキル：攻撃系
|スキル名|最大&amp;br()スキルLv|効果|所有カード|
|&amp;aname(スキル1,option=nolink){スキル1}|5|カードの攻撃力×3倍ダメージ|[[テンプレート1&gt;図鑑/テンプレート1]]|

***スキル：防御系
|スキル名|最大&amp;br()スキルLv|効果|所有カード|
|&amp;aname(スキル2,option=nolink){スキル2}|5|カードの防御を1.5倍にする|[[テンプレート2&gt;図鑑/テンプレート2]]|    </description>
    <dc:date>2017-11-06T14:50:18+09:00</dc:date>
    <utime>1509947418</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/crashclub/pages/14.html">
    <title>クエスト/第1章</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/crashclub/pages/14.html</link>
    <description>
      第1章 はじまり　&gt;　[[第2章 海沿いの町&gt;クエスト/第2章]]

#contents

&gt;アイコンと書かれている部分を&amp;nowiki(){&amp;image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)}とすると画像リンクを張ることができます。

**1-1 冒険の始まり
|&gt;|&gt;|&gt;|CENTER:BGCOLOR(#ccc):敵リスト|
|&gt;|&gt;|&gt;|MIDDLE:CENTER:アイコン　アイコン2　アイコン3|
|CENTER:BGCOLOR(#ccc):消費体力|CENTER:BGCOLOR(#ccc):獲得経験値|CENTER:BGCOLOR(#ccc):獲得金|CENTER:BGCOLOR(#ccc):宝|
|CENTER:-1|CENTER:+1|CENTER:+10～12|CENTER:なし|

**1-2 最初の森    </description>
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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/crashclub/pages/13.html">
    <title>クエスト</title>
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      #ls()    </description>
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    <utime>1509947418</utime>
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    <title>図鑑/テンプレート2</title>
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      |&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|&gt;|BGCOLOR(#ccc):名称：テンプレート2 　レアリティ：☆2|
|CENTER:アイコン&amp;br()&amp;link_edit(page=図鑑/テンプレート2)|CENTER:BGCOLOR(#ddd):タイプ・属性|火|CENTER:BGCOLOR(#ddd):レベル|1(10)|CENTER:MIDDLE:BGCOLOR(#ddd):入&amp;br()手&amp;br()先|入手先１&amp;br()入手先2&amp;br()入手先3|
|~   |CENTER:BGCOLOR(#ddd):成長タイプ| 早熟 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):攻撃|100(&amp;color(red){1000})|~|~|
|~   |CENTER:BGCOLOR(#ddd):コスト　　| 1 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):防御|100(&amp;color(red){1000})|~|~|
|~   |CENTER:BGCOLOR(#ddd):売却価格　| 100 |CENTER:BGCOLOR(#ddd):スキル|&amp;link_anchor(page=スキル一覧,スキル2){スキル2}|~|~|    </description>
    <dc:date>2017-11-06T14:50:18+09:00</dc:date>
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