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&u(){&bold(){◎大会スタッフアカウントとのフレンド登録}}
選手のオンライン状態の確認、招待を円滑に行うべく、
X-BOXゲーマータグ:&bold(){CACup Staff}より、選手の皆様のゲーマータグ宛にフレンド登録依頼を送信させていただきます。
大会スタッフアカウントとのフレンド登録は大会開始1時間前までにはお済ませ下さい。(すでに登録済みの方には送信されません)
&u(){フレンド枠の関係で登録できない場合は、ペアのどちらかが登録しておいていただければ結構です。}
後述の&bold(){選手の招待}時にパートナーの招待をお願いします。
&u(){&bold(){◎選手の招待}}
各ブロックの担当スタッフがプレイヤーマッチにて「申し込み制」の対戦部屋を作成し、
選手の皆様に「ゲームへの招待」を送信します。招待されましたら速やかに入場をお願いします。
※トーナメント表にブロック担当のゲーマータグが掲載されますのでご確認ください。
&u(){&bold(){◎試合の進行}}
ルール説明、チーム分け(AorB)はブロック担当がX-BOXのボイスチャット(VC)にて案内します。
試合終了後にブロック担当が勝敗を確認後、特に指示がない場合はそのまま退室していただいて構いません。
勝利した場合は次の試合の開始時に同様の流れとなります。
大会の円滑な進行に、選手の皆様のご協力をよろしくお願いします!!
(2013/02/21)
&u(){&bold(){◎大会スタッフアカウントとのフレンド登録}}
選手のオンライン状態の確認、招待を円滑に行うべく、
X-BOXゲーマータグ:&bold(){CACup Staff}より、選手の皆様のゲーマータグ宛にフレンド登録依頼を送信させていただきます。
大会スタッフアカウントとのフレンド登録は大会開始1時間前までにはお済ませ下さい。(すでに登録済みの方には送信されません)
&u(){フレンド枠の関係で登録できない場合は、ペアのどちらかが登録しておいていただければ結構です}が、
後述の&bold(){選手の招待}時にはパートナーをプレイヤーマッチへ招待していただくよう、ご対応をお願いします。
&u(){&bold(){◎選手の招待}}
各ブロックの担当スタッフがプレイヤーマッチにて「申し込み制」の対戦部屋を作成し、
選手の皆様に「ゲームへの招待」を送信します。招待されましたら速やかに入場をお願いします。
※トーナメント表にブロック担当のゲーマータグが掲載されますのでご確認ください。
&u(){&bold(){◎試合の進行}}
ルール説明、チーム分け(AorB)はブロック担当がX-BOXのボイスチャット(VC)にて案内します。
試合終了後にブロック担当が勝敗を確認後、特に指示がない場合はそのまま退室していただいて構いません。
勝利した場合は次の試合の開始時に同様の流れとなります。
大会の円滑な進行に、選手の皆様のご協力をよろしくお願いします!!
(2013/02/21)