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&bold(){◎大会スタッフアカウントとのフレンド登録}&u(){}
選手のオンライン状態の確認、招待を円滑に行うべく、
X-BOXゲーマータグ:&bold(){CACup Staff}より、選手の皆様のゲーマータグ宛にフレンド登録依頼を送信させていただきます。
大会スタッフアカウントとのフレンド登録は大会開始1時間前までにはお済ませ下さい。(すでに登録済みの方には送信されません)
フレンド枠の関係で登録できない場合は、ペアのどちらかが登録しておいていただければ結構です。
後述の&bold(){選手の招待}時にパートナーの招待をお願いします。
&bold(){◎選手の招待}&u(){}
各ブロックの担当スタッフがプレイヤーマッチにて「申し込み制」の対戦部屋を作成し、
選手の皆様に「ゲームへの招待」を送信します。招待が来たら速やかに入場をお願いします。
※トーナメント表にブロック担当のゲーマータグが掲載されますのでご確認ください。
&bold(){◎試合の進行}&u(){}
ルール説明、チーム分け(AorB)はブロック担当がX-BOXのボイスチャット(VC)にて案内します。
※VCをお持ちでない場合はSkype等代りとなる連絡手段を講じますので、エントリーの際にご連絡ください。
試合終了後にブロック担当が勝敗を確認後、特に指示がない場合はそのまま退室してください。
(0回戦の場合、勝利したペアは続けて1回戦の試合となりますので、退室せずそのまま待機してください)
大会の円滑な進行に、選手の皆様のご協力をよろしくお願いします!!
(2012/11/10)
&u(){&bold(){◎大会スタッフアカウントとのフレンド登録}}
選手のオンライン状態の確認、招待を円滑に行うべく、
X-BOXゲーマータグ:&bold(){CACup Staff}より、選手の皆様のゲーマータグ宛にフレンド登録依頼を送信させていただきます。
大会スタッフアカウントとのフレンド登録は大会開始1時間前までにはお済ませ下さい。
(すでに登録済みの方には送信されません)
&u(){フレンド枠の関係で登録できない場合は、ペアのどちらかが登録しておいていただければ結構です}が、
後述の&bold(){選手の招待}時にパートナーをプレイヤーマッチへ招待していただくよう、ご対応をお願いします。
&u(){&bold(){◎選手の招待}}
各ブロックの担当スタッフがプレイヤーマッチにて「申し込み制」の対戦部屋を作成し、
選手の皆様に「ゲームへの招待」を送信します。招待されましたら速やかに入場をお願いします。
※トーナメント表にブロック担当のゲーマータグが掲載されますのでご確認ください。
&u(){&bold(){◎試合の進行}}
ルール説明、チーム分け(AorB)はブロック担当がX-BOXのボイスチャット(VC)にて案内します。
&bold(){(※ブロック担当者がtwitchで配信をします。そちらの音声でも案内しますので併せてご確認いただけると確実です)}
試合終了後にブロック担当が勝敗を確認後、特に指示がない場合はそのまま退室していただいて構いません。
勝利した場合は次の試合の開始時に同様の流れとなります。
大会の円滑な進行に、選手の皆様のご協力をよろしくお願いします!!
(2013/02/21)