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バグ - (2013/03/08 (金) 20:43:58) の最新版との変更点
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<h2 id="id_7512c100" style="font-size:1.6em;margin:13px 0px;color:rgb(42,42,42);font-family:arial, helvetica, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', clean, sans-serif;line-height:19px;background-color:rgb(255,255,255);">バグ一覧</h2>
<p> </p>
<div class="plugin_contents" style="color:rgb(42,42,42);font-family:arial, helvetica, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', clean, sans-serif;font-size:12px;line-height:19px;background-color:rgb(255,255,255);">
<ul style="margin:1em 0px;padding-left:25px;">
<li><a href="#id_7512c100">バグ一覧</a>
<ul style="margin:0px;padding-left:25px;">
<li><a href="#id_ae0cccd2">バグ1</a></li>
</ul>
</li>
</ul>
</div>
<p> </p>
<h3 id="id_ae0cccd2" style="font-size:1.4em;margin:13px 0px;color:rgb(42,42,42);font-family:arial, helvetica, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', clean, sans-serif;line-height:19px;background-color:rgb(255,255,255);">バグ1</h3>
<blockquote style="background-color:rgb(248,243,230);border-left-width:3px;border-left-style:solid;border-left-color:rgb(97,128,163);border-bottom-width:1px;border-bottom-style:solid;border-bottom-color:rgb(248,243,230);margin:3px 10px;padding:5px;color:rgb(42,42,42);font-family:arial, helvetica, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', clean, sans-serif;font-size:12px;line-height:19px;">起こる原因・動作 <br />
起こる原因・動作2</blockquote>
<ul style="margin:1em 0px;padding-left:25px;color:rgb(42,42,42);font-family:arial, helvetica, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, 'メイリオ', Meiryo, 'MS Pゴシック', clean, sans-serif;font-size:12px;line-height:19px;background-color:rgb(255,255,255);">
<li>メモ1</li>
<li>メモ2</li>
</ul>
*シングルプレイのバグ
SCAR系のストック弾薬がマイナスになる、表示が-200とかになってリロード不可、ただし敵から拾った装填済みの分は撃てる
ちなみにその状態で拡張マガジンを装備すると、表示が∞になるが撃てなくなる
原因も再現方法も不明だけれど、アタッチメント欲しさに無駄に武器を拾いまくり、無駄にアタッチメント付け替えまくったのが原因と思われ
1週目でやらかしてしまったので、SCARが実質使用不能になった、ただ2週目は問題なかったので内部で持ってる予備マグをリセットさえすれば治る模様。
-空を泳ぐ
キャンペーンのスーツを剥ぐ実験施設の次のステージにて。
かなり開けたストーカーとCELLが戦っている場所をまっすぐ進んだところで、明らかに水がない所で泳ぐことができる。
CELLを始末しておけば撃たれる心配もなし。ストーカーにあまり近づかなければ攻撃もされない。
*マルチプレイのバグ
***突然死
特定の場所で崖登りを行うとカークラッシュで自滅扱いになる。
最も頻繁に起きるのはミュージアムの中央の建物の横にある階段として組まれているやぐらを1F建物の中から登るとばんばん潰れる。
***スウォーマー使用不可能
スウォーマーを使おうとしてキーを押した瞬間に死ぬとリスポン後にスキルキルが残っているのに発動できなくなる。
この状態になると上書きされている他のスキルキルが使用できなくなる。
***武器の切り替え不可
頻繁に切り替えを行うと発生。切り替え動作中なのに更にもう一度押すとなりやすい。これが発生すると落ちてる武器すら拾えなくなるので弾切れ時には地獄を見れる。
***ダッシュ出来なくなる。
何の役にも立たない為、とっとと自爆してリセットした方が良い。
-***素手。
スウォーマー・エイリアンの武器といった大型武器を撃ち尽くした後捨てると素手になる。武器切り替えで直る。
***リスポーン時のフリーズ。
キャラが生成されず、退出しないとどうにもならない。
***リブートバグ
ナノスーツの再起動を行なっているプレイヤーにだけ発生する。
『スキルアセスメント』の&color(red){『武器アセスメント』1~10LV何れかのLV達成と同時にランクアップ}することによりバグが発生。
ゲームプレイ上は如何なる弊害も存在しない為、バグが発生した事に気が付きにくいが、武器アセスメントの項目を確認すると次LV到達までの数字がバグって初めからになっている。武器LVカンストと同時に発生した場合は通常通りに『最大LV到達』と表示されるので見ただけでは一切分からないが、バグ発生後にマルチプレイヤーをログオフし、再度ログインを行うと、前周でのリブート時の最終成績が全て引き継がれ戻り、前周と今周の合計成績になる。ランクアップによるアンロックがなされていないスキルアセスメント・武器・モジュールはデータ引き継ぎの対象外。
全てのアンロックが出揃うランク48~51到達時にこのバグを意図的に発生することにより全てのデータを完全に引き継いてプレイしていく事が可能。
武器アセスメントのLVをカンストまで育ててしまうとその武器ではバグ発生を行えなくなる為、同じ周回中に何度も起こしたい場合は育て過ぎに注意が必要。
このバグはその性質から検証が困難であり、筆者自身が5週目カンスト間近なので新情報ある方はコメントによる追記を行ってください。
・コメント
- 普通にプレイしていれば稀に起きて運が悪かった程度のバグが非常に多い。現状では致命的といえるバグはない。 -- 名無しさん (2013-09-08 00:43:53)
- ps3版だがマルチプレイで瀕死まではいったが、以降撃たれても穴に落ちても死なないというバグが発生した。相手に申し訳なくて抜けました -- 名無しさん (2013-09-22 19:00:07)
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