注:チームデスマッチのデータです。他のモードにて違いがあれば御指摘お願いします。 >*&font(#f0ffff){マップ一覧} A、Bは出現するサポートボーナス。航空支援を受けられるのがB。 詳細は[[こちら>http://www53.atwiki.jp/crysis33/pages/33.html]] ピンガーを軌道攻撃で撃破できるのはデフォルトマップではミュージアムのみ。 ホークに対してはハイドロダムと地平線で軌道攻撃できる。 **基本情報 ・マップは戦闘中、360ではスタートボタンで見られる。現時点でタグされている敵と味方、機動兵器を表示するので是非活用しよう。 ・%%マップ鳥瞰図の上部が北である。%%(ハイドロダムでマップ右側をノースダム。左側をサウスダムと呼んでいた) ・マップを把握していればキルカメラの映像から敵の狙撃位置や向かった先が割り出せる。 **初心者へのアドバイス ・このゲームはマップ内の各場所名が表示されないのに「○○に敵がいる」とか「××に悪い奴がいる」とか言ってくる。しかも座標軸はX・Y軸の起点が一致していない。なので場所名を順次追加していきます。 ・掴まって登れる出っ張りとそうでない出っ張りがややこしい。最初はルートを想定して動いた方が良い。 ・基本的に高い所程有利な為、上の階への登り方を覚えよう。動きの良い仲間に付いていくとかは効果的。 ---- *エイリアン・ウェポンの出現について エイリアンの死体の配置と置かれる武器は固定されている。しかしゲーム開始時に配置されるかどうかはランダム。 P:ピンチライフル X:X-PAC迫撃砲 R:リーパーキャノン I:インシナレーター V:ボルトスナイパー 英数字はマップ表記に準拠しているので見つからない場合は参照のこと。 ---- #contents() ---- *デフォルトマップ **エアポート ・サポートボーナス:A ・機動兵器:ピンガー、ホーク P C2 地下パイプの枝分かれしている付近 D4 3階食品売り場跡 X C5 機体の先端から出てすぐの階段の右側の入口をはいってすぐ D4 三階のテラス? R E3 壁が破壊された部屋の中心 B3 貨物が載っている階層 機体後部の横穴から入ってすぐ I A4 小部屋のカウンター正面 E2 水浸しの行き止まり V A3 マップの左端の高いところ C2 建物の屋根 テスト #ref(crysis3MAPエアポート.jpg) **ブルックリン橋 ・サポートボーナス:A ・機動兵器:ピンガー、ホーク P A2 廃棄車両の脇 D5 錆びた壁状の鉄板の傍 X B4 パイプ内 E3 高速道路?脚部 R B1 開始地点のコンテナ脇 B3 建物内部地上部 I B2 地上部建物のすぐ近く C3 谷のY字路の中央 V D3 高所の中央 B2 建物内部最上階 **金融街 ・サポートボーナス:A ・機動兵器:ピンガー P D4 ヘリにつぶされている X C3 坂を上がって右→右 R A2 セフガンシップ付近 I C3 トンネルの出入り口 V C4 通路の一つ上の階層 金融街は一つずつしかない?(要検証) **中央洞窟 ・サポートボーナス:A ・機動兵器:ホーク P B4 低い方の通路 C2 大きな石の柱のの根元 X E5 滝の右 C3 一本道から右 R D4 エイリアンの道路の下 B3 地底湖の入口近く I D2 シールドからみて右上 C3 地底湖から出てまっすぐ V E4 滝の正面 B2 電撃がでてる所の左下 **イーストリバー 「敵がパイプライン沿いを移動している!!」 ・・・このステージパイプしかないやん。 ・サポートボーナス:A ・機動兵器:ホーク P E2 崖に近い柱の根元 B2 滝から水に沿って進んだところ X D3 タービンが載ってる建物の尖ってる側の下 R D2 2段目エリア際近く I B4 2階の柱付近 V C3 パイプが隣接した柱の3階部分 指令室の窓の近く 一部数が足りない(要検証) **ハイドロダム ・サポートボーナス:B ・機動兵器:ホーク P D4 路面の数字の近く D3 ヘリポートを降りたところ X A4 初期位置付近 C4 中央の建物の左わき R C4 建物内階段下 A2 階段下 I C4 中央の建物の右側の部屋 C3 ヘリポートの右後方 V B3 ヘリポートを降りてすぐ A1 建物内 **ペンシルバニア・デポ ・サポートボーナス:A ・機動兵器:無し P D3 建物内部 A3 2階部階段脇 X B3 中央の線路の下の部屋 D3 車庫の入口と入口の間 R A2 1階の角 C3 下側の線路の下 I B3 上部通路 C2 階段踊り場 V D3 天井部 A3 3階からさらに上がったところ **ミュージアム ・サポートボーナス:B ・機動兵器:ピンガー P B3 島の上部 E4 廃タクシーの傍 X A3 崖の上の壁面 B5 建物内部右側 R D5 建物の凹んだ箇所 C1 最下層 I C1 2階の銅像の背部 C3 建物内部 V A4 街灯の根元 D1 崩落した通路の上 **ヘルズキッチン ・サポートボーナス:B ・機動兵器:無し P B2 壁がない建物の2階 C4 錆びたバスの脇 X D5 開始位置から左の柱付近 D2 2階の小部屋 R C2 川の中 C4 滝付近 I D3 破壊された建物の壁の内側 B4 2階の部屋 V C3 上部通路 B5 建物の屋根 **地平線(SkyLine) ・サポートボーナス:B ・機動兵器:ホーク P C3 温室側から入った建物内部 C1 建物内部 X B2 ヘリポートの右上下部 C2 ジムの階段下 R E5 マップ右下 E3 木の付近 I D1 建物への入口の上 B3 階段下 V A5 マップの左下 D2 最上部から一段降りた場所 **チャイナタウン ・サポートボーナス:A ・機動兵器:無し P D1 水溜まり D5 開始地点背後 X A4 マップ左下の廃墟内 C3 地上部コンテナ付近 R D3 地上部のコンテナに横たわっている D4 廃墟4階の角 I B1 開始地点左前方の建物内部 A2 少女と魚のペイントの下 V B3 甲板 B2 建物最上部 **ウィリアムズバーグ ・サポートボーナス:B ・機動兵器:無し P B5 建物内部 B2 建物2階 A4 建物の屋根 A3 土嚢の前 D2 船体横の道路上 R A2 マップ左端 B3 階段と階段の間 D4 シャッター前 D3 軍用車の横 I D2 シャッター前 C2 建物1階 A4 建物内部 V B3 建物屋上角 E2 端っこのコンテナの上 C3 回転してるレーダーの真下 X-PAC迫撃砲は設置されない?(要検証) ---- *有料マップ - オーケー。これらの表記にしたがってマップ作成します。 -- GILBALS2 (2013-08-31 03:27:19) - Bolt-Sniperじゃなかったっけ? -- 名無しさん (2013-08-31 03:28:56) #comment