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部門/Three.js/矢印を描く - (2013/01/31 (木) 22:47:39) の編集履歴(バックアップ)


どっちがどっちの方向なのかの目安として矢印を描く方法。
object = new THREE.ArrowHelper( new THREE.Vector3( 0, 1, 0 ), new THREE.Vector3( 0, 0, 0 ), 50 );
とするのだけど、50が長さで、その前の2つのベクトルが良く分からなかったので調べた。