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テクスチャの変更> - (2008/11/13 (木) 12:40:30) の最新版との変更点

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テクスチャの変更をしてみましょう。 ***1.マップテクスチャの変更 テクスチャを変更すると壁や地面などが綺麗になります。 気分を変えたい時やムービー制作時によく変更します。 &bold(){参考画像} #image(http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=tex2.jpg,width=200,height=200,title=tex,http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=tex2.jpg,blank,left) #image(http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=tex3.jpg,width=200,height=200,title=tex,http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=tex3.jpg,blank,left) ↑みたいな感じになります。 まず、こちらのファイルをダウンロードし解凍してください。 解凍後、C:\Program Files\Steam\SteamApps\アカウント名\counter-strike\cstrike にgfxという名前のフォルダを作成します。 作成後解凍されたフォルダの中にあるdetailという名前のフォルダをgfxフォルダの中に入れるだけです。 ***2.空の変更 マップを変えたなら空も変えてみましょう。 まず[[こちら>http://www.fpsbanana.com/texturecats/26]]から適当な物を選びます。 今回は試しに[[これ>http://www.fpsbanana.com/textures/207]]をダウンロードしてみます。 ダウンロードして解凍したら複数の.tgaファイルがあります。 #image(http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=skybox.JPG,width=200,height=200,title=sky,http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=skybox.JPG,blank) ()sam_bk.tga ()sam_up.tga ()sam_rt.tga ()sam_lf.tga ()sam_ft.tga ()sam_dn.tga これがskyboxテクスチャになります。 ()sam_の部分はデフォルトで設定されています。 今回はdust2の空を変えるのでdust2用にファイル名を変更します。 dustbk.tga dustup.tga dustrt.tga dustlf.tga dustft.tga dustdn.tga これがdust2用ファイル名です。()sam_の部分をすべてdustに変えただけです。 名前を変更したらマップテクスチャ変更で作ったcstrikeフォルダの中のgfxフォルダに envというフォルダ名のフォルダを作成し、先ほど変更したdust2用のtgaファイルをenvフォルダの中に入れます。 後はCSを起動してdust2に入ってみましょう。
テクスチャの変更をしてみましょう。 ***1.マップテクスチャの変更 テクスチャを変更すると壁や地面などが綺麗になります。 気分を変えたい時やムービー制作時によく変更します。 &bold(){参考画像} #image(http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=tex2.jpg,width=200,height=200,title=tex,http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=tex2.jpg,blank,left) #image(http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=tex3.jpg,width=200,height=200,title=tex,http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=tex3.jpg,blank,left) ↑みたいな感じになります。 まず、[[こちら>http://cstrikejp.hp.infoseek.co.jp/texture.zip]]のファイルをダウンロードし解凍してください。 解凍後、C:\Program Files\Steam\SteamApps\アカウント名\counter-strike\cstrike にgfxという名前のフォルダを作成します。 作成後解凍されたフォルダの中にあるdetailという名前のフォルダをgfxフォルダの中に入れるだけです。 ゲーム内で反映されない場合、コンソールでr_detailtextures 1を入れてみてください。 またopenGL以外だと反映できない場合もあるみたいです。 ***2.skyboxの変更 マップを変えたなら空も変えてみましょう。 まず[[こちら>http://www.fpsbanana.com/texturecats/26]]から適当な物を選びます。 今回は試しに[[これ>http://www.fpsbanana.com/textures/207]]をダウンロードしてみます。 ダウンロードして解凍したら複数の.tgaファイルがあります。 #image(http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=skybox.JPG,width=200,height=200,title=sky,http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=skybox.JPG,blank) ()sam_bk.tga ()sam_up.tga ()sam_rt.tga ()sam_lf.tga ()sam_ft.tga ()sam_dn.tga これがskyboxテクスチャになります。 ()sam_の部分はデフォルトで設定されています。 今回はdust2の空を変えるのでdust2用にファイル名を変更します。 dustbk.tga dustup.tga dustrt.tga dustlf.tga dustft.tga dustdn.tga これがdust2用ファイル名です。()sam_の部分をすべてdustに変えただけです。 名前を変更したらマップテクスチャ変更で作ったcstrikeフォルダの中のgfxフォルダに envというフォルダ名のフォルダを作成し、先ほど変更したdust2用のtgaファイルをenvフォルダの中に入れます。 |de_inferno|green|例:greenbk.tga| |de_nuke|des|例:desbk.tga| |de_train|trainyard|例:trainyardbk.tga| 後はCSを起動してdust2に入ってみましょう。 &bold(){変更前} #image(http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=sky.jpg,width=200,height=200,title=sky,http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=sky.jpg,blank) &bold(){変更後} #image(http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=sky2.jpg,width=200,height=200,title=sky,http://www33.atwiki.jp/cstrike/?cmd=upload&act=open&page=%E3%83%86%E3%82%AF%E3%82%B9%E3%83%81%E3%83%A3%E3%81%AE%E5%A4%89%E6%9B%B4%3E&file=sky2.jpg,blank) 空が変わっただけでかなり世界観が変わります。

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