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    <title>Cthulhu Advance</title>
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    <description>Cthulhu Advance</description>

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    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/12.html">
    <title>キャラクター作成</title>
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    <description>
      |&amp;bold(){通常AD探索者}|STR~INTまでを1d18、EDUを1d21で決定（通常作成でも可）し、ADを一つ獲得している状態で作成。|全体10回、個別3回まで振り直し可(出た好きな数値を選んでよい）|

|&amp;bold(){無能力者}|通常AD探索者同様の作成方法だが、ADの取得ができない。宝玉もしくは宝珠を一つ持った状態で作成可|

|&amp;bold(){超人}|140Pから能力値を割り振る。初期能力値上限は30で宝玉での能力獲得、特殊な手段を用いての能力獲得は不可な代わりに宝玉で確実に能力値成長が出来る|

**AD（アドバンス）とは
異能力のことを指し、それぞれ異能、武術、[[科学技術]]、魔術に分かれる。
枠が増えるにつれどんどん能力が強力になっていく。

**軍属について
+18-26歳の間であること
+STR、CON、POW、DEX、SIZが全て10を超えていること
+回避及び戦闘技能1つ以上が60を超過している必要がある
・上記を満たしていなくともADが4つ以上であり、自身の価値を証明できる場合は特例として所属できる場合がある
宝玉による追加は基本6枠までだが異能は7枠目を取得できる。詳細は下へ

*キャラクターロスト時の判定について
復活回数は2回まで。3回目で永久ロストとします。
回復役は馬車馬の如く働いてね！！

*枠完遂報酬について
異能6枠:全能力値+1もしくは奥義2つ目の習得
武術6枠:好きな能力値3つ、+1d2+1
科学6枠:対応する科学技術のレベルを一段階上昇(未来装備)
魔法6枠:MP上限+10、無詠唱もしくはSANコスト半減    </description>
    <dc:date>2020-05-11T11:15:41+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/15.html">
    <title>開拓済み武道</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/15.html</link>
    <description>
      未だなし    </description>
    <dc:date>2020-05-11T11:13:18+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/14.html">
    <title>超人武器</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/14.html</link>
    <description>
      超人のみ装備できる武器。使用するとアドバンスに悪影響を及ぼす可能性が高いため、超人にのみ装備を許されたもの。
通常よりも強力な武器が多いものの求められる能力値が高いものがほとんど

**近接
|名前|価格|必要ステータス|ダメージ|耐久|特記|
|高周波ブレード|2000万|CON25|3d12+4+DB|1d4×10||
|斬艦刀|5000万|STR30、SIZ30|2d20+4d6+DB|3d6×10|射程+1|
|スピリットソード|4000万|POW20|2d10+POW/2+DB|POW×3|魔術ダメージ|
|シックスタイムソード|6000万|STR40|2d24+10+DB|2d3×10||
|如意練刀|3000万|STR10|1d対抗STR+自身のSTR/2+DB|2d2×10||
|薄刀：針|3000万|DEX30|2dDEX+DEX|6|日本刀ロールの出目がDEX×2以上だった場合耐久が1減る　耐久を増やすことはできない|
|蜻蛉切|4億|STR、DEX40|1dSTR+DEX/2+DB|2d3×10|特殊能力:割断 最大耐久の半分の耐久の永久喪失と自身のMPを1になるまで消費する(1の場合発動不可)。その刃に映るものを空間ごと削り取る。(ダメージが必要な場合は4倍)|
|天智拳：心爪|6000万|INT40|2dINT+INT/2+DB|2d2×10|成功値がINT/2以下だった場合攻撃に1d3発追加する|
|ロンゴミニアド|6000万|STR、DEX25|1dDEX+1dSTR+DB|100|攻撃時MPを1d6消費しSTR20の突風で相手を吹き飛ばす。対抗に失敗した場合3m程度吹き飛ぶ 1d6×10|
|天叢雲劔|6000万|全ステ18以上|1d8*1d10+DB|45|攻撃時スペシャルが出たとき装甲貫通を選択できる。射程+1|
|king of bear|2000万|APP20|1dAPP/2+DB|3d6|攻撃された相手は1d100を振りAPPの1/2以上の出目を出さないとこの者を攻撃対象に出来ない|

**銃器
|名前|価格|必要ステータス|ダメージ|耐久|装弾数|特記|
|個人携行艦砲|4000万|STR30|6d12+2d10+15|2d3×10|||
|P・Z|5000万|STR20|2d12+5|2d4×10|6|R3回、射程50ｍ|
|インテリジェンス・バレット|5000万|INT20|1d10+INT/2|1d3×10|15|R3回、射程30m、魔術ダメージ|
|ハイドラ|6000万|STR25、CON25|15d6/10d6/6d6|1d4×10|10||
|ウロヴォロスミサイル2wei|4000万|EDU30|2d20+EDU/2|1d3×10|MP6|同マス全体、射程+1、技能ミサイル初期1％|
|電脳パイン銃|4693万|要求ステ46のステが1つ以上ある|1d46|46|6|R2回、電子工学|
|M=5荷電粒子砲|5500万|EDU40|5d20+EDU/2+10|大型バッテリー使用、交換に3R。電子工学35%に成功したとき、相手は次のR行動不能となる。射程50ｍ|

**防具
|名前|価格|必要ステータス|耐久|特記|
|アサルトシールド|3000万|STR15|120|技能：突撃盾初期15％　1Rの間振る度10％ずつ下がる　出目がスペシャル以上の場合受けるダメージを半減する|


**デメリット
武器を持った状態でアドバンスを使う時、コストは倍になり、50％で能力そのものが不発になる。
そして武器を扱うたびに1d100を振る。その出目によって受ける被害が決定される。

|1|奇跡的に被害がなかった|
|2~5|自身の持つアドバンスの中から一つ任意で封印する|
|6~15|自身の持つアドバンスの中からランダムで１つ消去する|
|16~35|自身の持つアドバンスの中からランダムで３つ消去する|
|36~65|自身の持つアドバンスを全て消去する|
|66~80|自身の持つアドバンスを全て消去し、ランダムで3つの能力が習得できなくなる|
|81~95|自身はアドバンスを失い、習得もできなくなる。(超人でもない）|
|96~99|自身はアドバンスを失い、習得もできなくなり、全ステータスが1になる。|
|100|ロスト(復活した場合もアドバンスを失い、習得もできなくなり、全ステータスが1になる|    </description>
    <dc:date>2020-01-12T04:54:51+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/16.html">
    <title>宝玉について</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/16.html</link>
    <description>
      ◆&amp;bold(){宝玉の種類について}◆

|&amp;bold(){聖杯}|
|2枠追加もしくは奥義を1つ追加する、原石を強化することが出来る。また、七枠を超えている者のみ原石化が可能|

|&amp;bold(){交換聖杯}|
|原石化及び原石強化のみ出来る|

|&amp;bold(){原石}|
|1枠追加+その枠を一回分強化、2回分強化、七枠目の強化が出来る|

|&amp;bold(){宝玉}|
|1枠追加もしくは枠を一回分強化六枠解放済の場合既存スキルの強化、身体能力強化が出来、[[科学技術]]特化のみ未来化改修、異能力特化のみ原石化を行える。また、売却すれば1d10*100万で売れる|

|&amp;bold(){宝珠}|
|道具の強化もしくは道具への能力付与が出来る|

&amp;bold(){宝玉等のレート}
|宝玉→宝珠１:１|
|宝珠→宝玉２:１|
|宝玉→原石３:１|
|原石→宝玉１:２|

&amp;bold(){能力が原石の者のみ}
|原石→聖杯５:１|


&amp;bold(){身体能力強化について}
|宝玉|1d2-1　超人:1|
|原石|1d4-1 or 2　超人:3|
|聖杯|1d15-1 or 8　超人10|


&amp;bold(){枠の削除について}
|全枠のリフレッシュ|宝玉×10|
|枠の1つ削除|宝玉×3|


&amp;bold(){KPをしてくれる人について}
|SASUKEを除くシナリオをした方は50％を振り、成功したら宝玉、失敗したら宝珠を獲得できる|


◆&amp;bold(){宝玉での神話技能消去}◆
|宝玉|神話技能1d10減らす、もしくは5固定で減らすか選択し、その分SANも回復する。|
|原石|神話技能1d30へらす、もしくは15固定で減らすか選択し、その分SANも回復する。|

◆&amp;bold(){宝玉でのSAN回復}◆
SANがマイナスに行った場合宝玉1つに付き1d10回復でき、復帰できた場合は2d6セッションの間狂気が続く。
SANが0でシナリオ終了した場合1以上に復帰できた地点から追加で1d6セッションの間狂気が続く。
|宝玉|1d10|
|原石|3d10|
|聖杯|15d10|

&amp;bold(){野良聖杯の使い道について}
超人
・改良超人化(70%のロールに成功しなければならない)
・奥義の習得(ただし[[超人武器]]の発動及びコスト2倍デメリットは受ける)|
AD
・超人化(原石を除く任意のADを一つ引き継ぎ超人化することが出来る。)
・奥義の習得    </description>
    <dc:date>2020-01-12T04:24:37+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/11.html">
    <title>消耗品</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/11.html</link>
    <description>
      **消耗品

|名前|価格|効果|
|キャンプセット|5万|テント、ロープ、寝袋のセット。中に入ると耐寒+20％|
|鎮静香|20万|心が落ち着くお香。これを焚いている状態で休息を取ることで1時間当り1d3のMP回復するが警戒系技能に-20％|
|無痛アドレナリン|10万|摂取してから3Rの間はHPが3以下になっても気絶しない。ただしHP0以下は死亡する|
|興奮アドレナリン|30万|摂取したRは回避の値が減少しない|
|エリクサー|2000万|全HP、MPを回復する。|
|脱法しすぎていっそ合法ハーブ|1億|神話技能自動成功|
|スタングレネード|30万|DEX*３もしくは投擲　そのRの間相手の命中-20％|
|AAD緩和剤α|1億|(安定)、β(限定)、c(一発逆転)：使ってみてからのお楽しみ|
|AAD励起剤|5000万|使ってみてからのお楽しみ|
|アドバンス封印剤|1億|一時的にアドバンスを封印する代わりに爆発的な力を得ることの出来る薬|
|Temmie Flakes|30万|テミーフレークだよ！よくわからないけどHPが2回復するそうだよ！|
|Temmie Flakes(割引)|10万|安いよ！でもHPは2回復するそうだよ！お得だね！|
|Temmie Flakes(高級品)|200万|高級だよ！でもHPは2しか回復しないよ！じっくり味わってね！|
|Temmie Flakes(プレミアム)|1億|伝説級だよ！でもHPは2しか回復できないよ！しっかり堪能してね！|    </description>
    <dc:date>2019-04-02T00:47:13+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/13.html">
    <title>武器</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/13.html</link>
    <description>
      **近接武器
|名前|価格|ダメージ|耐久|特記|
|日本刀|10万|1d10+DB|1d4×10||
|太刀|50万|2d8+DB|1d6×10||
|小型ナイフ|1万|1d4|1d2×10|密性に優れる。隠す+20|
|警棒|3万|1d6+DB|1d3×10||
|ワイヤーショット|500万||2d3×5|(杭のついたワイヤーを射出する。50mまで伸び、SIZ40まで支えることが出来る。相手に刺してもダメージはないが組付で拘束、刺して巻き取ることで登ることは出来る。その際は技能ワイヤーショット:10％をロールする必要がある)|
|三節棍|5万|1d10+DB|1d3×10||

**銃器
|名前|価格|ダメージ|攻撃回数|耐久|装弾数|
|HG1|40万|1d10|3|1d3×10|15|
|HG2|70万|2d6|3|1d2×10|15|
|AR1|150万|2d6+1|1/3/連射|1d3×10|30|
|AR2|330万|2d6+3|1/3/連射|1d2×10|30|
|SG1|110万|4d6/3d6|1|1d4×10|6|
|SG2|200万|3d6/2d6|1/2|1d3×10|6|
|SR1|230万|2d6+4|1|1d3×10|15|
|SR2|2500万|2d10+8+6|1/2|1d4×10|5|
|SMG|400万|1d10|1/連射|1d2×10|30|
|LMG|3000万|2d6|1/連射|1d3×10|100|

|名前|価格|
|レーザーサイト|50万|
|望遠サイト|80万|    </description>
    <dc:date>2019-03-30T16:41:44+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/18.html">
    <title>特記</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/18.html</link>
    <description>
      **完遂報酬
|異能6枠|全能力値+1もしくは奥義2つ目の習得|
|武術6枠|好きな能力値3つ、+1d2+1|
|科学6枠|対応する[[科学技術]]のレベルを一段階上昇(未来装備)|
|魔法6枠|MP上限+10、無詠唱もしくはSANコスト半減|


**新たな武道について
武道【立ち技、組み技】以外の武道、【プロレスリング】【空手】【相撲】などの特殊な武道は、それに関する武術スキルを含め武術6枠を所持している者が宝玉を3つ消費すれば、新しい武道として確立することが出来る。

確立した場合、そのプレイヤー以外のPCも新規作成の際に武道として技能を取る事が出来る



**新たな武道の効果について
・近接武器威力のダイス数+1
・行動順一つ繰り上げ、最速時スペ域30％
・ノックアウト不可のものでもノックアウト可能にする
・拳銃などの軽火器後1度拳もしくはキックをすることが出来る。ただしDB/2
この中から効果を選択する
*自分の開いた武道は自身の技能値が90を超えない限り他者はとることが出来ない


**聖域について
聖なる者のあらゆる成功値+10％し、受けるダメージを半減し、回復時の回復量を+1d3する。
魔の者のあらゆる成功値を-10％し、毎R1d4のダメージを受け、POW*4に成功しないと行動不能

**特殊技能:[芸術]燕返し
武器を使用し、1戦闘の間に反撃でのクリティカルを2回成功させた場合習得出来る。
初期値5（10）で取得し、反撃時ロールを行う事で威力半分の追撃を行う
ただしそのロールにファンブルした場合回避が失敗という扱いになり、反撃出来ないどころかダメージを受ける
成長はクリティカル成長かファンブル成長のみ。    </description>
    <dc:date>2019-03-30T16:39:21+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/17.html">
    <title>科学技術</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/17.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){義肢の値段}
----
|年代|価格|
|2020|2d3×10万|
|2022|2d4×10万|
|2024|2d6×10万|
|2026|2d10×15万|
|2028|2d10×20万|
|2030|2d10×25万|
|2032|2d10×30万|
|2033|2d10×35万|
|2034|2d20×40万|
|2035|2d30×45万|
|2036|2d40×50万|
|2037|2d50×70万|

&amp;bold(){一般拡張機能の値段}
----
|名前|価格|特記|
|撮影機能|10万|ただし音が鳴り、しっかりカメラ部分がわかるようになっている|
|延長肢機能|20万|伸ばせるのは2mまでであり強度の問題上これをしたまま攻撃するとダメージが半分になる|
|跳躍補助|30万|ある程度跳躍を補助してくれる。跳躍+10|
|ホバー機能|450万～|足場や水面等の影響を無くし落下時の衝撃を和らげる。脚部限定|
|小型収納部|20万|小さな収納部分を作る。|
|大型収納部|50万|大きな収納部分を作る。よほど無茶なものでない限り入る。胴、背部追加ユニット限定|

&amp;bold(){軍用拡張機能}
----
|名前|価格|特記|
|撮影機能|60万|無音撮影及び録画が可能、より精密に|
|暗視機能|300万|赤外線、ソナー、微光、サーモの切り替えが可能、義眼限定|
|跳躍登攀補助|60万|跳躍及び登攀+25|
|飛行機能|1000万～|一定時間の飛行を可能にするが時間は短い。背面追加ユニット限定|
|拡大鏡機能|100万～|遠方を見る機能。3つまで倍率を設定でき、最大100倍。50万追加で1つ倍率追加|
|多機能ツール|30万|十徳ナイフ系及びペンライト、ロックピック、ライター、鋸の機能が追加できる|
|ワイヤーショット|250万|杭のついたワイヤーを射出する。50mまで伸び、SIZ40まで支えることが出来る。相手に刺してもダメージはないが組付で拘束、刺して巻き取ることで登ることは出来る。その際は技能ワイヤーショット:10％をロールする必要がある|    </description>
    <dc:date>2019-03-30T16:39:19+09:00</dc:date>
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  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/cthulhuadvance/pages/1.html</link>
    <description>
      ◆世界観

ここはパラレルワールドの日本、現在2032年

20年前の夏、人類に“異能力”が発見されて以来急速に異能力を持った人々が増えていった

更にこれまで積み重ねてきた科学技術や武術においても加速度的な細胞の成長があり、異能力の1種として進化した

人類はこの異能力をADVANCEと呼び、日々の生活や護身、向上や野心のために身に付けていくのだった…



◆扉の向こうの世界◆
向こうは能力者6割、無能力者(超人)4割の世界
基本的な世界情勢はそのまま。
向こうの世界でのシナリオ限定で新規のみ超人探索者が作成可能。
ファーストインパクト及びロストが発生しなかった状態の世界




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**その他にもいろいろな機能満載！！
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**バグ・不具合を見つけたら？ 要望がある場合は？
お手数ですが、[[お問合せフォーム&gt;&gt;https://atwiki.zendesk.com/hc/ja]]からご連絡ください。    </description>
    <dc:date>2019-03-30T16:27:58+09:00</dc:date>
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