【任意技能】 ・俺のメモリィィ!(任意、特技(変身!)ロール) 帰宅部殲滅隊と戦っていたときに発見した、USBメモリのような物を背中に刺すと発動。 成功:変身。STR、DEX+10、db+1d6。 失敗:即変身解除。 ファンブル:即変身解除。1d6のダメージ有り、db-2d6。 決闘開始時に9-1d6から始める。 ・梶田流棒術(任意、特技(棒術)ロール) 棒を使った技を自己流で編み出した。 スポーツではなく、敵を倒すための棒術。 棒を使う攻撃の時に特技(棒術)でロールする。 その場合の攻撃にdb+1d6 【常時発動技能】 ・打倒「帰宅部殲滅体」(パッシブ) 帰宅部殲滅体に対する攻撃にdb+1d6 ・打倒「法務部」(パッシブ) 法務部に対する攻撃にdb+1d6 ・護身用格闘術(パッシブ) 護身とは名ばかりの、喧嘩や死合の為の格闘術。 こぶし、キックにdb+1d4 【決闘技能】 ・闘士の闘志 決闘開始前に宣言。 1ターン目から 1ターン置きに競り合いを2d10にする。 2ターン目から 1ターン置きに競り合いを1d10-4にする。 ・鋼の肉体 相手のダメージ増加技能発動時に発動。 自分の被ダメージを-2する。 相手へのダメージを+1する。