クトゥルフ神話TRPG-ロダム卓内検索 / 「探索:魔界の森」で検索した結果

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  • 探索:魔界の森
    探索度 イベント 1 普段は入れない場所で何かを見つけた…<お宝表>をロール 2 沼の入り口に横道を発見。「6」まで移動する 3~5 ぬかるみに足を取られて中々進めない…メンバーの内誰か1人のHPを1減少。さらに、次の探索ロールはダイスが「1d3」になる。 6 特に何も無い安全地帯だ… 7~9 毒の沼だ!幸運ロールに失敗で2のダメージ 10 【ストップ】モンスター:イヴィルウッドが出現! 11 なんと温泉を発見! HP・APが全回復 12~16 悪意を持つ植物が襲い掛かってくる…1d4で選ばれたキャラは2のダメージ 17~24 魔界の森は不気味で、何があるか解らない…<アクシデント表>をロール 25 【ストップ】<休憩所>だ… 看板があり、「ここから先迷いの森」と書かれている 26~28 迷いの森の名の通り、同じような景色が続いているが…<アクシデント表>をロール 29 迷いの森の魔力によ...
  • 探索
    ...進みます。 探索:魔界の森 探索: 探索: 探索: 探索:
  • 探索:森
    探索度 イベント 1~5 「遭遇表1」のモンスターと遭遇 6 KPが居れば、「お助けNPC」と遭遇できる。居ないなら何も起こらない 7~9 「遭遇表1」のモンスターと遭遇 10 【ストップ】モンスター:ホブゴブリンが出現! 11~15 「遭遇表2」のモンスターと遭遇 16 【ストップ】「お宝表」をロールし、お宝をゲット 17 「遭遇表2」のモンスターと遭遇 18 KPが居れば、「お助けNPC」と遭遇できる。居ないなら何も起こらない 19 「遭遇表2」のモンスターと遭遇 20 「お宝表」をロールし、お宝をゲット 21~23 森の中に罠が! 幸運ロールに失敗すると1d3のダメージ 24~28 「遭遇表3」のモンスターと遭遇 29 【ストップ】休憩所だ。ここでならアイテムを何個でも使える… 30 【ストップ】「ボス」が出現! 【遭遇表1】1d6 1~3 ゴブリン×1 4~5 ゴブリ...
  • 魔界での冒険
    魔界では、あなた達の「能力」は基本的には通用しません。 使用する事は出来ますが、その結果は「魔界の悪意」によって歪められます。 特に、「魔界の悪意」は便利な能力に作用しやすく、 便利だったり強かったりすればする程酷い結果を返し易いので気をつけてください。
  • アイテム
    イベントとかで入手したアイテムとかを <干し肉> (保存食に最適。クエストモードにて、食べるとHPを2回復) <コロコロ草> (コロコロとした草。ブロッコリーに似た味わいの魔界の雑草。  クエストモードにて、食べるとHPとAPを1ずつ回復) <生肉> (生のお肉。さすがに調理しないと食べられないが、  動物キャラならこのまま食べられ、クエストモードで使うとHP3回復) <ゴロゴロの実> (ゴロゴロした木の実。じゃがいもに似た味わいの魔界の木の実。  だがそのままではやたらと硬く、調理しないと食べられそうにない) <モーモー草> (白っぽい色に黒の斑点がある草で、絞ると牛乳によく似た味の汁が出る。  クエストモードにて、食べるとAPを2回復) <骨付き肉> (骨の付いた巨大な肉。調理しないと食べられないが、  動物キャラな...
  • シュクレ・メイデン
    魔界のメイド軍団。 パティ シエル ティラミス マドレーヌ ムース パルフェ ラスク タルト
  • 小悪魔族について
    来た理由(一例) オレガノ:「目的ですか… 強いて言うなら観光でしょうか」 オレガノ:「先日も申し上げた通り、私達召還された悪魔は契約主が居ないと」 オレガノ:「自らの魔力を消費する事でしか異世界に留まることが出来ません」 オレガノ:「魔界は退屈な場所ですので…何故召還されたのかは判りませんが」 オレガノ:「この機会を逃すのもなあ、と」 契約の理由 オレガノ:「この辺りのシステムについては非常に面倒な話になるのですが」 オレガノ:「簡単に説明しますと、契約主が居ない場合は魔界の主と契約を結んでいる状態でして」 オレガノ:「こちらの世界の方と契約した場合、契約主が移動しますので」 オレガノ:「この世界が私のホームグラウンドになるのです。 契約が切れるまで、ですが」 オレガノ:「ゆえに、魔力消費は不要と」 本契約 オレガノ:「まず最初に申し上げなければならない...
  • メニュー
    トップページ システム どどんとふ スケジュール データ イベント キャラクター 学年 事件 データベース 設定 お遊び 目安箱 用語集 通信簿 希望、要望 チラシの裏 魔界関係 モンスター 探索 アイテム クラフティア界 住居 収集 製作
  • アーティファクト&ランドメイク一覧
    列挙すると長くなりそうなので別ページに格納するでゴザルの巻 簡易説明 ●アーティファクト(AF) アリス・I・エイジが所持している様々な世界の記憶が眠っているマジックアイテム。 ●ランドメイク アーティファクトに閉じ込められた世界の記憶をイメージで具現化する能力。 一時的に周囲の環境はもちろん、属性の流れすら創りかえる。 ◆イメージの向こうの世界 “向こう側の世界(マヨナカの世界)”の購買近辺でランドメイクをすることによって繋がった不思議な世界。 おそらくはアリス自身が持つ世界のイメージの他、向こう側の世界に残留、累積している様々な イメージや意志によってランドメイクの力が大きく変質したためと思われるが、詳細不明。 なお、世界自体は独立して存在して繋がってしており、ランドメイクを解除しても世界の出来事は続いているし、 ある地を具現化させた時、以前別の地...
  • 魔界関連
    ペインキラー シュクレ・メイデン ヴィオーラ一味
  • ペインキラー
    ペインキラーとは… 魔界からやって来た「魔物退治屋」である。 こちらに来ているのは3名だが、魔界にはもっと沢山の構成員が居るらしい。 こちらの世界に来ているメンバー THC 本名「ティラ・H・クローム」 こちらへやって来た3人の中では指揮官ポジション。 幻術の瞳とあらゆる兵器の扱いを得意とする。 スティロード こちらへやって来た3人の中では参謀ポジション。 ただし種族が鬼である為、知的っぽい見た目に反して 力が強いので突撃役を買って出る事も。 オルフェナ こちらへやって来た3人の中では通達・実行部隊ポジション。 常に小型のバイクを乗り回している。 武器は色々持っているが直接的な戦闘は苦手。 (以下、KP以外が操作する構成員) ヘンルーダ ペインキラーに所属している小悪魔。 自称・ティラのおっかけ。 機械のような翼は特殊なジャマーで、機械や...
  • トップページ
    どどんとふはこちら ※お知らせ※ 仕切りなおしを検討しています。 来なくなった人が大勢居るため、何らかの形での仕切りなおしを検討しています。 仕切りなおし後は、「少人数でも大人数でも楽しめ、人が欠けても問題ない仕組み」を取ります。 また、「RP重視」「だらだら遊べる」「思いついた事を実行して遊べる」「学園もの」は変わりません。 「仕切りなおし」に関する意見・要望など モンスターバトルは、好きなモンスターを選んで戦う形式から 探索する場所を選んでランダムで遭遇する形式に変更になりました。 ただし、{戦闘が終わってもHP/APは回復しません。 HPは0時と12時の2回、APは0、6、12、18時の4回に全回復します。} なおこのHP/APは、決闘で使うHP/APとは別にカウントされます。 その為、決闘で負けてもモンスター戦用のHP/APは減りません...
  • キャラクター
    PC NPC 魔界関連
  • スケジュール
    10/18 魔界編導入
  • システム
    キャラクター作成 決闘 雑魚戦闘 2on2 モンスターバトル 集団戦闘 闘技大会 コンテストバトル 部活受け持ち ナインカード 通信簿システム モンスター・マスタリング・システム 魔界での冒険
  • 部位狙い
    【頭部狙い】 頭部を狙う場合、どれだけ攻撃回数の多い武器でも攻撃回数は1回となります。 ただし二刀流や二丁拳銃の場合、それぞれの武器ごとに判定を行なえます。 頭部狙いを行なう場合、「実際に攻撃に使う武器技能」を「技能値の半分」にします。 (例えば、<特技(剣術系)>+<日本刀>の複合ロールで頭部を狙う場合、<日本刀>のみ半減です。  <特技(剣術系)>が60%で<日本刀>が80%なら、複合ロールの成功値は40%、と言う事になります) 効果としては、ダメージが +1d6 になります。 スペシャル以上だと +1d8 になります。 また成功した場合は頭部を的確に狙われるため、相手は防御・受け流しができません。 さらに頭部への攻撃のため、身体に身に着けている防具などの装甲は無視します。 なお「攻撃回数が2回以上の武器」で「頭部狙い」をして「攻撃失敗」した場合、 MP...
  • モンスター
    ある悪魔が魔界との門を繋げたことにより、 学園内にしばしば現れるようになったモンスターたち。 モンスター:ゴブリン モンスター:スケルトン モンスター:ゴースト モンスター:ゾンビ モンスター:コボルト モンスター:ワーウルフ モンスター:オーク モンスター:スコーピオ モンスター:ハーピー モンスター:プラント モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター: モンスター:ピザ丸(モンスター) モンスター: モンスター: モンスター: モンスター:ホブゴブリン モンスター:スケルトロン モンスター:イヴィルウッド モンスター:ゴブリンアーミー
  • 収集:墓地
    探索には「松明」が1つ必要です。 100~81 土 80~61 石 60~41 布 40~31 革 30~21 骨 20~16 錆びた鉄製品 15~11 腐った肉 10~7 錆びた金製品 6~4 さまよう魂 3、2 汚れた宝石 1 呪われた魂
  • 収集:廃墟
    探索には「松明」が1つ必要です。 100~81 石 80~61 棒 60~41 板 40~31 鉄骨 30~21 布 20~16 革 15~11 錆びた鉄製品 10~7 錆びた金製品 6~4 汚れた宝石 3、2 金庫 1 廃墟の土地権利書
  • 収集:洞窟
    ある程度整備されており、探索に松明は不要です。 100~81 土 80~61 砂利 60~41 石 40~31 水 30~21 石炭 20~16 鉄 15~11 溶岩 10~7 金 6~4 ラピスラズリ 3、2 レッドストーン 1 ダイヤモンド
  • 収集:鉱山
    暗所である為、探索に「松明」が1つ必要です。 100~81 石 80~61 石炭 60~41 鉄 40~31 銅 30~21 銀 20~16 金 15~11 ラピスラズリ 10~7 レッドストーン 6~4 エメラルド 3、2 ダイヤモンド 1 ダークマター
  • 収集:遺跡
    探索には「松明」が1つ必要です。 100~81 石 80~61 ツタ 60~41 花 40~31 壊れた鉄製品 30~21 骨 20~16 錆びた金製品 15~11 エメラルド 10~7 化石 6~4 古代の食器 3、2 古代の武器 1 謎の碑文
  • ロケット
    【助っ人能力】 <ロケットブースト>AP1 探索ロールで、追加で1d3をロールする事が出来る (例えば4人PTなら最大5d3になる) <ソニックビート>AP3 フェイズ終了時に発動可能。 敵全員に2のダメージを与える攻撃技
  • アリス・0・エイジ
    名前:アリス・0(ゼロ)・エイジ 性別:女性 年齢:不詳 職業:魔法使い(自称) 部活:テロ部 ──すてーたす── STR(力):7 DEX(敏捷・器用さ):18 INT(知性・頭のキレ):16 アイデア(発想力):80 CON(体力・持久力):8 APP(容姿):15 POW(精神力):15 幸運:75 SIZ(体格):14 SAN(正気度):75 EDU(学力):18 知識:90 OPP(何コレ):18 HP:11 MP:- 回避:36 ダメージボーナス:0 ──もちもの── ◆もとから <所持金>「今は【6353円】持っているようだ。 資金は無限に有限、無駄には使えんな」 ◆もらった <チョコバット>甘いお菓子だけどバット並みの大きさ ・・・・・・殴ると痛そう <手垢がついた万年筆>誰かの手垢がこびりついた万年筆きっと使いやすいかもしれな...
  • 河城 一美
    河城 一美(かわしろ ひとみ) 3年4組、技術部部長 dex13 「超高校級のメカニック」と呼ばれている。背中に常に背負っているのは、 「最初は伸びる腕が出るリュックサックだったけど機能追加していく内に大仰なものになっちゃった君」 【助っ人能力】 <メンテナンス> 身体に機械部品が含まれているキャラクターのHP・APを 1人につき1探索1回まで全回復させられる <分解> 身体に機械部品が含まれているエネミーを、雑魚に限り 1戦闘に1体分解する。 経験値は手に入らないが、 賞金は普通に、そしてアイテムが2倍手に入る。 (アイテムロールを2回行う)
  • 霍谷 才香
    霍谷才香(つるたに さいか) 24歳♀ 1年6組担任 「魔法学」教師。 ありとあらゆる属性の魔法を使いこなす天才。 能力の付与は「魔法」 【助っ人能力】 <魔力増幅> 戦闘終了時に、メンバー全員のAPが1回復する <マジックポーション> 1回の探索で1度のみ使用可能。 パーティメンバー全員のAPを全回復する 【生産】 「薬草×3」あるいは「強薬草x1」 <ポーション>×1 (薬草から抽出した回復薬。クエストモードにて、1人のHPを3回復する) 「強薬草x1、薬草x2」あるいは「強薬草x2」 <ハイポーション>x1 (複数の種類の薬草から抽出した回復薬。クエストモードにて1人のHPを5回復する) 「ポーションx1、ハイポーションx1」 <エクスポーション>x1 (複数の回復薬を調合した最強の回復薬。 クエストモードにて1...
  • 決闘技能:モンスター
    対モンスター用の決闘技能です。 経験値(EXP)を支払う事で入手できます。 【M】のついた技能は、1回の探索に3つまで装備して持っていけます。 <【M】突き飛ばし> 「100EXP」 (D2(近)ダメージを与えた相手を後衛に移動する) <【M】ヒーリング>AP1 「100EXP」 (攻撃をする代わりに、味方一人のHPを3回復する) <【M】カウンター>AP1 「100EXP」 (競り合いを捨て、相手に行動させる代わりに相手の行動後自分も攻撃する) <【M】銀の銃弾>AP2 「300EXP」 (ワーウルフに対してダメージ2倍) <【M】ボーンブレイカー>AP2 「300EXP」 (スケルトンに対してダメージ2倍) <【M】悪霊退散>AP2 「300EXP」 (ゴーストに対してダメージ2倍) <【M】対空攻撃>AP...
  • 白峰 椛
    白峰 椛(しらみね もみじ) 3年1組 ♀ 暴動鎮圧部所属 「超高校級の千里眼」 妖夢の姉。 剣術家でもあり、暴動鎮圧部に所属している。 —————————————————————————— STR 10  DEX 16  INT 13  アイデア 65 CON 13  APP 14  POW 12  幸 運 60 SIZ 10  SAN 60  EDU 14  知 識 70 H P 12  M P 12  回避 32  ダメージボーナス 0 —————————————————————————— [技能] 目星:1000%    聞き耳  :70%   写真術     :80%  言いくるめ  :80%   説得   :80%   他の言語(犬語):80% 特技(白狼流剣術):90%   日本刀:90%    回避:60% 特技(護身術):40%   キック...
  • レヴァイン・リリカ
    レヴァイン・リリカ ♀ 15歳 1-2 部活 STR9 DEX8 INT14 アイデア70 CON13 APP18 POW11 幸運55 SIZ9 SAN55 EDU17 知識85 HP12  MP11  回避16 ダメージボーナスd0 職業ポイント340 趣味ポイント140 特技<強制擬態>99% 特技<ÄRM>80% 目星92% 聞き耳90% 化身<お姫様>99% 特技<ガーディアン・シンクロ>90% <ÄRM> アンダータ 空間転移 ジッパー 四次元ポケット アイスド・アース 氷の塊を投げる ア・バオア・クー 結界の中に閉じ込めて爆発する
  • 水特殊技能
    オリジナライズ済み ALL120 組み付き キック 頭突き 回避 忍び歩き 経理 目星 聞き耳 拳銃 応急手当 隠れる コンピューター 電器修理 機械修理 投擲 薬学 杖 オカルト 跳躍 こぶし 言いくるめ鍵開け 隠す 考古学 重機械操作 人類学 水泳 生物学 法律 ナイフ 説得 操縦 全般 地質学 追跡 天文学 登攀 運転 全般 変装 精神分析 心理学 他の言語 プログラミング言語 他の言語 全世界の言語 母国語 写真術 乗馬 信用 ナビゲート 電子工学 弓術 歴史 図書館 集中 防御 他の言語 動物言語全般 化身 潜在的真祖 特技 ゲーム 特技 料理 特技 紅茶淹れ 特技 スカートめくり 特技 918年のテクニック 特技 スポーツ全般 特技 二丁拳銃 特技 精密射撃   魔術 パイロキネシス 特技 楽器演奏 特技 歌唱 特技 ...
  • 三日月 夜璃
    名前 三日月 夜璃 みかづき るり (性別♀) 部活 帰宅部(芸術家) 年齢 17 2-9 STR 15  DEX 16  INT 11 アイデア 55 CON 12  APP 11  POW 13  幸 運 65 SIZ 13  SAN 21  EDU 10 知 識 50 opp 12 H P 13  M P 13  回避 32  ダメージボーナス 1d4 ―――――――――――――――――――――――――― [技能] 特技(双剣)70 目星66 回避59 応急手当52 聞き耳58 薙刀80 特技(月夜槍術)80 登攀58 跳躍62 ―――――――――――――――――――――――――― [持ち物] 武器 白の片手剣 満月 黒の片手剣 新月 灰の薙刀 半月 防具 [私服] 所持品 [財布、携帯、生徒手帳] 所持金 [31985] ...
  • 追加技能
    <特技>(初期値5%) この技能は、芸術や製作のように「どういう特技を持っているか」を現すものである。 基本的に、他の技能を補助し成功率を高めたり、攻撃の威力を高める為に使用する。 ただしその効果を決定するのはKPであり、PLはあくまで「提案」までしかできない。 また、マーシャルアーツ(武道)および芸術はこれに統合する。 <化身>(初期値1%) 化身、と言うと変身を思い浮かべる人も多いかもしれないが、これはそういった技能ではない。 あなたの周りには、例えば猿のようにすばしっこかったり、豚のように卑しかったり あるいはナイフのように尖っていたり、風のようにさわやかだったりする人は居ないだろうか。 この技能はそういった、「他の何かの要素を持っている」と言う事を現すものである。 取得の際は芸術や製作のように、「何の要素を持っているか」を明記しなければならない。 ...
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