#contents() **でてくるキューブの確認 対戦では毎回、でてくるキューブの種類が変わりますが 下画面のタッチパネルの「キューブの説明」を押すと確認することができます **大砲の飛距離 そのまま設置した大砲は2マス先しか破壊できませんが 高さ2の状態の大砲は2マス先と3マス先の両方が破壊できて強力です さらに連結すると3~4マス先を破壊できるようになります なお、高さ3になると3マス先(連結時4マス先)しか破壊できません **序盤の施設キューブ配置の定石 二人対戦では最初に異なる施設キューブを連続して選んだ場合、 どちらか片方は4マス化するのをあきらめる必要があります 対策としてひとつ適当な地形キューブなどを下図のように挟む形が考えられます ||| |屋敷||| |草原||| |コア|小城|| しかし、この形にも次に小城か屋敷をひくまで他のキューブが置けないという欠点があります 下図のように念のために二つキューブを挟むというのも選択肢です ||| |屋敷||| |草原|→|→| |草原||| |コア|小城|| >※矢印の方向にキューブを配置していける とはいえ施設キューブの確保が遅れるため、序盤の兵力差が致命的な展開になることもありえます 最初に連続して同じ施設キューブをとれた場合は考えなくてすむのですが そうでない場合は臨機応変にキューブを設置していきましょう *コメント - 相手の陣地に3つ施設が隣接してるとき 4つになるの防ぐ目的で適当なキューブ置いて妨害するのって定石に入りますか? (2013-06-14 20:30:25) - 今誰もWi-ff通信してなーいwww 今日買ってみたけど、誰もいないって・・・www (2013-07-10 16:42:11) - タクティクス面白いけどやってる人が少ないよなぁ (2013-08-26 16:09:57) #comment(noname)