<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/custommap/">
    <title>CS:S CS:GO カスタムマップ wiki   by.aqdIs</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/custommap/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/custommap/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>CS:S CS:GO カスタムマップ wiki   by.aqdIs</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2013-11-12T04:08:44+09:00</dc:date>
    <utime>1384196924</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/25.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/24.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/23.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/22.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/21.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/20.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/19.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/18.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/17.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/16.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/25.html">
    <title>aim_sk_go</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/custommap/pages/25.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){【 aim_sk_css_final 】}

 【説明】
 CS:Sの時に作ったやつをCS:GOに再移植。
 まだまだベータ段階だと思われる。

 【仕様】
 ・片チーム最大人数・・・12人
 ・初期装備武器
    プライマリー・・・AK47
    セカンダリー・・・DEagle
    その他・・・AssaultSuit

&amp;bold(){[[&amp;color(blue){ダウンロードはこちら}&gt;http://ux.getuploader.com/aqdis_map_csgo/download/1/aim_sk_go.zip]]}

&amp;ref(allview.jpg) 
  
&amp;ref(overview.jpg)

----    </description>
    <dc:date>2013-11-12T04:08:44+09:00</dc:date>
    <utime>1384196924</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/24.html">
    <title>ak-47_map_css</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/custommap/pages/24.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){【 ak-47_map_css 】}

 【説明】
 cs1.6で有名なMAPをこれまたリメイク。
 
 【仕様】
 ・片チーム最大人数・・・10人
 ・初期装備武器
    プライマリー・・・AK47
    セカンダリー・・・DEagle
    その他・・・AssaultSuit

&amp;bold(){[[&amp;color(blue){ダウンロードはこちら}&gt;http://ux.getuploader.com/aqdis_map/download/7/ak-47_map_css.zip]]}

&amp;ref(ak-47_map_css_zenkei.jpg) 
  
&amp;ref(ak-47_map_css_uekara.jpg)

----    </description>
    <dc:date>2010-10-02T01:38:48+09:00</dc:date>
    <utime>1285951128</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/23.html">
    <title>試しにひとつMAPを作ってみよう</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/custommap/pages/23.html</link>
    <description>
      作成中    </description>
    <dc:date>2010-07-29T16:52:24+09:00</dc:date>
    <utime>1280389944</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/22.html">
    <title>各ツールの簡単な使い方</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/custommap/pages/22.html</link>
    <description>
      *各ツールの簡単な使い方

※この章は今々読まなくても大丈夫です。今覚えておいたほうが今後楽ですが、
　[[第５章「試しにひとつMAPを作ってみよう」&gt;試しにひとつMAPを作ってみよう]]以降で使い方がわからなくなった時に、
　辞書感覚で読んでくれても構いません。


 HammerEditorを起動し「File」→「New」などでMAPを作ろうとするよ、ウインドウ左側にMAP製作に使用するツールが表示されています。
 この章ではそれぞれのおおまかな使い方を書いていきます

※この章以降、HammerEditor内の４分割画面を説明する機会が多くなります。
　それに伴いこの講座では以下の呼び方をします。(一般的ではないと思われます。自分が呼んでるだけ)

|左上…3Dビュー|右上…P(ピッチ)|
|左下…Y(ヨー)|右下…R(ロール)|
+ ﾋﾟｯﾁ･ﾖｰ･ﾛｰﾙみっつあわせてP.Y.R

&amp;ref(gamen.jpg)

----

&amp;ref(1selection tool.jpg)Selection tool　(shift+S)
このツールはMAP内にある物体を選択するためのツールです。
3Dビュー内・P.Y.R内のどちらでも選択できます。
しかしP.Y.R内では、MAP作り始めたばかりなら選択できますが、
作っていく内にオブジェクトが重なって選択しにくくなるので、
3Dビュー内で選択することをおすすめします。

そして、Selection toolはHammerEditorを使う上で、
最も使用頻度が高いです。

では簡単に使い方を書きます。

①オブジェクトの選択
3Dビュー内・もしくはPYR画面でクリックすることにより、
その対象を選択した状態にできます。
また、四隅と各辺にある□のところでクリックして、
そのまま動かすことでサイズの変更も可能です。
&amp;ref(sentaku.gif)

②選択したオブジェクトの移動
PYR画面で①で選択したオブジェクトの上にマウスカーソル
を置くと、カーソルが十字の矢印になります。
その状態でクリックしたまま動かすことで、
オブジェトを移動することができます。
&amp;ref(idou.gif)

③選択したオブジェクトの回転
選択    </description>
    <dc:date>2010-10-17T23:01:49+09:00</dc:date>
    <utime>1287324109</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/21.html">
    <title>リンク</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/custommap/pages/21.html</link>
    <description>
      |管理人ブログ|[[あくでぃすぶろぐぅ&gt;http://ameblo.jp/sweep1624/]]|
|MAP製作情報|[[CSEC&gt;http://tendon.s35.xrea.com/tutorials.htm]]|








----    </description>
    <dc:date>2010-07-27T18:03:00+09:00</dc:date>
    <utime>1280221380</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/20.html">
    <title>HammerEditorがどんなものか軽く触ってみよう</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/custommap/pages/20.html</link>
    <description>
      *初めてのHammer Editor
1. HammerEditorが起動したら試しに元からあるマップがどうなってるか見てみましょう。
　 「File」から「Open」を選び「sdk_de_cbble.vmf」を選んで開きます。

&amp;ref(1.jpg)

&amp;ref(2.jpg)


2. するとこのような画面が表示されると思います。もし４つの枠のバランスが悪い時は、
　 ２枚目画像の赤丸のように枠が交差するとこををクリックしたまま移動させることができます。
 
&amp;ref(3.jpg)

&amp;ref(4.jpg)


3.４つの枠組みは、左上＝自由視点　右上＝垂直方向。マップを上から見下ろした図(下図の①に該当)　そして下の２個はそれぞれ前後左右になります。
　 下の②③はどっちがどっちなのかわかりません、順不同ですｗ　ただMAPを作っていってるうちに自然と理解できると思います。
　 ※ピッチ　ヨー　ロールになってるらしい

&amp;ref(8.jpg)


*自由視点枠の見え方を変えてみよう
1. 自由視点枠(左上)が初期設定だとwireframeになっていて直感的には分かり辛いです。試しに自分が普段使っている(たぶんこれが一番見やすい)
　 に変更しましょう。「View」から「3D Textured Polygons」を選択します。

&amp;ref(5.jpg)

2. すると下画像のようにテクスチャが適用された状態に変わったと思います。

&amp;ref(6.jpg)


3. 計6種類自由視点枠の見え方があるので、参考までにすべての画像をまとめておきます。
　 ※1.「3D Shared Textured Polygons」は「3D Textured Polygons」に影などの光の概念を入れたものだと思ってください。
　 ※2.「3D Ray-tracked Preview」の画像がないのは、これを選ぶとHammerEditorが固まったためですｗ たぶん必要ないので試さなくて大丈夫です。

&amp;ref(7.jpg)



次章「[[各ツールの簡単な使い方]]」

----    </description>
    <dc:date>2010-07-27T17:49:07+09:00</dc:date>
    <utime>1280220547</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/19.html">
    <title>SourceSDKのインストールとHAMMEREDITORの起動</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/custommap/pages/19.html</link>
    <description>
      *SourceSDKのインストール
1. まずsteamを立ち上げて、「ライブラリ」の「ツール」の画面まで移動します。

2. その中からSourceSDKを探して、右クリックして「ゲームをプレイ...」をクリックし、ダウンロード＆インストールをしてください。

&amp;ref(1.jpg)


*SourceSDKの起動とHammerEditorの起動
1. インストールが終わったらデスクトップ・もしくはsteamからSourceSDKを起動します。

2. 最初はいろいろと読み込むので多少時間がかかります。読み込みが終わると自動でブラウザが立ち上がりSourceSDKのページが表示されますが、
　 そのまま消しちゃって大丈夫です。

3. 読み込みが終わると下画像のようなウインドウが起動しますので、「Current Game」を「Counter-Strike: Source」にして、
　 「Hammer Editor」をダブルクリックして起動します。

&amp;ref(2.jpg)

4. この様な画面が出ればHammerEditor起動は成功です↓

&amp;ref(3.jpg)


次章「[[HammerEditorがどんなものか軽く触ってみよう]]」


----    </description>
    <dc:date>2010-07-27T17:22:02+09:00</dc:date>
    <utime>1280218922</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/18.html">
    <title>MAP製作講座</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/custommap/pages/18.html</link>
    <description>
      講座と言うほどのものではないですが、HammerEditorの簡単な使い方などを説明します。
「MAP作ってみたいけどやり方わからぬ！」って人の足がかりになれれば光栄です。

&amp;bold(){&amp;sizex(5){【入門編】}}
　1. [[SourceSDKのインストールとHammerEditorの起動&gt;SourceSDKのインストールとHAMMEREDITORの起動]]
　2. [[HammerEditorがどんなものか軽く触ってみよう]]
　3. [[各ツールの簡単な使い方]](工事中)
　4. [[MAP製作の基本的な概念]](工事中)
　5. [[試しにひとつMAPを作ってみよう]](工事中)














----    </description>
    <dc:date>2010-07-27T17:54:31+09:00</dc:date>
    <utime>1280220871</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/17.html">
    <title>aim_dust2_mix</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/custommap/pages/17.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){【 aim_dust2_mix 】}
 
 【説明】
 dust2のAサイト・Bサイトステージを取り入れた一応オリジナル[[AIMマップ]]。
 ラウンドスタート時は、３枚目画像のような壁があり相手側は見えない。
 ３秒後に壁がなくなるため[mp_freezetime 0]推奨

 【仕様】
 ・片チーム最大人数・・・8人
 ・初期装備武器
    プライマリー・・・AK47(足元にM4A1が落ちてるので拾って使ってもok)
    セカンダリー・・・DEagle
    その他・・・AssaultSuit

&amp;bold(){[[&amp;color(blue){ダウンロードはこちら}&gt;http://ux.getuploader.com/fist02/download/14/aim_dust2_mix.zip]]}

&amp;ref(aim_dust2_zenkei.jpg) 
  
&amp;ref(aim_dust2_up.jpg)
 
&amp;ref(aim_dust2_start.jpg)    </description>
    <dc:date>2010-10-02T01:34:32+09:00</dc:date>
    <utime>1285950872</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/custommap/pages/16.html">
    <title>aim_map_usp_css</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/custommap/pages/16.html</link>
    <description>
      &amp;bold(){【 aim_map_usp_css 】}
 
 【説明】
 aim_skに続きこちらもcs1.6でのお馴染み[[AIMマップ]]。
 マップ名の通りUSPしか持っていません。

 【仕様】
 ・片チーム最大人数・・・40人
 ・初期装備武器
    プライマリー・・・None
    セカンダリー・・・USP
    その他・・・None

&amp;bold(){[[&amp;color(blue){ダウンロードはこちら}&gt;http://ux.getuploader.com/aqdis_map/download/6/aim_map_usp_css.zip]]}

#image(aim_usp_zenkei.jpg)

#image(aim_usp_up.jpg)

----    </description>
    <dc:date>2010-10-02T01:33:10+09:00</dc:date>
    <utime>1285950790</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
