*シナリオ作成 #contents(fromhere=true) →[[ツール]] **エディタの使い方 : [[おしえて!! CardWirthEditor>http://raito.s20.xrea.com/kouza/]] | CWエディター講座(旧名)(初めてエディタを触る人向け) : [[CWguru>http://hp.vector.co.jp/authors/VA016101/cwguru/]] | エディタ技術系の老舗サイト。情報が古い場合もあるが、小技を中心のTipsは必見 : [[Costly>http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9990/cw/]] | →知識の伝道&br()CWguruで登場するTipsを実装したものを紹介 : [[Under Heart>http://csx.jp/~pabit/]]| →ガラクタ箱「リバースPCの処理、一覧表」「CW ver1.20→1.28シナリオ修正用メモ」&br()サンプルシナリオ。「体力計算」「悪魔の実験室」 : [[CW・小ネタ>http://members.jcom.home.ne.jp/corot/cw/cwc.html]] | タイトルのとおり、エディタを巧みに利用した小ネタ集。ここからシナリオのアイディアを広げることもできそう。 **シナリオ作成ノウハウ(エディタ以外) : [[ゴブリンでもわかる!! カードワースガイド>http://cardwirth.com/index.html]] | 第五章からシナリオの作り方を教えてくれます : [[groupAsk OnlineGuide>http://www.ask.sakura.ne.jp/CardWirth/Guide/]] | シナリオを製作する際に目安となる数値など : [[駄作屋ボブの憂鬱>http://thu.sakura.ne.jp/cw/bob/bob.htm]] | シナリオを作るなら一つの考えとして一度は目を通しておきたい : [[しなさくコム>http://www1.harenet.ne.jp/~sss-hs/com/]] | →Planning→ショートエッセイ&br()実際にシナリオを作っている作者によるためになるエッセイ : [[小説(文章)を書くのに役に立つかもしれない豆知識>http://homepage1.nifty.com/hiroyuki/doc/sentences.html]] | 禁則処理などについて : [[Under Heart>http://csx.jp/~pabit/]] | Pabitさんのエッセイ。「シナリオ作り、私のやり方」 : [[CardWirthのメモ>http://www.geocities.co.jp/Playtown-Toys/2816/]] | シナリオ製作やテスト報告における心構え、CWKN記事のまとめ、他。 : [[Card Wirth についてあれこれ>http://www1.odn.ne.jp/~ishimizu/CardWirth/index.html]] | 石水さんのエッセイ。シナリオのネタやアイデアがいろいろ。 **エフェクトブースターの使い方 : [[JPY 非公式リファレンスマニュアル>http://homepage3.nifty.com/kiryu/cg/garden/jpy.html]] | JPYの数少ないまとまった資料 **リソース配布サイト : [[白き風(WhiteWind)>http://hp.vector.co.jp/authors/VA023966/cast/aboutcast.htm]] | エンキドウ氏のページ CardWirthのコーナー内にCASTシステムのリソースがあります : [[SARUOの愚民街>http://www.geocities.jp/osarun_empire/]] | STARシステムや迷宮リソース、技能経験リソースなど多数 : [[Costly>http://www.geocities.co.jp/Playtown-Darts/9990/cw/]] | 戦闘中、毎ラウンド発火するイベントのテンプレート。ギミックバトル作成時には非常に重宝します : [[ベクトル庵>http://hp.vector.co.jp/authors/VA016101/]] | →転送入手→ロールテスター&パッケージ大活用 | 高速ループ処理や四則演算など、本格的なパッケージを公開 **質問場所 : [[しなさくコム>http://www1.harenet.ne.jp/~sss-hs/com/]] | Community内に質問板あり