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技術指南/ホブゴブリンの洞窟 - (2013/04/30 (火) 19:13:32) のソース

*今回の目的
Askシナリオ「ゴブリンの洞窟」を参考にして
簡単な魔物退治シナリオを作成します。
+宿で依頼を受ける
+入口に見張りが居る
+中に数体のホブゴブリンが居る
+奥でボスが待ち構えている
+宿で結果を報告する
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**[1] 素材フォルダの作成
CardWirthフォルダの直下に素材を格納するためのフォルダを作成します。
フォルダ名は何でも構いません。(例:素材)
良く使う素材は作成したフォルダにまとめておくと制作の際に便利です。
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**[2] カード素材の入手
CardWirthをダウンロードすると
エンジン、エディタ、サンプルシナリオなどがついてきます。
しかし、これだけでは少々物足りません。
まずは開発元であるGroup Askのサイトに赴き、
シナリオ作成用素材を入手しましょう。

&blanklink(- GROUP ASK WEBSITE - "http://www.ask.sakura.ne.jp/"){http://www.ask.sakura.ne.jp/}

「CardWirth(ダウンロード)」→「MATERIAL - シナリオ用データ」とリンクを辿っていくと
シナリオ作成用素材のページが開きます。
「Cardコレクション」の右にある「DownLoad!!」をクリックして
カード素材を素材フォルダに解凍してください。

「Midiコレクション」は
デフォルトで同じものが用意されているのでダウンロードする必要はありません。
「Waveコレクション」は
デフォルトにない素材も幾つかあるのでダウンロードしておくと後で役に立つかもしれません。
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**[3] 背景素材の入手
次に背景素材を入手します。
今回使用する背景素材は以下のリンクからダウンロードしてください。

[[ビルダー練習用素材1>mate01.cab}]
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**[4] 新規作成
WirthBuilder.exe(以下ビルダー)を起動します。
左上にある「新規にシナリオ作成」のアイコンをクリックしましょう。
#ref(image01_001.png)


シナリオ名は何でも構いませんが
ここでは「ホブゴブリンの洞窟」としておきます。
名前の入力後、OKを押すことで新しいシナリオが作成されます。
#ref(image01_002.png)
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**[5] エリアの作成
CardWirthのシナリオは1つ以上のエリアで構成されています。
エリアは紙芝居で言うところの紙1枚に相当します。
#ref(image01_003.png)


以下のエリアを作成してください。
・冒頭
・見張り
・ホブゴブリンの集団
・ボスとの戦い
・結果報告
#ref(image01_004.png)
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**[6] メニューカードの配置

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**[7] フラグの作成


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