地下神殿(へ03)
L:地下神殿(へ03)={
t:名称=地下神殿(へ03)(冒険)
t:要点=冒険者達,地下神殿,巨大な像
t:周辺環境=闇
t:説明文 ={冒険者たちは地下神殿でウイングパイパー神の像を見る}
t:とれる行動={
t:この場面で得られる効果 =ここではARの許す限りの行動が出来る。強制リクエストに答えなければいけない。
t:強制リクエスト={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR
*強制リクエストボンダンスの誘惑(このリクエストは強制),耐久,20,0,0,18#失敗するとゲームは終了する。あなたがたは新たな地下の番人となるのだ。
}
t:この場面で選ぶことが出来る行動={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値
*パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0
*冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0
*神と対話する,外見,20,3,300
*神払いを行う,幸運,25,2,200
*リーダーを探す,感覚,25,2,50
*次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0
t:要求されるパーティロールプレイ=異様なボンダンスに巻き込まれそうで抵抗する様子。
}
t:→次のアイドレス =財宝発見(へ99)#達成値300以上のとき選択可能
}
t:名称=地下神殿(へ03)(冒険)
t:要点=冒険者達,地下神殿,巨大な像
t:周辺環境=闇
t:説明文 ={冒険者たちは地下神殿でウイングパイパー神の像を見る}
t:とれる行動={
t:この場面で得られる効果 =ここではARの許す限りの行動が出来る。強制リクエストに答えなければいけない。
t:強制リクエスト={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値,リクエストされるAR
*強制リクエストボンダンスの誘惑(このリクエストは強制),耐久,20,0,0,18#失敗するとゲームは終了する。あなたがたは新たな地下の番人となるのだ。
}
t:この場面で選ぶことが出来る行動={
#行動名,リクエストされる能力,難易評価,消費AR,成功した場合の達成値
*パーティ分割(小部隊に分割するだけ),なし,なし,3,0
*冒険に有利そうなf:を通す,なし,なし,1,0
*神と対話する,外見,20,3,300
*神払いを行う,幸運,25,2,200
*リーダーを探す,感覚,25,2,50
*次の冒険のアイドレスを選んで開く,なし,なし,0,0
t:要求されるパーティロールプレイ=異様なボンダンスに巻き込まれそうで抵抗する様子。
}
t:→次のアイドレス =財宝発見(へ99)#達成値300以上のとき選択可能
}
参加部隊と結果一覧
藩国名 | 部隊名 | 元記事 | 次のアイドレス | 判定 |
詩歌藩国 | 風追い魔法使い大神官と犬士4人部隊 | 元記事 | 財宝発見(へ99)? | |
になし藩国 | オタポン部隊 | 元記事 | 財宝発見(へ99)? | |
よんた藩国 | よんた藩国部隊 | 未提出 |