第2回バルシャ模擬個人レポート(ディアナ・アデール)

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**1.最初の思いつき 今回のR1戦を思いついたのは、1月半ばくらいでした。 私は一応軍人(収奪ばっかしてるから海賊かも?)なんだけど、普段ほとんど海事はソロでやってるのね。 でも、前にジェノスクやってた頃とか商会艦隊で海事クエやったりとか、今でもたまにペア狩りとかすると物凄く楽しい。 ただ、レベルとかスキルの成長って人によって違って、私なんかは随分遅いほうで、前に艦隊組んだことのある人がレベル50とかになってるのを見ると「ああ、この人とはもう一緒に海事することもないんだろうなぁ」とか思っちゃうのよ。 海事艦隊組むって、レベルが同じくらいとか、職業とか部品とかの海事する準備ができてるとか、いろいろクリアしなきゃいけない前提があって、ぶっちゃけその準備がめんどい。 その準備をなるべく減らして、みんな同じような条件でわーっと遊べないかな、ってのはずっとアタマの中にあって。 同じような条件ならあとはウデの差だし、ウデの差が出るなら海事の動きの勉強にもなるしね。 R5制限のBCなんかはそれに近いんだけど、最低10人いないとできないし、スキルがR5ないと差がつくし、なにより小型でも大海戦用に船持ってる人と持ってない人だと準備の手間がぜんぜん違うし。 そんな時に思いついたのが、今回のメンターシステムを使ったバルシャ模擬ってワケ。 もともと初心者支援のためのシステムだから、支援されるキャラが一緒に行動してないから効果ないかな?とも思ったんだけど、実験してみたら艦隊解散してなければ効果あるみたいで一安心。 イベントの仕切りとかしたことないから不安だったけど、あとはもう勢い任せよね。 開催日変更したり、カレンダー見間違えて日付間違ってアナウンスしたり、開催前からグダグダだったわ~。ごめんなさい。 **2.当日を振り返って ~段取りとか進行とか~ 開催は日曜の21:00、セビリア酒場集合。 実際は部品揃えたりとかチーム分けの時間がかかっちゃって21:30開始。 参加メンバーの都合に合わせた時間だったんだけど、次は遅くても20:30集合で21:00開始ね。 はーりーさんがPC不調ってことで急遽不参加だったり、外部からの参加予定の人が連絡つかなくなったりして、結局人数は7人。これって私の普段の行いが悪いからかしら?(>_<;) あ、ちなみにこの時既に私お酒入ってましたw 最初のチーム分けはダイスでテキトーに決めて、2~3戦ごとにチームをちょっとずつ組み替えて合計11戦。最終戦やったのが0:00過ぎくらいだったはずだから、チーム組み換え含めて1戦15分くらい? できれば20:00集合、20:30開始、23:30から集計と表彰して、0:00には解散って流れが理想的よねぇ。 今回はマラガとセウタから出発して、その真ん中あたりで海戦って流れにしました。 前回の両チームともマラガから出発よりも海戦の間合いはよかったと思うんだけど、チーム替えの時の移動時間がちょっとね。一応チーム替えの回数減らしたんだけどねー。 でも私個人としては今回のやり方は気に入ってます。いざ出陣!ってカンジで。 賞品は私があまりいいアイテムを持ってないのと、バルシャ模擬で高価すぎるものをあげてもな~とか思ったので、高レベルの人はちょっと物足りなかったかも(まだ渡してないけど)。 一応、現金換算でMVPは2M、その他の賞(参加賞以外)は1Mくらいのもので、賞の内容に関係ありそうなものにしたつもり。 賞の数が多いから、私の資産的には結構出ちゃってます。なので賞品ショボいって怒らないでね。 進行と海戦でいっぱいいっぱいで写真のことを思い出したのは最後の記念撮影の時でした。。。 **3.当日を振り返って ~肝心の海戦は?~ まずは私の当日の装備と船部品。 -装備品:女王ゼノビアの小剣、アイアングローブ、グリーヴ(攻撃力32、防御力28) -船部品:フォアステイスル、鉄板、天竜の像、ヴォルカン砲6門、追加スパンカー 大砲とスパンカー以外は全部手持ちの中古品w(中古ってだけで、ルール上はOKなものよ?) ゼノビアはブーストが財宝鑑定&社交で、このクラスでは海戦ブーストがついてない珍しい武器ね。 攻撃力30以上の武器ってほとんど剣術ブーストついてんのよねー。たまたま持ってたからよかったけど。 大砲は前回と同じヴォルカン砲。威力も悪くないし、火事にできれば耐久削れるし消火の手間かけさせられるのがポイントかな。実戦じゃあまり使う機会ないけどね。 さて、驚きと反省を交えて感想をつらつらと。 一番の驚きはイガラシさんの大健闘でしょ、やっぱり。 結果表で見ると飛び抜けた数字は出てないんだけど、初戦で1vs3をひっくり返したり、その後もラムアタックで恋次さんを沈めたり、インパクトがすごかったもん。 最後のMVP投票でも文句なしの受賞だったし(準MVPが1票だったからねw)、みんな同じようなインパクト感じたんじゃないかな? 恋次さんとイガラシさんは最後までチーム編成の軸にしたけど(数字が飛び抜けてないのは多分そのせい)、そこは間違ってないと思います。 ジャックさんは私を脳筋って言うけど、近いうちにイガラシさんは私なんか問題にしないくらいの脳筋として成長しそうな予感。 バルシャ模擬でラムを選ぶって発想が私にはなかったからな~。 次は驚きじゃなくて「あー、やっぱりね」ってのだけど、ジャックさんと恋次さんは海事慣れしてるだけあって、修理回数がダントツ。 こういう人が敵にいるとイヤなのよね。修理されるってことはその分敵チームが沈みづらくなるってことだからね。 今回集計してみて一番「さすが!」って思ったところでした。 あと、マガリャネスさんは被撃沈トップを宣言したのに与撃沈トップとか、ちょっとは自重しなさいw 反省は……チーム編成かな。 私は「落とすより落とされないこと」を目標にやってて、実際回避発動しっぱなしだったんだけど、それでも被撃沈2って少なすぎな気がして。 チーム編成は最初と6戦目あたりで完全にダイス任せ(数値の上から半分で分けた)で決めたりしたけど、その他の組み換えはなるべくバランスを考えたつもり……だったんだけどね。 こういう集計結果が出るってことは、無意識のうちに自分に有利なチーム編成をしてたのかなーとか、主催者のくせに、って思います。。。 でも今回のでデータとれたし、次はもっとバランスとれたチーム分けするよ! ちなみに、私個人のしか出なかったけど、与クリティカル11、被クリティカル4でした。 **4.最後に 主催者としては、「手軽な準備で参加できるガチバトル」というコンセプトは達成できたかなって思ってます。 段取りがグダグダだったりいろいろ改善しなきゃいけないところはあるけど、商会イベントとしては気軽に参加できるものだと思うので、定期的に開催できたらいいな~。 あ、ご意見・ご感想お待ちしてます!(結果ページにコメントしてね) ***個人メモw:次はここを考える! -使用可能アイテムを決める(今回はなんでもアリにした。特に大工道具と手術道具の扱い) -使用可能装備の見直し(剣術ブーストを白兵攻撃力換算で許可する?) -集合時間・終了時間を早めたい -チームバランスの再考

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