「・画面端6K>K>6Pからの拾い方」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る

・画面端6K>K>6Pからの拾い方 - (2008/04/17 (木) 05:39:29) の編集履歴(バックアップ)


説明書き

始動は相手が画面端で6Kが屈ヒットの場合を想定。
(6K当たるってことは屈状態であると考えるのが普通だから。)
以下の内容は、6K>K>6P から書いてるとわかりにくいので、前提として省略してます。
また、1回目のエリアル後の着地拾いについて、高さの加減で近Sで拾うのもHSで拾うのも同条件が必要な場合が多いため、近S拾いは除外。
別の妥協する拾い方として2S拾いがあるも、数も少なく軽量級にしか使わないため個別コンボとして扱ってます。

各キャラの名前横にあるのは6Pから拾える通常技。
個人で練習する時や、新しいコンボを探す参考にして下さい。
一部書いてなくてできる拾い方(例 P>P、P>K、2P>P、K>P 等)もありますが、ダメージが大幅に安くなるのが多いため書いてません。
また、K拾いできるキャラでK>Kとできるキャラもいますが、2回するより1回でエリアル行った方がダメージ高い場合が多く、且つ以降の着地拾いもしやすくなるのが多いのでこれも書いてません。
基本的にK>Kが書いてあるキャラはそうしないとエリアルが途切れたりするキャラになります。



<グループ分け>

・K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地HS

ソル ファウスト アンジ チップ アクセル ディズィー スレイヤー イノ ザッパ 聖騎士団ソル

・2P>近S>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS

カイ テスタメント ロボカイ

・K>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS

ジョニー エディ ヴェノム ポチョムキン アバ

・K>[JC]>JK>(ディレイ)J2K>(ディレイ)JK>着地HS

ジャム

・K>[JC]>JK>(ディレイ)J2K>(大ディレイ)JK>着地HS

メイ ミリア バイケン ブリジット


各キャラの拾い方&着地HS以降のおすすめコンボ


<・K>[JC]>JK>J2K>(ディレイ)JK>着地HS~>

・ソル (P、2P>2S、K、近S)

着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>JD (203)
着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (215)


・ファウスト (P、2P>近S、K、近S>遠S)

着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>JD (203)
着地HS>[JC]>JHS>JK>[JC]>JHS>J2K>JD (207)
着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>[JC]>低ダJD (215)


・アンジ (2P>近S、K、近S>遠S)

着地HS>[JC]>JHS>JK>[JC]>JHS>J2K>JD (207)
着地HS>[JC]>JHS>JK>[JC]>JS>J2K>JD>J2K>JK>着地HS>[JC]>低ダJD or パイル (214or217)


・チップ (P、2P>近S、K、近S>遠S)




・アクセル (P、2P>2S、K、近S>遠S)




・ディズィー (P、K、近S>遠S)




・スレイヤー (P、2P>近S、K、近S>遠S)




・イノ (P、2P>近S、K、近S>遠S)




・ザッパ (P、2P>近S、K、近S>遠S)




・聖騎士団ソル (P、2P>2S、K、近S)





<・2P>近S>[JC]>JS>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>

・カイ (2P>近S、K>K、近S>遠S)




・テスタメント (P、K>K、近S>遠S)




・ロボカイ (2P>近S、2P>2S、K>K、近S>遠S)






・ジョニー (2P>近S、K、近S>遠S)




・エディ (2P>近S、K、近S>遠S)




・ヴェノム (2P>近S、K、近S>遠S)




・ポチョムキン (P、2P>近S、K、K>K、近S>遠S)




・アバ (2P>近S、2P>2S、K>K、近S>遠S)






・ジャム (P、K、近S>遠S)






・メイ (P、K、近S)




・ミリア (P、K、近S)




・バイケン (P、K、近S>遠S)




・ブリジット (P、K、近S>遠S)