「特殊能力作成」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

特殊能力作成 - (2016/03/02 (水) 16:05:04) の1つ前との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*特殊能力の作り方 ・「効果」、「範囲+対象」、「時間」、「制約」を決めることによって能力を作成できます。 ***効果 ・特殊能力を使うことによって何が起こるかが「効果」です。 >例 >体力に3ダメージ >体力に1ダメージを与え、与えた分だけ回復 >毎ターン前方か後方にランダムで0~2マス移動する体力3ダメージフィールドを設置 >通常攻撃が命中しなかった場合、即死させる(パッシブ) ***範囲+対象 ・特殊能力がどのくらい広い場所に効果を及ぼすかが「範囲」、何人のキャラクターに効果を及ぼすかが「対象」です(対象は「1人or1マス内全員or範囲内全員」の3つが一般的)。 >例 >周囲1マス全員 ***時間 ・特殊能力がどのくらい長く効果を及ぼすのかが「時間」です。 ・・一瞬:能力の成功判定に成功した瞬間、またはその[[発動処理>>http://www46.atwiki.jp/dhrule21/pages/17.html#tokusyunouryoku_siyou]]が終了するまで効果が持続します ・・Nターン:効果が現れたターンを1ターン目(1フェイズ目)と考え、nターン(n×2フェイズ)の間効果が持続します ・・永続:時間無制限で効果が持続します >例 >2ターン ***制約 ・特殊能力につけるペナルティです。 >例 >使用すると自分の体力を5消費する、男にのみしか効果を及ぼさない
*特殊能力の作り方 ・「効果」、「範囲+対象」、「時間」、「制約」を決めることによって能力を作成できます。 ***効果 ・特殊能力を使うことによって何が起こるかが「効果」です。 >・例 >・・体力に1ダメージを与え、与えた分だけ回復 >・・毎ターン前方か後方にランダムで0~2マス移動する体力3ダメージフィールドを設置 >・・通常攻撃が命中しなかった場合、即死させる(パッシブ) ***範囲+対象 ・特殊能力がどのくらい広い場所に効果を及ぼすかが「範囲」、何人のキャラクターに効果を及ぼすかが「対象」です(対象は「1人or1マス内全員or範囲内全員」の3つが一般的)。 >・例 >・・周囲1マス全員 ***時間 ・特殊能力がどのくらい長く効果を及ぼすのかが「時間」です。 ・・一瞬:能力の成功判定に成功した瞬間、またはその[[発動処理>>http://www46.atwiki.jp/dhrule21/pages/17.html#tokusyunouryoku_siyou]]が終了するまで効果が持続します ・・Nターン:効果が現れたターンを1ターン目(1フェイズ目)と考え、nターン(n×2フェイズ)の間効果が持続します ・・永続:時間無制限で効果が持続します >・例 >・・2ターン ***制約 ・特殊能力につけるペナルティです。 >・例 >・・使用すると自分の体力を5消費する、男にのみしか効果を及ぼさない

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: