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能力作成の目安 - (2016/03/01 (火) 21:57:39) の編集履歴(バックアップ)


特殊能力ガイドライン

  • 特殊能力の大体の数値を記載しています。特殊能力を作る時の参考にして下さい。
  • なお、ここに載っていないものは全てガイドライン外能力として扱います。
    • ガイドライン外能力を作成したい場合はGKと調整して下さい。

効果

  • 体力ダメージ
    • 1ダメージ:20
    • 2ダメージ:30
    • 3ダメージ:40 (以降 +1ダメージにつき10増加)

  • 精神力ダメージ
    • 1ダメージ:15
    • 2ダメージ:25
    • 3ダメージ:35(以降 +1ダメージにつき10増加)

  • 攻撃力ダメージ
    • 1ダメージにつき10

  • 防御力ダメージ
    • 1ダメージにつき12

  • 即死:130

  • 体力回復:体力ダメージの1.5倍

  • 精神力回復:精神力ダメージの2倍

  • 攻撃力上昇
    • 1アップにつき8

  • 防御力上昇
    • 1アップにつき8(5アップ以降1上昇につき+2)

  • 敵を行動不能にする:50

  • 通常攻撃無効:45~65

  • 特殊能力無効:40~50

  • 移動力上昇:1アップにつき50

範囲+対象

  • 範囲内1人
    • 自分自身 :0.75倍
    • 同マス(敵):0.7倍(対象に不利益のみを与える 味方にも使用可)
    • 同マス(味方):1倍(術者を対象にしても良い)
    • 隣接1マス:1.1倍
    • 斜め1マス:1.3倍
    • 周囲1マス:1.4倍
    • 隣接2マス:1.6倍
    • 周囲2マス:2.0倍
    • MAP全体:3.0倍

  • 範囲内全員
    • 同マス(敵全員):1.2倍 (対象に不利益のみを与える)
    • 同マス:1.5倍
    • 隣接1マス:1.9倍
    • 周囲1マス:2.1倍
    • 隣接2マス:2.3倍
    • 周囲2マス:3.0倍
    • MAP全体:5.0倍

時間

  • 一瞬:1.0倍
  • 1ターン:1.0倍
  • 2ターン1.5~2.0倍
  • 3ターン:1.75~3.0倍
  • 永続:2.0倍~

制約

  • 消費制約(何らかのリソースを消費する制約)
    • 自分死亡:55
    • 永続戦線離脱:20
    • 自分のステータス消費(FS以外):1消費につき5

    • 非消費制約(何らかのリソースを消費しない制約)
  • 精神攻撃(敵):100
  • 精神攻撃(味方):40
  • 特定の性別(男性/女性)にのみ有効:20
  • 特定の性別(両性/無性)にのみ有効:25

調整

  • GK補正:GKが能力についてつける補正です。プラス補正とマイナス補正があります。

発動率計算式

1.効果数値=効果×範囲+対象×時間
2.発動率=(100-効果数値+制約)+(FS×N)+調整

※注
  • FS×NのNの値は特殊能力の内容によって上下します。大体0.1ぐらいです。
  • 発動率で端数が出た場合、最後に小数第一位を四捨五入します。