Ver.1.171(2022/12/10版)にて「操作切替」が実装されたため
この手順をする必要はなくなりました
以後も使えないわけではないので記述は残しておきます
同時にターンが回ってきてるユニットが居る時に
行動順を制御できる事がある
条件に分かりにくいモノが含まれるので
中級者以上用くらいのテクニックである
このテクニックの効果はちょっと便利くらいなもので
普段のプレイであえて使う必要はない
中隊戦で入れ替え人数が節約出来るくらいなものである
おそらく本領発揮するのは
高難易度の0タイムクリア等を狙う時だろう
行動順を入れ替えられる条件
特に2つ目の「CTが同値であること」が分かりにくいので注意
詳しいことは「
速度とCTの関係」を参照のこと
簡単にだけ説明をする
- タイムカウント毎に速度分の数値がCTに加算される
- CTの値が5000以上になると行動できる
- CTが5000以上のユニットが複数いる場合は
CTの値が多い方から行動できる
- CTが5000以上で同値の場合は配置場所順に行動する
この様な動きになっている
CTは実際の値もパーセントすらも表示がない
特に100%以上はメーターも同一なので見た目で区別ができない
区別は出来ないがターンの回ってきているユニットごとに
CTが違うという事はよく起こる
「よく起こる」と言うか同値になる方が稀なこと
なので
戦闘中にCTを同値にするのは綿密に計画するか
クイックブースト等で強制的に100%にした時だけになる
実質、戦闘開始時や総力戦の入れ替え時など
奇襲でCT100%になっている時だけ使えるテクニックだと思っても良い
行動順を入れ替える方法
実際に行動順を入れ替えるためには次の行動をする
行動順を入れ替えたいユニットを
配置変更 して CT0技を使う
例:チェックメイトをはさみたい
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バトル開始直後の状態
美琴にターンが回ってきているが ロロにチェックメイトを入れてもらってから殴りたい
つまり 1.ロロに行動させた後で 2.美琴が行動したい
まず「配置」で配置換えを行う |
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今回は分かりやすく2人だけだが 6人のフルパーティーでも手順は同じ 配置換えがポイントになる |
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配置で前後の場所を入れ替えただけなので もちろんこの状況になる
この時点ではまだ行動順は入れ替わっていない |
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美琴がCT0技を使う
今回の場合だと「絢爛豪火」 つまりチャージを使った |
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するとロロに行動順が移る
チェックメイトを使った後は 美琴に行動させたいので
チェックメイトを使う前に 「配置」でまた配置変更をしておく |
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配置変更しただけなので ロロのターンのまま
ここでチェックメイトを使う チェックメイトもCT0技 |
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すると美琴に行動順が移る
敵にチェックメイトのアイコンが出ている |
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チャージとチェックメイトの効いた攻撃が出来た
しかもこの後まだロロが行動できる! |
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行動順は配置の順番になっている
複数のユニットを入れ替える際には この順を基準に入れ替える
CTがズレてしまった場合も ズレたユニットを前か後に固めることで ある程度戻せることもある |
最終更新:2022年12月19日 11:26