Ver.1.171(2022/12/10版)にて「操作切替」が実装されたため
この手順をする必要はなくなりました
以後も使えないわけではないので記述は残しておきます



同時にターンが回ってきてるユニットが居る時に
行動順を制御できる事がある

条件に分かりにくいモノが含まれるので
中級者以上用くらいのテクニックである

このテクニックの効果はちょっと便利くらいなもので
普段のプレイであえて使う必要はない

中隊戦で入れ替え人数が節約出来るくらいなものである

おそらく本領発揮するのは
高難易度の0タイムクリア等を狙う時だろう


行動順を入れ替えられる条件
  • ターンが回ってきていること
  • CTが同値であること
特に2つ目の「CTが同値であること」が分かりにくいので注意
詳しいことは「速度とCTの関係」を参照のこと

簡単にだけ説明をする
  1. タイムカウント毎に速度分の数値がCTに加算される
  2. CTの値が5000以上になると行動できる
  3. CTが5000以上のユニットが複数いる場合は
    CTの値が多い方から行動できる
  4. CTが5000以上で同値の場合は配置場所順に行動する
この様な動きになっている
CTは実際の値もパーセントすらも表示がない
特に100%以上はメーターも同一なので見た目で区別ができない
区別は出来ないがターンの回ってきているユニットごとに
CTが違うという事はよく起こる
「よく起こる」と言うか同値になる方が稀なこと

なので
戦闘中にCTを同値にするのは綿密に計画するか
クイックブースト等で強制的に100%にした時だけになる

実質、戦闘開始時や総力戦の入れ替え時など
奇襲でCT100%になっている時だけ使えるテクニックだと思っても良い

行動順を入れ替える方法
実際に行動順を入れ替えるためには次の行動をする

行動順を入れ替えたいユニットを
配置変更 して CT0技を使う

例:チェックメイトをはさみたい
バトル開始直後の状態

美琴にターンが回ってきているが
ロロにチェックメイトを入れてもらってから殴りたい

つまり
1.ロロに行動させた後で
2.美琴が行動したい

まず「配置」で配置換えを行う
今回は分かりやすく2人だけだが
6人のフルパーティーでも手順は同じ
配置換えがポイントになる
配置で前後の場所を入れ替えただけなので
もちろんこの状況になる

この時点ではまだ行動順は入れ替わっていない
美琴CT0技を使う

今回の場合だと「絢爛豪火」
つまりチャージを使った
するとロロ行動順が移る

チェックメイトを使った後は
美琴に行動させたいので

チェックメイトを使う前
「配置」でまた配置変更をしておく
配置変更しただけなので
ロロのターンのまま

ここでチェックメイトを使う
チェックメイトもCT0技
すると美琴行動順が移る

敵にチェックメイトのアイコンが出ている
チャージとチェックメイトの効いた攻撃が出来た

しかもこの後まだロロが行動できる!

行動順は配置の順番になっている

複数のユニットを入れ替える際には
この順を基準に入れ替える

CTがズレてしまった場合も
ズレたユニットを前か後に固めることで
ある程度戻せることもある
最終更新:2022年12月19日 11:26