まとめ:tickle テーマ:プチ名無し祭り(チャット内で譜面投下、意見交換) 関連リンク:[[chat5_temp]] ---- T/R@ > それで、受け取った【何となく】のコメントを眺めると「ここはまずかったな」というのが分かりやすくなると思うんです (02:27) ---- k@z > スーパー投下タイムにはチャットの背景をさっきのルールが書かれた壁紙にしてみれば? (02:27) ---- クロス > まあ作品によって書きやすいのと書きにくいってのはあるよ? (02:27) ---- T/R@ > 短時間で長いコメントを書ける人は恐らく少数派なので、1,2人いても面白いと思います (02:26) ---- それは瀕死 > クロスさんやセイブさんも初見でそんなに書けるのかwwwwww (02:26) ---- けーご > どっちにしてもチャットなんだからそんなに長々と書く人はいないと思うけどね (02:25) ---- Sasa > 僕自身が、そんなふうに使いたいと思っているわけでも、誰かがそうしたいだろうと予想しているわけでもw (02:25) ---- セイブ > ところがどっこい、俺も各地の掲示板で初見で20行かいてたりする(ry 自重するから大丈夫だよー (02:25) ---- クロス > んじゃ、私は自重しなくていいんですね (02:25) ---- それは瀕死 > 私以外に初見でパッと配置やらなんやらに長いコメント書ける人そんなにいると思えないし (02:25) ---- Sasa > いや、僕は、瀕死さんが想定してなさそうな極端に逆方向な使い方の例を挙げただけでして (02:25) ---- それは瀕死 > まあ、長い意見に関しては、私が自重すればいいだけでしょ?wwwwww (02:25) ---- T/R@ > ・・・っとSasaさんの意見も・・・ うーんどこまで決めればいいのやら (02:24) ---- Sasa > OKボス (02:24) ---- セイブ > プレイヤー側のルールならちょっとぐらい使いしても大丈夫だと思うんだぜ>SASAさん (02:24) ---- T/R@ > wwww 3行までは有効かも。 うん、それ使える (02:23) ---- Sasa > ルールがあればあるほど、固くなる気がするよー! (02:23) ---- T/R@ > 会話中に、「ふと思いついたんだがこれどう?」っていう風にってことかな (02:23) ---- けーご > よし、ルール追加 【作品についてのコメは産業まで】 (02:23) ---- クロス > セイブさんに先言われてたしっっ・・ (02:23) ---- セイブ > 某掲示板みたいに「感想は3行まで」っていうのはどうだお(^ω^ ) (02:23) ---- クロス > Sasaさんの例は普通に雑談中の投下でいいよ (02:23) ---- T/R@ > 心持不安なだけであってそんな仲間外れにしたいわけじゃないw 不安の反面期待してます (02:22) ---- セイブ > SASAさんの今の例は作品投下とは違うから普通に雑談でできるんじゃね? (02:22) ---- それは瀕死 > ちなみに、参考のために、DOXF03は全部初見でのレビューです (02:22) ---- それは瀕死 > じゃあ、「秘密さんはコメントしたくても我慢すること」ってルールつけといてwwww (02:21) ---- T/R@ > 一寸考えてみたけど、さっきのSasaさんの例も受け入れるべきだと思い直した (02:21) ---- T/R@ > セイブさん> 個人的に一番恐れているのがその点だったりする (02:21) ---- Sasa > たとえば(その2) 「こんな斬新な配置おもいついたぜ!ひゃっほう! これ使えそうな曲知らない?」 とか (02:21) ---- 凡@そろそろ入りたかtt(ry > しかし、そんな気軽な場ができてくれると俺も助かるwwww (02:21) ---- セイブ > 秘密さんは即興で配置がどうののコメントできそうだもんねwww (02:20) ---- それは瀕死 > とりあえず、私はコメントするのは控えたほうがよさそうだなwwwww (02:20) ---- けーご > 「試験的にこんなオプションとかどうよ?」 とか 「こんなギミックってどんな感じ?」 とかか (02:20) ---- T/R@ > 初見で受け取ったイメージを、譜面なりswfなりコメントを貰う。 (02:19) ---- T/R@ > クロスさん >それは製作者に任せていいと思ってます (02:18) ---- T/R@ > ・・・求めてるのは、投下のし易さと、(軽い)コメントがすぐ来ること。 (02:18) ---- セイブ > いや、SWFに凝って作りましたーってのもありだと考えてる (02:18) ---- 凡@そろそろ入りたかtt(ry > そこは人がバレん限りはいいんじゃないか? と、思った俺だが(ry (02:18) ---- クロス > 因みに投下作品は、無改造で譜面勝負のみの予定かな? (02:18) ---- 凡@そろそろ入りたかtt(ry > 気軽さも兼ねてると思うw (02:17) ---- セイブ > あら、気軽さを助長するものじゃないのね (02:17) ---- 凡@そろそろ入りたかtt(ry > 俺はそれだっ(聞いてねぇ >ふと(ry (02:17) ---- T/R@ > 普段のHNじゃダメな理由は名無し祭りと同じです ネームバリューを無くすため。 (02:17) ---- セイブ > 匿名によって誰でも投下できる雰囲気を作るため?>MAXさん (02:16) ---- けーご > 「(本腰を入れて)こんなの作ったけどどうよ?」 とか 「(ふと思いついて)こんなの作ったけどどうよ?」 とか (02:16) ---- セイブ > ちなみに今俺が言ったのは例えばの話ね (02:16) ---- max > つか普段のHNでダメなのはなんで? (02:16) ---- T/R@ > いや、ちょっとまった また考えが甘すぎる 待ってください (02:16) ---- Sasa > あら。微妙でしたか。 (02:16) ---- セイブ > SASAさんが言ってる30分も30分なりに本気で作ってくると思うし (02:15) ---- Sasa > いや、極論ですよ? (02:15) ---- それは瀕死 > っていうか、それは別に今までどおりじゃないの? (02:15) ---- セイブ > 実験的作品も実験的なりにやっぱりベストを尽くしたものを投下してくると思うんだ (02:15) ---- T/R@ > うーん・・・・それは非常に微妙・・・・。 (02:15) ---- MFV2 > あ、あと鯖はどうしましょうか。UPする方法が全く不明ってのもアレなので説明がはいるとうれしかったり。 (02:15) ---- それは瀕死 > あ、何、そういう場なの? (02:15) ---- 凡@そろそろ入りたかtt(ry > テラ激しく賛成wwwwwww>Sasaさん (02:15) ---- Sasa > そういう場でありたいんですよね? (02:15) ---- Sasa > OKですよねー?ww (02:14) ---- Sasa > 「この譜面30分で作ったんだぜ! ここだけで公開してみる! 30分にしちゃどうよ?」的な使い方しても (02:14) ---- T/R@ > セイブさん>実験的作品 と言う言葉があるじゃないですか あれも受け入れたいんですが (02:14) ---- Sasa > たとえばー (02:14) ---- クロス > 「本気」の作品を気軽に投下するのか、「気軽」な作品を投下するのか教えてくれ。 (02:14) ---- セイブ > あ、ネタ作品除いてね。 (02:14) ---- それは瀕死 > これ投下する側だけじゃなく投下される側にとってもメリットあるんじゃない?って思ってさっきの提案に至る (02:14) ---- T/R@ > 勿論本気投下の場合は投下の後に一寸まじめに作りました と書けばいいと思いますが。 (02:14) ---- セイブ > 投下は気軽でも作品は本気で作ってくるでしょうに (02:14) ---- けーご > スーパー投下タイムは雑談中に突然の爆撃 と考えています (02:14) ---- それは瀕死 > 投下側のことはもちろんわかってる。ただ (02:13) ---- それは瀕死 > というか、そこをきっちり決めるとあれだから、「夕方~夜くらい」って最初提案したんだけどwwwww (02:13) ---- T/R@ > まだ一寸齟齬があるかも 本気で投下するのもいいけど気軽に投下してみませんか、というのが狙いなんですがもしかして違った受け取り方してます? (02:13) ---- max > スーパー投下タイムは雑談禁止なのか (02:13) ---- セイブ > 18時からぐらい? (02:12) ---- それは瀕死 > うだね、早めにはじめて早めに終わった方がいいかもね (02:12) ---- T/R@ > 開始時間は調整します、勿論 というか自分が決めることじゃないしww (02:12) ---- けーご > いいと思いますよーw ただ、もうちょい早めに開始しないとパソコンが禁止される人とかもいる・・・のかな? (02:11) ---- 凡@そろそろ入りたかtt(ry > まぁ、自分は本当に「目的を追求(?)」するんなら原案がいいと思ったが、T/R@さんがそれでいいなら賛成w(' (02:11) ---- それは瀕死 > 本気投下を気軽に遊ぶ側に不親切だから、ある程度絞ったほうがいんじゃね?って言っただけでwww (02:10) ---- 暗狐 > いいと思いますw (02:10) ---- MFV2 > 自分はOKだと思いますー (02:10) ---- それは瀕死 > まさかのってなんだwwwww別に私は「週5時間以内じゃなきゃだめ!」とかそんなこと一言も言ってないぞwww (02:10) ---- T/R@ > まさかの合意ww 他の人はどうでしょうか・・・・? (02:09) ---- それは瀕死 > ああ、そんな感じでいんじゃない? (02:08) ---- セイブ > 人がいなくなるまではしっかり時間定義したほうがいいんじゃね? (02:08) ---- T/R@ > 金曜と土曜の20:00~人がいなくなるまで 時間帯は狭く、日にちは広く という。 (02:08) ---- T/R@ > 理想はこんな感じ (02:07) ---- 凡@そろそろ入りたかtt(ry > まぁ自分の意見はあくまで不定期だしね(´・ω・`) (02:07) ---- T/R@ > えっと、まとめて言います (02:07) ---- それは瀕死 > 「10:00~23:00はやりすぎ」ってのは、広い意味か狭い意味かどっちで言ったんですか? (02:07) ---- T/R@ > 2日までなら許容範囲? 自分は凡さんと同じでちょっと狭いとおもう (02:06) ---- セイブ > 一日単位以上広げるともはや定期的じゃないような希ガス (02:06) ---- 凡@そろそろ入りたかtt(ry > 個人的には狭いと思う(' (02:06) ---- T/R@ > 言ってたかorz 【この日】と決めるのは狭いかな、それとも広いかな (02:06) ---- それは瀕死 > ってそういうことじゃないのか?www (02:05) ---- それは瀕死 > それは瀕死 > 個人投下なら日は決めても時間までは決めないよ? (01:49) それは瀕死 > 第二土曜の大体夕方~夜くらいとか、そういう決め方 (01:50) (02:05) ---- T/R@ > もしや瀕死さんはさっきからそのことを言ってたのか・・・・? (02:04) ---- T/R@ > 10:00~23:00はやりすぎだけど、けーごさんの案は良いかもしれない (02:04) ---- けーご > DOXFの飛び入り作品みたいに時間帯を広く取っておいて(10:00~23:00とか)その中の好きなときに投下 とか考えてた (02:02) ---- (この間、同じような内容がループしたので省略) ---- それは瀕死 > もとの目的じゃないのはわかってますけど、そういう機会を「もともと考えてないから」という理由だけで切り捨てるのはあまりに勿体無いと思いますけど? (01:58) ---- 凡@そろそろ入りたかtt(ry > あんま「~もできる」ってのにこだわるのもアレかと。「~だけが目的」とかでもいいんじゃない?w (01:57) ---- Sasa > (偉そうなことを言ってみる) その本気ってのに触れるのが目的じゃない気がします。少なくともT/Rさんの言ってることは。 (01:57) ---- それは瀕死 > よく考えてみてください。「ある程度人がいる時間帯」にいる人って、いつも似通ってませんか?人が少ないときにしかいない人っていませんか? (01:57) ---- T/R@ > うーん・・・ 瀕死さんが使っている、【本気の譜面を気軽に】という表現がちょっとだけ反れてる気がする・・・ 何だろう (01:56) ---- それは瀕死 > そういう「いろんな人の本気の譜面に気軽に触れる」ってのもできるように、多少は絞ったほうがいいんじゃないかと私は思います (01:55) ---- T/R@ > ある程度人がいる時間帯に投下されると思いますが。 そしてその裏を付く面白みも生まれますし。 (01:55) ---- T/R@ > でも集まってる時間帯は大抵決まってますし、評価されたいが為に投下するわけですから、 (01:55) ---- それは瀕死 > もちろん完全に日時まで指定するのはどうかと思いますけど (01:55) ---- T/R@ > 確かにそうですね (01:54) ---- それは瀕死 > 本当に不定期にしてしまうと、そういうのをしたい人には、毎日24時間チャットにいなきゃならなくなるわけです (01:54) ---- それは瀕死 > いろんな人の本気の譜面に気軽に触れる機会って、なかなかないですよ? (01:53) ---- T/R@ > 自分もありました >本気の譜面に影響 (01:53) ---- T/R@ > コメント言う人にとっても、あまり深く考えずに思ったことを言える場も必要なんじゃないのかな、と。 (01:53) ---- それは瀕死 > 例えば、誰かの本気の譜面に影響されて、プレイヤーの立場であった自分が成長することもあるわけですよ (01:52) ---- それは瀕死 > ですよね。 (01:52) ---- T/R@ > そうとは思いませんが。 >成長するのが製作者の腕だけ (01:52) ---- T/R@ > Sasaさんの発言は何て纏まってるんだww もう自分必要ないw (01:51) ---- それは瀕死 > 例えば名無し祭りって、成長するのは制作者としての腕だけだと思いますか? (01:51) ---- それは瀕死 > 私がなんでこんなこと言うかっていうと、ですよ (01:51) ---- T/R@ > 仮に決めるとしたらそれ以上制限しないほうがいいです まだ根本から伝わってないかも・・・; (01:51) ---- それは瀕死 > 第二土曜の大体夕方~夜くらいとか、そういう決め方 (01:50) ---- セイブ > >秘密さん (01:50) ---- T/R@ > 自分は、「感覚的に意見言っちゃダメなのか」と強く思っているからこういう意見になるんで、そうじゃない人は理解してもらえないとも思ってます (01:50) ---- セイブ > ああ、そうか。そういえばそうだ (01:50) ---- Sasa > そう思います。 (01:50) ---- Sasa > もっともっと、堅苦しさとか「イベント」っぽさを排除した ゆるいノリではないかと。 (01:49) ---- それは瀕死 > 個人投下なら日は決めても時間までは決めないよ? (01:49) ---- Sasa > 瀕死さんの、“プチ名無し祭り”も面白そうではありますが、T/Rさんが考えているのはきっと、 (01:49) ---- それは瀕死 > あ、もしかして私が考えてること誤解されてるかな (01:49) ---- T/R@ > 意見の軽さ、と求めるためには定期的な面は無いほうがいいんじゃないのかな、ということです (01:49) ---- T/R@ > 直接的に言うとSasaさんの軽い意見なんです 準備をすると意見が軽く言えなくなって結局もやもやしたまま、という。 (01:48) ---- Sasa > 直感的で自然な(?)意見。 (01:48) ---- Sasa > とにかく軽い意見がほしいんですよね「良かったよー」的な。 (01:47) ---- T/R@ > 先ほど誰か言ってませんでしたかね 「祭りの作品見るために去年の一位見てきた」というような。 言ってなかったかもしれないけど。 (01:47) ---- 凡@そろそろ入りたかtt(ry > おかw (01:47) ---- MFV2 > 間違えて窓閉じてほったらかしてた(ry (01:47) ---- 凡@そろそろ入りたかtt(ry > 適当に頃合を計ってイキナリ(例えば)「作品投下 > 投下します つ」とか(´・ω・`) (01:47) ---- それは瀕死 > なんの準備できるんだwwww (01:47) ---- 凡@そろそろ入りたかtt(ry > それも>T/R@さん (01:47) ---- 凡@そろそろ入りたかtt(ry > それを思ってる>Sasaさん (01:47) ---- T/R@ > 定期的だとプレイ側が、その日までいろいろ準備をするんじゃないかな、と思うんです (01:46) ---- Sasa > 譜面を発表できる場としても、このチャットを利用してみたい…と (01:46) ---- Sasa > 何でもない日に10人くらいが集まってるとこに 「この譜面見てもらえませんか?」 と軽いノリで (01:46) ---- それは瀕死 > そのへんご説明願えるとありがたいです (01:46) ---- それは瀕死 > 強調の前に、なぜ定期的ではいけないのかもわかっていない (01:45) ---- T/R@ > それは不定期であることを何故私がここまで強調するかが分からない、ということですよね? (01:45) ---- それは瀕死 > 不定期である意味がまだよくわかってない (01:44) ---- T/R@ > でも自分でも不定期と言うのは引っかかってる (01:44) ---- T/R@ > チャットであんな意見出せるわけないのは分かってます。 だからチャットで不定期に投下すれば感覚的な意見も貰えるんじゃないか、ということなんです (01:44) ---- それは瀕死 > そうすればいいだけでしょ? (01:44) ---- それは瀕死 > 第2土曜だけでたりないなら、じゃあ第3土曜もやるか、とか (01:44) ---- それは瀕死 > 集中というか、多いようなら日を増やせばいいだけ (01:43) ---- それは瀕死 > チャットであんな意見出せるわけないwwwwww (01:43) ---- セイブ > 投下する日を決めてチャットにたくさん(20人とか)人が集まってきたとすると やっぱ投下しづらいよねね (01:43) ---- T/R@ > 固いイメージはつかないけど、ある日に作品が集中すると意図が根本的に否定されたようなものだと思ってます (01:43) ---- それは瀕死 > サロンのあんな長い意見は、数時間かけて書いたものをまたまとめたりしてるわけで (01:42) ---- 凡@そろそろ入りたかtt(ry > ダンッ Σっ[毎月○日はダンおにの日] この日にやればきっとジャスコみたいに・・・・・ あれ? (01:42) ---- けーご > じゃあ毎月○○の付く日~みたいなノリならどうかね (01:42) ---- それは瀕死 > だって、チャットでしょ? (01:41) ---- T/R@ > 基本 というのがミソ (01:41) ---- それは瀕死 > 固いイメージはつかないと思うな (01:41) ---- T/R@ > 基本金曜か土曜としておけばいいかもしれない (01:41) ---- それは瀕死 > タイミングがつかめないのはあると思う (01:41) ---- セイブ > かといって定期的にやっても固いイメージつくかもしれない ムズカシス (01:41) ---- セイブ > 不定期的にやると投下するタイミングがつかめないかもしれない (01:40) ---- T/R@ > 単独に関しては不定期にやるのが良いと思うんですがどうでしょうか (01:40) ---- それは瀕死 > 例えば、毎月第二土曜は単独で、第4土曜にプチ名無し祭り、とか (01:38) ---- T/R@ > なるほど 仮に両方やるとしたら不都合起きるかな・・・? (01:37) ---- それは瀕死 > 名無し祭りと、昨年の夏祭りを足して2で割った感じ (01:37) ---- それは瀕死 > まあ、それに近いかな (01:36) ---- それは瀕死 > 単なる評価じゃなく、比較評価ができるから、質としてどんな感じなのかわかりやすいし、勝敗つければ負けたくないから向上心も出るだろうし (01:36) ---- T/R@ > プチ名無し祭り ですか、形としては。 (01:36) ---- それは瀕死 > 同じような形式なんだけど、1人じゃなく、日付を決めておいて2人もしくは数人でいっせいにやる (01:35) ---- T/R@ > 何でしょうか (01:35) ---- それは瀕死 > このログとほとんど同じようなこと考えてたんだけど、大きく違う点が1点 という案がある (01:35) ---- それは瀕死 > ああ、そうだ、名無し祭り総評で、何か思ったこと1つ書き忘れてたの思い出した (01:34) [[chat4_temp2]] [[chat4_temp]]