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バグ修正・仕様変更 - (2012/08/30 (木) 13:13:26) の1つ前との変更点

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**プレイヤーキャラ ・軽ロリ細分化 軽ロリにも4段階の速度差がある ・中ロリ高速化 速度差があるかも ・バクスタのダメージ減少 ・強靭/チェイン周りの仕様修正 **装備 武器:属性派生の威力ダウン(10%~)    雷ツヴァイ+5 357/0/0/364 → 325/0/0/325 武器:一部武器でチェインが繋がらなくなった(強靭まわりのシステムが修正されている模様) 武器:クレイモアや月光剣など大剣(一部か全部かは不明)の振り速度弱体(遅くなった) 武器:槍&刺剣の盾チクのスタミナ消費が増えた 盾:盾受け時にスタミナが減りやすくなった 盾:一部大盾の最大盾受けが減少 盾:大鷲の盾 物理カットが95%に弱体 指輪:木目は1/4以下で特殊ロリに。1/2以下だとどっすん 指輪:スズメの威力が弱体。スタブ、パリィ共に1.5倍から1.3倍へ 頭防具:父の仮面 効果弱体 装備重量15%up→5%up 頭防具:母の仮面 効果弱体 HP15%up→10%up **魔法 ・奇跡の共鳴リングがでるようになった(イカリング)  闘技場ででる赤リングは別物(たぶん闘技場待ちプレイヤー表示) ・内なる大力の自動ダメージが呪術の火の強度にかかわらず固定(最大体力の約1%)  これまでは呪術の火の能力が高いほどダメージが大きかった。 **攻略 ・一部のマップに落ちているアイテムの修正(取得数等が変化) ・一部のマップで処理落ちを軽減(PC本体のスペックのため、PS3に反映されるか不明) ・篝火ワープの地点が追加 不死教区(アンドレイ前)、最下層、巨人墓地、公爵書庫、絵画世界(一方通行)、水晶洞窟 **敵 ・ミミックが立ち上がる動作中でもダメージが入るようになっている ・一部の敵の攻撃に状態異常追加(クリスタルゴーレムの範囲攻撃に呪い効果etc) ・夜ロンドの一部の敵がリスポンしなくなった **バグ修正 ・竜頭バグ(新旧ともに) ・木箱バグ ・弓スタ ・最初の火の炉バグ ・アイテム増殖バグ
**プレイヤーキャラ ・軽ロリ細分化 軽ロリにも4段階の速度差がある ・中ロリ高速化 速度差があるかも ・強靭/チェイン周りの仕様修正 **装備 武器:属性派生の威力ダウン(10%~)    雷ツヴァイ+5 357/0/0/364 → 325/0/0/325 武器:一部武器でチェインが繋がらなくなった(強靭まわりのシステムが修正されている模様) 武器:クレイモアや月光剣など大剣(一部か全部かは不明)の振り速度弱体(遅くなった) 武器:槍&刺剣の盾チクのスタミナ消費が増えた 盾:盾受け時にスタミナが減りやすくなった 盾:一部大盾の最大盾受けが減少 盾:大鷲の盾 物理カットが95%に弱体 指輪:木目は1/4以下で特殊ロリに。1/2以下だとどっすん 指輪:スズメの威力が弱体。スタブ、パリィ共に1.5倍から1.3倍へ 頭防具:父の仮面 効果弱体 装備重量15%up→5%up 頭防具:母の仮面 効果弱体 HP15%up→10%up **魔法 ・奇跡の共鳴リングがでるようになった(イカリング)  闘技場ででる赤リングは別物(たぶん闘技場待ちプレイヤー表示) ・内なる大力の自動ダメージが呪術の火の強度にかかわらず固定(最大体力の約1%)  これまでは呪術の火の能力が高いほどダメージが大きかった。 **攻略 ・一部のマップに落ちているアイテムの修正(取得数等が変化) ・一部のマップで処理落ちを軽減(PC本体のスペックのため、PS3に反映されるか不明) ・篝火ワープの地点が追加 不死教区(アンドレイ前)、最下層、巨人墓地、公爵書庫、絵画世界(一方通行)、水晶洞窟 **敵 ・ミミックが立ち上がる動作中でもダメージが入るようになっている ・一部の敵の攻撃に状態異常追加(クリスタルゴーレムの範囲攻撃に呪い効果etc) ・夜ロンドの一部の敵がリスポンしなくなった **バグ修正 ・竜頭バグ(新旧ともに) ・木箱バグ ・弓スタ ・最初の火の炉バグ ・アイテム増殖バグ

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