----------------------------- 大魔道士 ----------------------------- ●クラス解説 魔道を究めた者。それが大魔道士だ。 様々な大魔法の行使を可能とし、その力は他の追随を許さないだろう。 反面、魔力の消耗も激しく、魔力の管理が重要になる。 ●クラス取得条件 [魔道士]のクラスレベルが10以上 ----------------------------- スキルデータ ----------------------------- ■ハイ・マジックマスタリー SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う魔法攻撃のダメージに+[SL]Dする。 魔法への熟練を表すスキル。 ■凌駕術式 SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:10 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う魔法攻撃のダメージに+[SL×5]する。 この効果は1ラウンドの間、持続する。 魔法を行使する前に、効果を底上げする術式を起動するスキル。 ■インフェルノ 【エクストラ可】 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[メインクラスのCL]Dする。 指定領域に炎の嵐を巻き起こす大魔法。 ■コキュートス 【エクストラ可】 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[メインクラスのCL]Dする。 指定領域を極低温にする大魔法。 ■ツイスター 【エクストラ可】 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[メインクラスのCL]Dする。 竜巻を発生させ、敵を薙ぎ払う大魔法。 ■グラビティ・ダウン 【エクストラ可】 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:対象に〈地〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[メインクラスのCL]Dする。 指定領域の重力を倍化し、押し潰す大魔法。 ■ヘル・ジャッジメント 【エクストラ可】 ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:20 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行う。 そのダメージに+[メインクラスのCL]Dする。 地獄への門を開き、死の波動を呼び込む大魔法。 ■ハイ・エレメンタル SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:取得時に任意の属性をひとつ指定する。 あなたが与える指定した属性の魔法ダメージに+[SL+1]Dする。 [ハイ・エレメンタル〈火〉]のように記述し、属性ごとに別のスキルとして扱う。 ■クリムゾン・フレア 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:このスキルを取得するには[インフェルノ]が必要。 対象に〈火〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[メインクラスのCL×3]Dする。 限定空間に爆発を閉じ込め、内部を蹂躙する大魔法。 ■カリーム・シェオル 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:このスキルを取得するには[コキュートス]が必要。 対象に〈水〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[メインクラスのCL×2]Dする。 この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象にバッドステータスの[束縛]を与える。 指定領域に存在するものの温度を、強制的に極低温へと下げる大魔法。 ■サジタリウス 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:25 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0~5 効果:このスキルを取得するには[ツイスター]が必要。 対象に〈風〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[メインクラスのCL×2]Dする。 この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象にバッドステータスの[麻痺]を与える。 天候を操り雷を落とす大魔法。 ■アストラル・バースト 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:このスキルを取得するには[グラビティ・ダウン]が必要。 対象に〈地〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[メインクラスのCL×2]Dする。 この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象にバッドステータスの[重傷]を与える。 霊脈から汲み上げた魔力を爆発させ、指定領域を破壊する大魔法。 ■ヴォイド・アトラクター 【エクストラ可】 ランク:最上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:30 判定:魔法判定 対象:範囲(選択) 射程:0~5 効果:このスキルを取得するには[ヘル・ジャッジメント]が必要。 対象に〈闇〉属性の魔法攻撃を行う。そのダメージに+[メインクラスのCL×2]Dする。 この攻撃で1点でもダメージが通れば、対象にバッドステータスの[恐怖]を与える。 指定領域を多次元から混沌で撹拌し、対象の在り方を変質させる大魔法。 ■ソウルスティール ランク:上位 分類:魔法 SL上限:3 タイミング:ダメージ直後 コスト:10 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:なし 効果:あなたの行う魔法攻撃でダメージを与えたキャラクター全員が対象。 対象に1点の【LP】ダメージを与え、あなたの【LP】を[与えた【LP】ダメージの合計値]点、回復する。(上限SL点) このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオに1回まで使用できる。 ■スリープクラウド ランク:上位 分類:魔法 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:12 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:1~2 効果:対象に[睡眠]を与える。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シーンに1回まで使用できる。 催眠作用のある霧を発生させる魔法。 ■魔の真髄 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[ハイ・マジックマスタリー]SL3が必要。 あなたの【魔法攻撃力】に+【知力】する。 ■拡大錬成 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで使用する[錬金術士]のスキルを、 [対象:範囲(選択)]に変更する。 ■広域思考 SL上限:1 タイミング:[高速思考] コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[高速思考]と同時に使用する。 その[高速思考]を[対象:シーン(選択)]に変更する。 ■術式制御 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[魔法判定]に+[SL×2]する。 あなたは魔法の扱いに長けている。 ■エンシェント・スペル SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロールの直後に使用する。 使用時に任意点の【LP】を消費する。 ダメージに+[消費【LP】×3D]する。 高度な術式で魔法を強化するスキル。 ■マナ・ストライク SL上限:3 タイミング:判定の直前 コスト:15 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが魔法攻撃の魔法判定の直前に使用する。 その魔法攻撃は対象の【魔法防御】を0としてダメージを算出する。 このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。 【信仰】が0点の時は使用できない。 1シナリオにSL回まで使用できる。 敵を守る魔法防御を貫通するスキル。 ■フェイタル・スペル SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの行った魔法攻撃のダメージロールの直後に使用する。 その魔法攻撃の属性が対象の弱点属性だった場合、ダメージに+[SL×10]する。 あなたの魔法は時に致命的な威力を発揮する。 ■無への一撃 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃を、属性のない魔法ダメージに変更する。 その魔法攻撃の対象が属性を持たない場合、弱点属性としてダメージを算出する。 属性効果の薄い相手に対しても、効果的にダメージを与えるスキル。 ■リベンジ・スペル SL上限:5 タイミング:リアクション コスト:8 判定:自動成功 対象:単体 射程:1~4 効果:あなたが攻撃の対象になった時に使用する。 あなたに攻撃を行ったキャラクターが対象。 対象に属性のない魔法攻撃を行い、そのダメージに+[SL]Dする。 ダメージ算出は対象→使用者の順番で行い、対象からの攻撃は自動的に命中する。 使用者が[戦闘不能]になった場合、このスキルによる攻撃は行われない。 ■ウィークメーカー SL上限:5 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象の【物理防御】【魔法防御】に-[SL×4]する。 特殊な術式で空想結界を剥ぎ取るスキル。 ■拘束術式 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:そのメインプロセスで行う魔法攻撃が命中した場合、対象にバッドステータスを与える。 [束縛][放心][麻痺][恐怖]から任意のものをひとつ選ぶこと。 攻撃と同時に敵の動きを制限するスキル。 ■マテリアル・ビート SL上限:1 タイミング:ムーブ コスト:3 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このメインプロセスで行う魔法攻撃のダメージを物理ダメージに変更する。 魔法による物質の生成や合成をより強固にするスキル。 ■エイミング・スペル SL上限:1 タイミング:判定の直前 コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行う魔法判定の直前に使用する。 その判定に+2Dする。 ■アイテール・ファオス SL上限:3 タイミング:ダメージロール直前 コスト:20 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った魔法攻撃のダメージロール直前に使用する。 その属性に〈星〉を追加し、ダメージに+[SL×10]する。 対象の属性が属性を持っていて通常の属性(火・水・風・地・光・闇)でない場合、 さらにダメージに+[SL×10]する。 ■ピュア・エレメンタル SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:5 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:攻撃と同時に使用する。 その攻撃で与えるダメージがあなたの属性と同じ属性の場合、 そのダメージに+[SL×2]Dする。 1シナリオにSL回まで使用できる。 ■マジックラーニング SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:任意のメイン・サブクラスから[分類:魔法]のスキルを[SL]個、SL1で取得する。 このスキルのSLを上昇させるごとに異なるスキルを取得すること。 ただし取得条件のあるスキルと、回数制限のあるスキルは取得できない。 この効果で取得したスキルは、メインクラスの成長時に成長させることができる。 ■魔力の嵐 SL上限:1 タイミング:マイナー コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[ハイ・マジックマスタリー]SL5が必要。 このメインプロセスで行う[分類:魔法]の魔法攻撃の対象を [対象:シーン(選択)][射程:シーン]に変更する。 1シーンに1回まで使用できる。