エンチャント.txt

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       エンチャント
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 エンチャントとは、装備品に魔法効果を付与することだ。
 魔法によって強化された装備品は、マジックアイテムにも引けを取らない。
 ただし高価な触媒を用いることから、費用も相応である。
 なお、エンチャントの効果は累積する。


●エンチャント制限
 ひとつの装備品に対するエンチャントは、その装備品のレベル回数が上限である。
 例えばショートソードなら、上限は1回となる。
 また、レベル10以上であれば、一律で10回を上限とする。



エンチャントデータ


■硬質化
費用:15万円
素材の強度を上昇させるエンチャント。
武器なら攻撃力、防具ならば物理防御に+1する。


■軽量化
費用:20万円
装備品を軽くするエンチャント。
重量を-1する(最低で1)。


■属性付与
費用:30万円
装備品に属性を与えるエンチャント。
エンチャント時に任意の属性をひとつ指定すること。
武器ならばその武器による攻撃を、指定属性の魔法ダメージにする。
防具は[部位:胴]にのみ可能で、装備者の属性を指定属性として扱う。


■先鋭化
費用:30万円
装備者の集中力を向上させるエンチャント。
武器にのみ可能で、命中修正に+1する。


■抗魔処理
費用:15万円
魔法に対する抵抗力を高めるエンチャント。
防具にのみ可能で、魔法防御に+1する。


■射程延長
費用:120万円
このエンチャントは[種別:弓]の武器にのみかけられる。
その武器の射程に+1する。
このエンチャントは3回分として扱う。


■障壁補助
費用:30万円
このエンチャントは武器にのみかけられる。
装備者の使用するダメージ軽減を効果を持つスキルの効果に+1する。


■加速処理
費用:40万円
このエンチャントは装身具にのみかけられる。
装備者の【行動値】に+1する。


■マナ吸収
費用:50万円
このエンチャントは装身具にのみかけられる。
戦闘中、クリンナップで自動的に【MP】を1点回復する。
戦闘中でない場合、シーン終了時に【MP】を3点回復する。
このエンチャントは3回分として扱う。


■鏡面加工
費用:20万円
このエンチャントは盾にのみかけられる。
その盾の【物理防御】と【魔法防御】に+1する。
このエンチャントは2回分として扱う。


■偏重処理
費用:30万円
このエンチャントは武器にのみかけられる。
【攻撃力】に+3し、命中修正に-1する。


■ミスリル鍍金
費用:150万円
このエンチャントは[種別:鎧]の防具にのみかけられる。
【魔法防御】に+10する。
このエンチャントは6回分として扱う。


■魔導処理
費用:30万円
このエンチャントは[種別:槍]の武器にのみかけられる。
【魔法攻撃力】に+1する。
このエンチャントは3回分として扱う。