学徒

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-----------------------------       学徒 ----------------------------- ●クラス解説  恋に勉学にスポーツに。何かに打ち込んで生きる未熟者。それが学徒である。  彼らは何者でもなく、それ故に何者にでもなることができる。  しかし望んだ自分になるためには、相応の努力が必要となるだろう。 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■特待生 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【最大HP】と【最大MP】に+[SL×2]する。    あなたは他者より優れており、特待生として扱われている。 ■未成年の主張 【エクストラ可】 分類:演説 ダメージ算出:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:0~3 効果:対象に攻撃を行い、そのダメージに+[SL+2]Dする。    SLが3以上の場合、判定に+[SL]する。    熱意溢れる演説を言霊と化し、文字通り心を打つ魔法。 ■駆け出せ青春! 分類:スポーツ SL上限:5 タイミング:セットアップ コスト:8 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【最大HP】と【現在HP】に+[SL×3]する。    この効果は1シーンの間持続する。    親友との友情、かつての強敵との激戦。今までの思い出が己の内を駆け巡るスキル。 ■ワン・フォア・オール SL上限:1 タイミング:ダメージロール直前 コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象に[カバー]を行う。    自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。    [カバー]と同時に使用を宣言することはできない。    1シーンに1回まで使用できる。 ■苦学百景 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:SL個の【能力値】に+2し、SL個の【能力値】に-2(0以下を許可)する。    この効果はプリプレイの度に変更して構わない。 ■学園天国 SL上限:6 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:プリプレイで任意の【能力値】をSL個まで指定する。    その後、1D6を2回行う。    最初に出た数値が偶数ならば、指定した【能力値】に2回目の出目をプラスする。    最初に出た数値が奇数ならば、指定した【能力値】に2回目の出目をマイナスする。    また奇数の場合、【能力値】が0以下になることを許可する。    この判定は【能力値】ごとに個別に行う。 ■早弁 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:2 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはセットアップでアイテムを使用することができる。    ただし、アイテムの対象には自分しか選べない。 ■奨学金 SL上限:5 タイミング:効果参照 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはアイテム購入を行う際、[SL×10]万円までのお金を取得する。    ただしこれは借金として扱われ、完済するまでこのスキルは使用できない。    また、借金はセッション終了時に利息として1割増加し、完済するまでアイテム購入を禁止する。 ■千本ノック 【エクストラ可】 分類:スポーツ SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:8 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に武器攻撃を行い、命中判定を2回行う。    任意の結果を採用し、ダメージに+[SL×4]する。    [魔球]を使用した攻撃であれば、更に+[SL×6]する。    目指せ甲子園。そう誓ったあの日の情熱を叩き込むスキル。 ■甘ったれるな! 【エクストラ可】 分類:演説 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0~1 効果:対象の【HP】を[2D6+(ML×3)]点、回復させる。    厳しく叱咤することで、根性を燃え上がらせるスキル。 ■疾風伝説 【エクストラ可】 分類:スポーツ SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:12 判定:自動成功 対象:単体 射程:武器 効果:対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[純粋な【行動値】×SL]する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を2点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シナリオに1回まで使用できる。    パシリとして鍛えた速度を活かした攻撃を行うスキル。 ■非暴力の叫び 【エクストラ可】 分類:演説 SL上限:3 タイミング:ダメージロール直後 コスト:10 判定:自動成功 対象:範囲 射程:0~1 効果:対象が受けるダメージを-[SL×3]する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    争いの虚しさを説き、説得するスキル。ただし自分は暴力を振るってもいい。 ■可能性の獣 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【HP】か【MP】に+3する。    SLが上昇するたび、どちらかに+3すること。 ■体育会系 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する[分類:スポーツ]のスキルの効果に+[SL×3]する。 ■秀才 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する[分類:演説]のスキルの効果に+[SL×2]する。 ■合コンマスタリー SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:4 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:なし 効果:休憩表の効果によって、あなたを含まない【好意】か【敵意】の変動が発生した時に使用する。    その効果に±1する。 ■我が友の為に SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが3点以上の【好意】を持つキャラクターが対象。    対象を[親友]に設定する(一方通行でも構わない)。    設定できる[親友]の数は2人を上限とする。    この[親友]はプリプレイのたびに変更しても構わない。    [親友]と同じ[戦闘エリア]にいる時、あなたの行う判定に+1する。    【好意】が【信仰】になるなどで3点未満になった場合、[親友]ではなくなる。    ほら、尊敬ならともかく、信仰にまでなったら友情とは違うじゃん? ■領収書 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたがセッション中にアイテムを購入する時に使用する。    そのアイテムの領収書を得ることができる。    セッション終了時、これを所属する組織に提出することで、費用を払い戻される。    ただし高額なものや、必要性が認められないものは却下される。    払い戻しも全額ではなく、一部や半額というケースもある。    どの程度が経費として認められ、払い戻されるかは、GMが決定すること。    1シナリオに1回まで使用できる。 ■!? SL上限:3 タイミング:判定の直後 コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象の行った判定の達成値を-1Dする。    1シナリオにSL回まで使用できる。    なんかめっちゃ怖い顔とかしてビビらせるスキル。    読み方は好きなようにすること。 ■裏口入学 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはシーンに登場する際、登場判定を行う代わりにこのスキルを使用できる。    このスキルを使用した場合、あなたはシーンに登場することができる。 ■ラブメイカー SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:10 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:シーン 効果:味方が連携スキルの使用を宣言した時に使用する。    その連携スキルによるダメージに+5Dする。    連携に参加する味方に[親友]がいた場合、更に+5Dする。    1シーンに1回まで使用できる。    今こそ青春の時である。 変更点 ▲我が友の為に 5点以上の【好意】→3点以上 ☆ラブメイカー 効果変更、連携のDRに+5D、[親友]参加時は更に+5D
-----------------------------       学徒 ----------------------------- ●クラス解説  恋に勉学にスポーツに。何かに打ち込んで生きる未熟者。それが学徒だ。  彼らは何者でもなく、それ故に何者にでもなることができる。  しかし望んだ自分になるためには、相応の努力が必要となるだろう。 -----------------------------    スキルデータ ----------------------------- ■特待生 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【最大HP】と【最大MP】に+[SL×2]する。    あなたは他者より優れており、特待生として扱われている。 ■未成年の主張 【エクストラ可】 分類:演説 ダメージ算出:魔法 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:6 判定:魔法判定 対象:範囲 射程:0~3 効果:対象に攻撃を行い、そのダメージに+[SL×3]Dする。    SLが3以上の場合、判定に+[SL]する。    熱意溢れる演説を言霊と化し、文字通り心を打つ魔法。 ■駆け出せ青春! 分類:スポーツ SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【最大HP】と【現在HP】に+[CL]する。    この効果は1シーンの間、持続し、重複する。    親友との友情、かつての強敵との激戦。    今までの思い出が己の内を駆け巡るスキル。 ■ワン・フォア・オール SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:10 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~1 効果:対象に[カバー]を行う。    自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。    1シーンに1回まで使用できる。 ■苦学百景 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:[SL]個の【能力値】に+2し、[SL]個の【能力値】に-2(0以下を許可)する。    この効果はプリプレイの度に変更してもよい。 ■早弁 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはセットアップでアイテムを使用することができる。    ただし、アイテムの対象には自分しか選べない。 ■奨学金 SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはプリプレイで[X]万円を入手する。    Xはあなたの[特待生][秀才][体育会系]のSL合計である。 ■千本ノック 【エクストラ可】 分類:スポーツ SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:6 判定:命中判定 対象:単体 射程:武器 効果:対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[SL×5]する。    この攻撃は命中判定を2回行い、任意の結果を採用する。    目指せ甲子園。そう誓ったあの日の情熱を叩き込むスキル。 ■甘ったれるな! 【エクストラ可】 分類:演説 SL上限:1 タイミング:メジャー コスト:8 判定:魔法判定 対象:単体 射程:0~1 効果:対象の【HP】を[2D+【ML】×3]点、回復する。    厳しく叱咤することで、根性を燃え上がらせるスキル。 ■疾風伝説 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:12 判定:自動成功 対象:単体 射程:武器 効果:対象に武器攻撃を行い、そのダメージに+[CL×SL]する。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シーンに1回、1シナリオにSL回まで使用できる。    パシリとして鍛えた速度を活かした攻撃を行うスキル。 ■非暴力の叫び 【エクストラ可】 分類:演説 SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:6 判定:自動成功 対象:範囲(選択) 射程:0~1 効果:対象が受けるダメージを[SL×3]点、[軽減]する。    1シーンにSL回まで使用できる。    争いの虚しさを説き、説得するスキル。ただし自分は暴力を振るってもいい。 ■可能性の獣 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【最大HP】か【最大MP】に+3する。    SLが上昇するたび、どちらかに+3すること。 ■体育会系 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する[分類:スポーツ]のスキルの効果に+[SL×5]する。 ■秀才 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが使用する[分類:演説]のスキルの効果に+[SL×2]する。    SLが3以上なら、さらに+4する。 ■合コンマスタリー SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:4 判定:自動成功 対象:効果参照 射程:なし 効果:休憩表の効果によって、あなたを含まない【好意】か【敵意】の変動が発生した時に使用する。    その効果に±1する。 ■我が友の為に SL上限:1 タイミング:プリプレイ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが3点以上の【好意】を持つキャラクターが対象。    対象を[親友]に設定する(一方通行でも構わない)。    設定できる[親友]の数は2人を上限とする。    この[親友]はプリプレイのたびに変更しても構わない。    [親友]と同じ[戦闘エリア]にいる時、あなたの行う判定に+1する。    【好意】が【信仰】になるなどで3点未満になった場合、[親友]ではなくなる。    ほら、尊敬ならともかく、信仰にまでなったら友情とは違うじゃん? ■!? SL上限:3 タイミング:判定の直後 コスト:4 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象の行った判定の達成値を-1Dする。    1シナリオにSL回まで使用できる。    なんかめっちゃ怖い顔とかしてビビらせるスキル。    読み方は好きなようにすること。 ■裏口入学 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:6 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたがシーンに登場していない時に使用する。    シーンに登場する。    GMはこの効果を拒否しても構わない。 ■スポーツ根性 【エクストラ可】 分類:スポーツ SL上限:3 タイミング:リアクション コスト:【LP】1 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが受けるダメージを[SL×3]点、[軽減]する。    このスキルを使用した場合、攻撃は自動的に命中する。    スポーツで鍛えた根性で攻撃を耐えるスキル。 ■友情コンボ SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:5 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:対象がダメージロールを行う直前に使用する。    そのダメージロールに+2Dする。    対象が[親友]の場合、ダメージロールにさらに+3Dする。    このスキルはシーン内に[親友]が存在しない場合、自身に使用することができない。    1シーンにSL回まで使用できる。    今こそ力を合わせて、行こう、友よ! ■さらばだ、友よ SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:6 判定:自動成功 対象:単体 射程:0~2 効果:あなたか[親友]が対象。対象は[射程:0~2]の[カバー]を行う。    この[カバー]の対象は、あなたか[親友]でなければならない。    対象が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。    1シナリオに1回まで使用できる。

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