憑獣術士

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---------------------------     憑獣術士 --------------------------- ●クラス解説 害意と本能で動く幻想種である魔獣の力を宿す者。それが憑獣術士だ。 己の内で暴れる彼らを御することにより、魔獣の身体能力を武器とする。 ---------------------------    スキルデータ --------------------------- ■魔獣の爪牙 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[素手]を、以下のデータの武器に変更する。    正確には武器ではないので、武器を対象とするようなスキルの効果は適用されない。    種別:拳      重量:0    部位:両手・片手  命中:0    射程:1      攻撃:[ML+CL] ■ライカン・クロウ 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL×5]する。    この攻撃で1点でもダメージが通れば、あなたの【HP】を[SL×5]点、回復する。    相手から生命力を奪い取る魔獣の力を行使するスキル。 ■タウロス・クラッシュ 【エクストラ可】 SL上限:2 タイミング:メジャー コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:対象に白兵攻撃を行い、ダメージに+[SL×10]する。    このスキルの使用時、あなたはバッドステータスの[憤怒]を受ける。    既に[憤怒]を受けているなら、ダメージにさらに+20する。    灼熱のような怒りに任せ、強力な一撃を見舞うスキル。 ■野生感覚 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの危機感知と探索判定に+1Dする。    あなたは[不意打ち]を受けた時でも通常通り行動する事ができる。    [不意打ち]の[行動完了状態]になる効果と、リアクションの判定-3を受けない。 ■闇夜の狩人 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの命中判定に+2する。    あなたは他人が影響を受ける程の暗闇の中でも通常通り行動することができる。    夜行性の魔獣の瞳を宿す事を表す。 ■魔獣の血肉 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【最大HP】に+[SL×4]する。    あなたが受ける【HP】を回復するスキルとアイテムの効果に+[SL×2]する。    あなたは魔獣の強靭な肉体と生命力を取り込んでいる。 ■狂獣化 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの武器攻撃の命中判定に-1D、ダメージに+[CL]Dする。    効果中、あなたは常にバッドステータスの[憤怒]を受け、[待機]を行えない。    この効果はセットアップで解除するまで持続する。 ■窮鼠猫を噛む SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った白兵攻撃のダメージに+[ML×3](上限は50点)する。    このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。    このスキルは、あなたの【HP】が【最大HP】の[SL+2]割以下の場合か、    あなたがバッドステータスを受けている場合でないと使用できない。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シーンにSL回まで使用できる。 ■百獣の心身 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの任意の【能力値】3つに+1する。    同じ【能力値】は選択できない。 ■我が爪牙の栄光 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【行動値】に+[SL]する。    [素手]の【攻撃力】に+[SL×5]、命中修正に+[SL]する。    自らの強さと鋭さを誇示し、憑依の精度を高めていくスキル。 ■ハンティングマニューバ SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはこのメインプロセス中[飛行状態]を得て、    白兵攻撃を[射程:1~[SL×2]]に変更する。    ただし、あなたは白兵攻撃の対象と[射程:1]にいるものとして扱う。    対象からも[射程:1]として扱われることに注意すること。    また、その命中判定に+[SL×2]し、ダメージに+[SL×3]する。    獣の身体能力を最大限に活かした、三次元機動によるトップアタック。 ■キメラティック SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[百獣の心身]が必要。    あなたの種族に[種族:魔獣]を追加する。    [百獣の心身]の効果を受けていない【能力値】3つに+1する。    あなたは無数の魔獣の力を宿している。    その身が人から離れてしまいそうな程に。 ■翼持つ者 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは常に[飛行状態]になり、回避判定に+2する。    あなたが鳥に類する魔獣の力を取り込んでいることを表す。    実際に翼が生えていなくてもよい。 ■守護本能 SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:なし 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象に[カバー]を行う。    自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。    1ラウンドに1回まで使用できる。    仲間を守る、という獣の本能を発露させるスキル。 ■渇いた獣 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【感知】に+1する。    あなたはルミノール溶液を散布したかのように、血の跡を視る事ができる。    獣の追跡から逃れるのは容易ではない。 ■ワイルドハント SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:効果参照 効果:[素手]でのみ使用できる。    [ワイルドハント]以外の[憑獣術士]のスキルによるダメージ算出の直後に使用する。    ダメージ算出の対象に武器攻撃を行う。    血の匂いを辿り、必ず屠る。 ■獣身反撃 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:あなたが白兵攻撃の対象になった時に使用する。    あなたに攻撃を行ったキャラクターが対象。    その攻撃の判定の達成値を目標として、命中判定を行う。    判定に成功した場合、その攻撃はあなたに命中せず、    対象の攻撃終了後に、対象に武器攻撃を行う。    この判定は他のスキルによる瞬間的な修正を受けない。    振るわれる刃を潜り抜けて反撃を行うスキル。 ■魔獣の証 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[憑獣術士]のCLが5以上必要。    あなたがの【HP】が0になる時に使用する。    あなたは[戦闘不能]にならず、【HP】を1点、回復する。    1シナリオに1回まで使用できる。    憑依させた魔獣の生命力によって、再び立ち上がるスキル。 ■ブラッドアーツ SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[キメラティック]が必要。    あなたの攻撃と同時に使用する。    使用時に[CL×3]以下の【HP】を消費する。    その攻撃のダメージに+[消費【HP】]する。    魔獣のように、自らの血肉すら糧にして攻撃を行うスキル。
---------------------------     憑獣術士 --------------------------- ●クラス解説 害意と本能で動く幻想種である魔獣の力を宿す者。それが憑獣術士だ。 己の内で暴れる彼らを御することにより、魔獣の身体能力を武器とする。 ---------------------------    スキルデータ --------------------------- ■魔獣の爪牙 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの[素手]を、以下のデータの武器に変更する。    正確には武器ではないので、武器を対象とするようなスキルの効果は適用されない。    種別:拳      重量:0    部位:両手・片手  命中:0    射程:1      攻撃:[ML+CL] ■ライカン・クロウ 【エクストラ可】 SL上限:3 タイミング:メジャー コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:対象に白兵攻撃を行い、そのダメージに+[SL×5]する。    この攻撃で1点でもダメージが通れば、あなたの【HP】を[SL×5]点、回復する。    相手から生命力を奪い取る魔獣の力を行使するスキル。 ■タウロス・クラッシュ 【エクストラ可】 SL上限:2 タイミング:メジャー コスト:10 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:対象に白兵攻撃を行い、ダメージに+[SL×10]する。    このスキルの使用時、あなたはバッドステータスの[憤怒]を受ける。    既に[憤怒]を受けているなら、ダメージにさらに+20する。    灼熱のような怒りに任せ、強力な一撃を見舞うスキル。 ■野生感覚 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの危機感知と探索判定に+1Dする。    あなたは[不意打ち]を受けた時でも通常通り行動する事ができる。    [不意打ち]の[行動完了状態]になる効果と、リアクションの判定-3を受けない。 ■闇夜の狩人 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの命中判定に+2する。    あなたは他人が影響を受ける程の暗闇の中でも通常通り行動することができる。    夜行性の魔獣の瞳を宿す事を表す。 ■魔獣の血肉 SL上限:5 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【最大HP】に+[SL×4]する。    あなたが受ける【HP】を回復するスキルとアイテムの効果に+[SL×2]する。    あなたは魔獣の強靭な肉体と生命力を取り込んでいる。 ■狂獣化 SL上限:1 タイミング:セットアップ コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの武器攻撃の命中判定に-1D、ダメージに+[CL]Dする。    効果中、あなたは常にバッドステータスの[憤怒]を受け、[待機]を行えない。    この効果はセットアップで解除するまで持続する。 ■窮鼠猫を噛む SL上限:3 タイミング:ダメージロールの直前 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたが行った白兵攻撃のダメージに+[ML×3](上限は50点)する。    このダメージは、他のスキルによるダメージ計算が終わった後、実ダメージの計算前に加算する。    このスキルは、あなたの【HP】が【最大HP】の[SL+2]割以下の場合か、    あなたがバッドステータスを受けている場合でないと使用できない。    このスキルを使用する場合、代償として自身の【信仰】を1点減少させる。    【信仰】が0点の時は使用できない。    1シーンにSL回まで使用できる。 ■百獣の心身 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの任意の【能力値】3つに+1する。    同じ【能力値】は選択できない。 ■我が爪牙の栄光 SL上限:3 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【行動値】に+[SL]する。    [素手]の【攻撃力】に+[SL×5]、命中修正に+[SL]する。    自らの強さと鋭さを誇示し、憑依の精度を高めていくスキル。 ■ハンティングマニューバ SL上限:3 タイミング:ムーブ コスト:4 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:あなたはこのメインプロセス中[飛行状態]を得て、    白兵攻撃を[射程:1~[SL×2]]に変更する。    ただし、あなたは白兵攻撃の対象と[射程:1]にいるものとして扱う。    対象からも[射程:1]として扱われることに注意すること。    また、その命中判定に+[SL×2]し、ダメージに+[SL×3]する。    獣の身体能力を最大限に活かした、三次元機動によるトップアタック。 ■キメラティック SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[百獣の心身]が必要。    あなたの種族に[種族:魔獣]を追加する。    [百獣の心身]の効果を受けていない【能力値】3つに+1する。    あなたは無数の魔獣の力を宿している。    その身が人から離れてしまいそうな程に。 ■翼持つ者 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたは常に[飛行状態]になり、回避判定に+2する。    あなたが鳥に類する魔獣の力を取り込んでいることを表す。    実際に翼が生えていなくてもよい。 ■守護本能 SL上限:1 タイミング:ダメージロールの直後 コスト:なし 判定:自動成功 対象:単体 射程:0 効果:対象に[カバー]を行う。    自身が[行動完了状態]でも使用でき、[未行動]でも[行動完了状態]にならない。    1ラウンドに1回まで使用できる。    仲間を守る、という獣の本能を発露させるスキル。 ■渇いた獣 SL上限:1 タイミング:パッシブ コスト:なし 判定:なし 対象:自身 射程:なし 効果:あなたの【感知】に+1する。    あなたはルミノール溶液を散布したかのように、血の跡を視る事ができる。    獣の追跡から逃れるのは容易ではない。 ■ワイルドハント SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:効果参照 効果:[素手]でのみ使用できる。    [ワイルドハント]以外の[憑獣術士]のスキルによるダメージ算出の直後に使用する。    ダメージ算出の対象に武器攻撃を行う。    血の匂いを辿り、必ず屠る。 ■獣身反撃 SL上限:1 タイミング:リアクション コスト:5 判定:命中判定 対象:単体 射程:1 効果:あなたが白兵攻撃の対象になった時に使用する。    あなたに攻撃を行ったキャラクターが対象。    その攻撃の判定の達成値を目標として、命中判定を行う。    判定に成功した場合、その攻撃はあなたに命中せず、    対象の攻撃終了後に、対象に武器攻撃を行う。    この判定は他のスキルによる瞬間的な修正を受けない。    振るわれる刃を潜り抜けて反撃を行うスキル。 ■魔獣の証 SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:なし 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[憑獣術士]のCLが5以上必要。    あなたの【HP】が0になる時に使用する。    あなたは[戦闘不能]にならず、【HP】を1点、回復する。    1シナリオに1回まで使用できる。    憑依させた魔獣の生命力によって、再び立ち上がるスキル。 ■ブラッドアーツ SL上限:1 タイミング:効果参照 コスト:効果参照 判定:自動成功 対象:自身 射程:なし 効果:このスキルの取得には[キメラティック]が必要。    あなたの攻撃と同時に使用する。    使用時に[CL×3]以下の【HP】を消費する。    その攻撃のダメージに+[消費【HP】]する。    魔獣のように、自らの血肉すら糧にして攻撃を行うスキル。

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