帝王の戦略論

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帝王の戦略論」を以下のとおり復元します。
ここは、“制限時間内でより深く潜る”ための戦略について考察していく項です。
全体論だけでなく、「こういう状況の時はこのようにする」などのケースごとの方法論も大歓迎。
バシバシ更新しちゃってください。
//猛者達の発言は適当にばらして記述してます、が
//あえてまとめるのもいいかもしれない。

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*全般
**超速に慣れよ
普段、操作ミスを恐れ超速モード以外でプレイしている方もいらっしゃると思います。
しかし、DBRにおいて、いわゆる「上位」にランクしている人たちは、
総じて超速モードによる物凄いスピード、精度でプレイしています。
まず超速モードに慣れ、プレイングミスを少なくすることが高記録への第一歩となるでしょう。
ちなみに、いきなり超速モードにするとまず間違いなくFFのDISCを投げて死亡します。

**死ぬな
死んだら初めからやり直しだ。1階や2階ならともかく10階、20階で死ぬのは致命的。
やる気にもかかわってくるのでなるべく死ぬな!
常に慎重に行動せよ。

**自分の過去を乗り越えた運命からの「贈り物」だッ!
いい結果が出るときはある程度気配で分かる。
それはクリームの罠であったり装備DISCであったりと、人によって異なるが、
その回を大事にしないといけないのは当然。
「何が」あれば「どこまでは」潜れるのか、考えてみよう。

**泥棒する?しない?
出来るなら考える必要はない。
ただ時間勝負なのでトニオと遊んでる暇はない。
お店は気にせず、場合によってはスルーも考えるべき。

**ジョルノ、神父、アヴドゥルは“必ず”無力化せよ
全ての階をじっくり回っているならば、ある程度アイテムの補充はきくものですが、
即降りしている時は敵を倒したりアイテムを拾ったりする余裕などありません。
即降り中、ヘブンズドアーをケチったがためにヤバイものや射撃DISCなどをお釈迦にされ、
結局はそれが致命打になってしまった…ということが往々にしてあります。神父はそのまま死亡フラグ直結。
もったいないなどと言わず迷わず封印しましょう。ドアーがないなら鈍足や睡眠にして倒せばいいじゃない。
凍らせて逃走は、その場は凌げますが、その後出会い頭に遭遇する可能性を考えると下策と言えます。
ただし、階段の位置が判明している場合はその限りではありません。

**記憶DISCについて

記憶DISCの有用性については、まだ検討の余地がある。以下、簡潔に。

***危険なDISC
****生死に関わる世界
:仗助のDISC|トニオさんに喧嘩売るのはよくある話。ジャックザリッパー、ジョナサンあたりにも喧嘩を売ると返り討ちにあう恐れがあるので注意。鑑定は簡単なので、体力全快のときに鑑定するようにしよう。

:ボインゴのDISC|低層で吸血鬼ハウス、杜王町ハウス、水族館が来ると考えるのをやめたくなる。ただ鑑定が難しい。承太郎、重ちー以下は安全だが…

****要警戒の世界
:水が熱湯になる|FFの価値が高い低層でこいつ関連のミスは死に遠因する。必ず床に置いてから鑑定。

:吉良吉影のDISC|白字アイテム(記憶DISC、食料、コミックスなど)は全部床置きしてから使うように。

***有用なDISC
****必ず鑑定したい世界
:プッチ・ギアッチョのDISC|ハイウェイ・トゥ・ヘル、エンプレス、チープ・トリックなど良く見かけるのでこいつらは必須。
どちらかが見つかれば良いレベルかも。各自の判断による。

:アブドゥルのDISC|Yes I am!!ならハッピーヤッピー! エルメェスのアレやディオの骨が見つかるまで漢鑑定は避け、こいつを使わなければならない。

****あると使える世界
:ミキタカ、ペットショップ、ドッピオ|緊急回避DISC。こいつらはモンハウ対策に持ち歩いておいて損はない。

その他のDISCは、持ち歩いてもそれほど使えないので使い切ってしまうのが無難。
記憶DISCのために使う時間とリスクはバカにならない。
メリットも、役立つ時は役立つし、役立たない時は本当に役立たないので、どこまで鑑定するかの線引きも各自で考える必要がある。

*低層
**ディアボロは引きが悪いので考えるのをやめた
全般の2つ目に、ある意味では矛盾してしまうが、どうしようもないことだってある。
例)低層で全く物資が揃わない、低層でエンプレスとチープトリックしか装備してない、
満腹度0だけどピザどころかカエルの気配すらないetc.
いつもの半分の幸運でした…でもくじけちゃダメだよ ディアボロ!
次は3倍だ!多分2倍だと思う。ま、ちょっとは半分も覚悟しとけ。

**クリームを狩れ
低層で落書きの罠を踏んだら大ピンチ?いや、逆に大幅レベルアップのチャンス!
普段の潜りでも有用なテクニックであるクリーム狩りですが、ことレースとなると重要度は更に上がります。
というのも(回復含め)何かしらアイテムを使わないと厳しい敵(ディオ、ジョナサン、ジャッジメントなど)に、
あまり深く考えずに殴りかかることができるようになるからで、これは時間とアイテムの節約に大きく貢献します。
また、一見時間がかかるイメージがありますが、実際には慣れた人ならば3分かかりません。
投資した時間、アイテム以上に見返りのあるクリーム狩り。手持ちのアイテムと相談して積極的に狙っていくべきでしょう。
もし無理なら深追いせずとっとと降りたほうがいいです。

**アイテムを使いこなすことは使い切ることではない
エボニーデビルを筆頭にジョナサン、カーン、億泰、仗助、タルカスといった面々に
アイテムを使い切ってしまっては、その後はジリ貧生活。
中層に控えるレッドホットチリペッパーやブチャラティにやられるのがオチになってしまう。
逆にその面々に苦労するのは足りない物がある証拠と思ったほうがいい。

**1~5F
この辺で死ぬことはまずないはず。ダッシュで部屋を探索し、アイテムを集めレベルを上げて降りよう。
ブルりんはなるべく倒したいが、レベル4以下だとで攻撃2回以上食らって瀕死になってしまうので
逃げるのが無難。奴のHPは13ということを覚えておくと便利かも。

**6~8F
ラバーソウル、運命の車輪、エボニーデビルの人形、ジャックザリッパーと攻撃力が高い面々が並ぶ。
この辺で防御4以上のDISCがないと厳しい。
特にエボニー、ジャックは射撃DISCを使うなど最大の警戒を。
ジャックのHPは30、銭投げで瀕死になるくらい。
ここからFFの発動価値が跳ね上がる。射撃と発動どちらを優先させるかは微妙なところ。
ダイアーさん対策に、常にHPは満タンにしておきたい。

**9~12F
レベルも上がり、6~8Fほど厳しくないはず。ダッシュでアイテムを集め、レベルを上げて降りる。
デス13はハイエロファント装備か雪解け水で対策。
8~11Fでハーヴェストが出てくるので、時間と相談し狩ろう。

**13~15F
6~8、13~15Fは肝。
防御力が6、7ではジョナサン、ドゥービーなどに殴り殺される恐れあり。
ジョナサンは強敵。油断してると通路の闇から手が伸びてきてビリッときたぁ~で死んでしまう。
常に攻撃に耐えられるHPを残しておく必要がある。ここまでにFFを最低8発は温存しておきたい所。
HPは30、覚えておきたい。
また、15、16Fではエルメスとハイプリエステスが同時に出るため、シール稼ぎができる。
ただ15Fでは分裂したジョナサンを相手にする可能性も頭に入れておく。

ここまでは30分以内でいきたい。

*中層
**そろそろ即降りを考える時間
厄介な敵がうろうろしているがレースも中盤。
物資を使い切らない、早く降りる、
両方やらなきゃいけないところが帝王の辛いところだな。

**終盤に向けて
ディアボロ・ボール・ランにおいての中層とは17階程度のところから即降りするまでの間である。
つまり、ここでは即降りの準備が必要である。
しかしこのあたりが一番死に易い。
いくら即降りのためにアイテムを残していても死んでは意味がない。
また、この段階から即降りへのタイミングが難しい。
ある程度自分でここまできたら即降りと決めたほうがいい。
防御力が16以上あったら即降りするのが無難。

*深層
**40~46Fは鬼門
40Fまで到達した猛者たちにとって次なる、そして最大の壁。DIO様の鎮座まします40~46F。
DIO様は念写の邪魔をはじめ、時止め、ありのまま(ry、WRYYYYYYYY!!など、実に多彩な能力により即降りを阻みます。
中でも階段を降りられなくする能力は特に強烈で、就寝中だろうが凍っていようが同じ部屋にいれば発動します。
ヘブンズドアーの封印だけは効く模様。
装備の修正値が十分ならそれほど恐れる必要はありませんが、ここに来るまでに物資を食いつぶし、
ドアーがない、防御が低く殴り合いできない、といった状況もよくあるでしょう。スティッキーやスタプラはそうそう出ませんし。
以下、階段部屋のDIOをお手軽にどうにかする方法を羅列します(基本的に一対一の状況を想定しています)。
・ラバーズ後、ガチンコ(要回復)
・鉄球で一撃(ノーマルDIOのHP=75)
・ホワイトスネイク発動
・爆弾でドカン(爆弾アイテム、シアーの発動、破裂するDISCなど。要回復。禁煙中ホルホースには注意)
・エコーズACT2、マンインザミラーで通路に出ていただく
・クラッシュ発動やペットショップのDISC、ドッグォンの罠でどこかへ飛んでいただく
・ホルマジオのビン(投げるのは元より、捕らえておいたジョセフを与え、敢えてハイDIOにする手も。必ず階段上で)
などなど。この中で安全確実かつ低コストなのはクラッシュ、ジョセフ投与でしょうか。
どんな状態異常も意味がない(封印除く)階段部屋DIO対策のためだけにクラッシュをとっておく価値は、十分にあると言えます。
ジョセフを与える場合は、必ず階段の上でやらないと時を止められ死にますので、ホルスなどで補助して階段上を確保すること。

※ver0.12で氷漬けや睡眠状態でも降りられるようになった模様。

**47階以降は被ダメージが跳ね上がる
46階まではレクイエムで散々見てきた面々がほとんどだったが
47階以降は試練初登場の敵も多々存在する。
潜るのに防御用ハーミットパープル発動→即降りを繰り返している状態では
この敵たちの攻撃力は脅威といわざるを得ない。
アイテムを惜しんでの事故死は非常につまらないので手持ちと相談して上手く退けること。

**50階をこえて
実は50階を越えるときはそれほど手ごわい敵はいない。
ポルナレフや看守など手ごわい敵もいるが、ここまで来たのなら怖い相手ではない。
ただし、アイテムを使い切ってるとさすがにつらい。
スパイスガールがないならアナスイにも注意。紙が壊されてアイテムがなくなるのはきつい。
装備が整っているなら比較的楽。

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