<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?><rdf:RDF 
  xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
  xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
  xml:lang="ja">
  <channel rdf:about="http://w.atwiki.jp/dc-san7/">
    <title>dc-san7 @ ウィキ</title>
    <link>http://w.atwiki.jp/dc-san7/</link>
    <atom:link href="https://w.atwiki.jp/dc-san7/rss10.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
    <atom:link rel="hub" href="https://pubsubhubbub.appspot.com" />
    <description>dc-san7 @ ウィキ</description>

    <dc:language>ja</dc:language>
    <dc:date>2013-06-10T03:04:47+09:00</dc:date>
    <utime>1370801087</utime>

    <items>
      <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/21.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/2.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/14.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/20.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/19.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/1.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/18.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/13.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/17.html" />
                <rdf:li rdf:resource="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/3.html" />
              </rdf:Seq>
    </items>
	
		
    
  </channel>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/21.html">
    <title>イベント</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/21.html</link>
    <description>
      *君主即位
**発生条件
プレイしている武将が軍師あるいは君主

**即位条件
***公
-君主が丞相で、かつ、＜名声＞が１６０００以上。
-献帝を擁している。
-＜朝廷貢献度＞２００以上。
-軍師以外の配下が５人以上。

***王
-丞相または公で、かつ、＜名声＞が１８０００以上。
-献帝を擁している。
-＜朝廷貢献度＞２３０以上。
-軍師以外の配下が５人以上。

***王（自称）
-皇帝・王・公のどれでもなく、かつ、＜名声＞が１８０００以上。
-献帝を擁していない。
-官爵が皇帝または王の他勢力がいる。
-軍師以外の配下が５人以上。

***皇帝（禅譲－曹丕型）
-君主が王で、かつ、＜名声＞が２００００以上。
-献帝を擁している。
-軍師以外の配下が５人以上。

***皇帝（自称－孫権型）
-君主が王で、かつ、＜名声＞が２００００以上。
-献帝を擁しておらず、かつ、禅譲している。
-軍師以外の配下が５人以上。

***皇帝（自称－袁術型）
-玉璽を持っている。
-君主が皇帝・王ではなく、かつ、＜名声＞が２００００以上。
-献帝を擁していない。
-軍師以外の配下が５人以上。

#amazon2(300x250)    </description>
    <dc:date>2013-06-10T03:04:47+09:00</dc:date>
    <utime>1370801087</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/2.html">
    <title>メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/2.html</link>
    <description>
      **メニュー
-[[トップページ]]
-[[コマンド]]
-[[巡察]]
-[[特技]]
-[[計略]]
-[[策]]
-[[兵科]]
-[[装備]]
-新武将
--[[特別武将]]
-[[戦闘のコツ]]
-[[イベント]]
-[[小ネタ]]


//**更新履歴
//#recent(20)

&amp;link_editmenu(text=ここを編集)

total
&amp;counter(total)
today
&amp;counter(today)
yesterday
&amp;counter(yesterday)    </description>
    <dc:date>2013-06-10T03:00:53+09:00</dc:date>
    <utime>1370800853</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/14.html">
    <title>特技</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/14.html</link>
    <description>
      |名前|鍛錬|訪問|説明|
|&amp;aname(chouhou){}諜報|[[大都市&gt;#daitoshi]](政治)|○|包囲攻撃を無効化|
|&amp;aname(hatsumei){}発明|[[学術&gt;#gakujutsu]](政治)|○|[[連弩]]・[[井蘭]]・[[霹靂車]]・[[木獣]]・[[火砲]]を生産可能|
|&amp;aname(choukyou){}調教|-|○|[[象]]を生産可能(鉄鉱,藤蔓が特産品の都市を支配下)|
|&amp;aname(shousai){}商才|鍛錬でランダム|○|兵糧やアイテムをより安く購入可能|
|&amp;aname(ousha){}応射|[[学術&gt;#gakujutsu]](戦闘)|○|弓矢攻撃に対してカウンター|
|&amp;aname(hankei){}反計|[[大都市&gt;#daitoshi]](戦闘)|○|戦闘で相手にしかれられた計略を相手にかけ返す&amp;br()確率は知力に依存|
|&amp;aname(shuushuu){}収拾|[[大都市&gt;#daitoshi]](魅力以外)|○|状態異常を回復|
|&amp;aname(teisatsu){}偵察|[[大都市&gt;#daitoshi]](戦闘)|○|【罠捜】で確実に罠を発見&amp;br()野戦での視界が広がる|

|名前|習得方法|訪問|説明|
|&amp;aname(musou){}無双|[[大都市&gt;#daitoshi]](戦闘)|○|包囲攻撃を無効化|
|&amp;aname(totsugeki){}突撃|[[放牧&gt;#houboku]](戦闘)|○|突撃攻撃可能|
|&amp;aname(ikki){}一騎|[[放牧&gt;#houboku]](戦闘)|○|一騎討ちが有利|
|&amp;aname(kyoukou){}強行|[[放牧&gt;#houboku]](戦闘)|○|[[強行]]可能|
|&amp;aname(shuuhuku){}修復|[[放牧&gt;#houboku]](戦闘)|○|攻城戦で[[修復]]が実行可能|
|&amp;aname(suigun){}水軍|[[港湾&gt;#kouwan]](戦闘)|○|水上戦で戦闘力アップ|
|&amp;aname(hiya){}火矢|[[港湾&gt;#kouwan]](戦闘)|○|[[火矢]]が使用可能となる|
|&amp;aname(ransha){}乱射|全ての都市(戦闘)|○|攻撃対象のほかに、隣接している部隊全て(味方含む)に弓攻撃を行う|

|名前|習得方法|訪問|説明|
|&amp;aname(sendou){}扇動|[[大都市&gt;#daitoshi]](知力)|○|[[扇動]]が使用可能|
|&amp;aname(shinsan){}神算|[[大都市&gt;#daitoshi]](知力)|○|[[連環]],[[反計]]が使用可能|
|&amp;aname(kyohou){}虚報|[[学術&gt;#gakujutsu]](知力)|○|[[虚報]]が使用可能|
|&amp;aname(tenmon){}天文|[[学術&gt;#gakujutsu]](知力/魅力)|○|[[天変]],[[風変]]が使用可能|
|&amp;aname(mizuzeme){}水攻|[[港湾&gt;#kouwan]](知力)|○|[[水攻]]が使用可能|
|&amp;aname(kobu){}鼓舞|全ての都市(知力)|○|[[策]]で[[鼓舞&gt;策#kobu]]が使用可能|
|&amp;aname(basei){}罵声|全ての都市(知力)|○|[[策]]で[[罵声&gt;策#basei]]が使用可能|
|&amp;aname(anazeme){}穴攻|全ての都市(知力)|○|[[策]]で[[穴攻]]が使用可能|

|&amp;aname(koudou){行動}|都市|行動力の回復値が+10|

*習得方法
|都市タイプ|戦闘|知力|政治|魅力|
|&amp;aname(kouwan){}港湾|火矢|水攻・罵声・穴攻|行動・鍛錬|鍛錬|
|&amp;aname(houboku){}放牧|突撃・強行||||
|&amp;aname(daitoshi){}大都市|||[[諜報&gt;#chouhou]]||
|&amp;aname(gakujutsu){}学術|||[[発明&gt;#hatsumei]]||

|大都市|諜報・反計・収拾・偵察・無双・煽動・神算|
|学術都市|発明・応射・虚報・天文|
|港湾都市|水軍・火矢・水攻|
|放牧都市|突撃・一騎・強行・修復|

*訪問時の習得方法
-相手武将との親密度が81以上の時に能力値指南のイベントが発生し（10%？）、相手武将が持っていて自分が持っていない特技（評価、富豪以外）を１つ伝授してもらえる。
-指南される能力値は月によって異なり、武将、シナリオ開始月によっても異なる。
--順番は「…→戦闘→魅力→政治→知力→戦闘→…」で」固定
-能力がアイテム補正なしで相手武将より低い場合に指南が発生する。
-新たに習得できる特技がない場合でも能力値指南のみ発生する。
-    </description>
    <dc:date>2012-09-14T18:40:31+09:00</dc:date>
    <utime>1347615631</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/20.html">
    <title>特別武将</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/20.html</link>
    <description>
      武将登録時に特定の名前をつけることで特定の能力を持った武将を作成することができる。

|名前|読み|属性|武力|知力|政治|魅力|義理|野望|冷静|勇猛|装備|特技|
|張 良|チョウ リョウ|軍師|78|98|89|81|14|13|7|0|-|反計,収拾,偵察,強行,修復,火矢,扇動,神算,虚報,天文,水攻,鼓舞,穴攻,鬼謀,評価,富豪|
|蕭 何|ショウ カ|軍師|30|86|98|77|13|5|7|0|-|謀報,商才,反計,収拾,偵察,強行,修復,火矢,扇動,神算,虚報,天文,水攻,鼓舞,罵声,穴攻,行動,評価|
|韓 信|カン シン|万能|94|94|69|86|6|12|6|4|-|謀報,反計,収拾,偵察,突撃,強行,修復,火矢,扇動,神算,虚報,水攻,鼓舞,穴攻,鬼謀|
|項 籍|コウ セキ|将軍|100|74|50|90|5|15|3|7|騎馬|収拾,偵察,無双,突撃,一騎,強行,鼓舞,罵声|
|虞 美人|グ ビジン|魅力|3|33|44|100|15|0|7|0|-|収拾,鼓舞,医術,占卜|
|范 増|ハン ゾウ|軍師|83|98|79|68|15|10|6|0|-|反計,収拾,偵察,強行,修復,火矢,扇動,神算,虚報,天文,水攻,鼓舞,穴攻,鬼謀,評価|
|呂 尚|リョ ショウ|万能|82|99|84|79|12|6|7|4|-|諜報,反計,収拾,偵察,突撃,強行,修復,水軍,火矢,扇動,神算,虚報,水攻,鼓舞,穴攻,鬼謀|
|姫 旦|キ タン|万能|79|82|99|95|11|5|7|4|-|諜報,反計,収拾,偵察,突撃,強行,修復,火矢,扇動,神算,虚報,天文,水攻,鼓舞,穴攻,占卜|
|孫 武|ソン ブ|万能|90|100|74|82|13|7|7|4|-|謀報,反計,収拾,偵察,突撃,強行,修復,水軍,火矢,扇動,神算,虚報,水攻,鼓舞,穴攻,鬼謀,占卜|
|李 広|リ コウ|将軍|95|79|66|93|15|0|6|5|弓,弩,連弩|応射,収拾,偵察,無双,突撃,強行,火矢,乱射,鼓舞|
|羅 貫中|ラ カンチュウ|政治|21|64|86|66|8|4|4|0|-|諜報,行動,評価|
|成吉 思汗|ジンギ スカン|将軍|96|89|51|88|4|15|3|7|弓,騎馬,鉄甲,馬鎧,投石|諜報,調教,応射,収拾,偵察,無双,突撃,強行,火矢,乱射,鼓舞,罵声|
|甄 夫人|シン フジン|魅力|5|77|62|99|10|5|6|0|-|反計,収拾,神算,虚報,鼓舞,医術,占卜,富豪|
|芙蓉 姫|フヨウ ヒメ|魅力|10|45|53|92|12|0|4|0|-|商才,収拾,鼓舞,医術,占卜,富豪|
|呉 用|ゴ ヨウ|軍師|65|97|81|72|12|0|6|0|-|諜報,商才,反計,収拾,偵察,強行,修復,火矢,扇動,神算,虚報,水攻,鼓舞,穴攻,行動,占卜|
|李 逵|リ キ|武力|98|11|12|38|9|7|0|7|蒙衝|無双,突撃,一騎,強行,鼓舞,罵声|
|呼延 灼|コエン シャク|万能|88|84|67|73|10|6|6|5|弓,騎馬,鉄甲,馬鎧|応射,収拾,偵察,突撃,強行,修復,火矢,乱射,扇動,鼓舞,罵声|
|凌 振|リョウ シン|武力|91|51|28|62|8|3|5|1|投石,火砲,蒙衝|発明,鼓舞,罵声|
|安 道全|アン ドウゼン|知力|19|81|52|21|9|2|4|0|蒙衝|諜報,鬼謀,医術|
|羅 真人|ラ シンジン|知力|15|90|15|70|10|0|7|0|-|諜報,天文,鬼謀,占卜|
|卑 弥呼|ヒ ミコ|魅力|8|72|81|97|11|12|5|0|楼船|収拾,強行,鼓舞,鬼謀,行動,医術,占卜,評価,富豪|
|聖徳 太子|ショウトク タイシ|政治|20|83|100|94|12|3|5|4|-|謀報,商才,行動,評価,富豪|
|源 義経|ミナモトノ ヨシツネ|将軍|99|75|68|96|14|8|6|6|弓|収拾,偵察,無双,突撃,一騎,強行,水軍,鼓舞,聖痕|
|弁 慶|ベン ケイ|武力|97|83|57|80|15|8|7|5|弓|無双,突撃,一騎,強行,水軍,鼓舞,罵声|
|宮本 武蔵|ミヤモト ムサシ|武力|97|70|13|77|9|12|7|6|-|無双,突撃,一騎,強行,鼓舞,罵声|
|木下 猿吉|キノシタ サルキチ|万能|80|84|91|99|10|13|6|4|蒙衝,楼船,井蘭|謀報,反計,収拾,偵察,突撃,強行,修復,火矢,扇動,神算,虚報,水攻,鼓舞,罵声,穴攻,鬼謀,評価|
|三國 無双|サンゴク ムソウ|武力|94|35|35|94|6|13|4|7|藤甲|応射,無双,突撃,一騎,強行,鼓舞,罵声|
|シブ サワ|シブ サワ|万能|90|90|90|90|6|15|6|2|象|謀報,発明,商才,強行,行動,評価,富豪|
|コー エー|コー エー|万能|85|85|85|85|3|14|4|4|木獣|諜報,発明,商才,突撃,行動,評価,占卜|
|雑 兵|ゾウ ヒョウ|平凡|1|1|1|1|0|0|0|0|-|行動,鍛錬|    </description>
    <dc:date>2012-03-19T17:18:03+09:00</dc:date>
    <utime>1332145083</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/19.html">
    <title>装備</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/19.html</link>
    <description>
      |名前|特技|技術|金|都市|特産|説明|
|籐甲|-|200|1000||藤蔓|籐甲兵が編成可能|
|騎馬|-|-|500||馬|騎馬兵が編成可能|
|鉄甲|-|100|800||鉄鉱,皮革|騎馬,馬鎧と合わせ、鉄騎兵が編成可能|
|馬鎧|-|200|1000||馬,鉄鉱|騎馬,鉄甲と合わせ、鉄騎兵が編成可能|
|弩|-|300|500||木材|弩兵が編成可能|
|井闌|発明|600|1500||木材,皮革|井闌が編成可能|
|霹靂車|発明|700|2000||木材,皮革|霹靂車が編成可能|
|象|調教|-|10000|永昌|藤蔓,鉄鉱|象兵が編成可能|
|弓|-|100|300||木材|歩兵も弓矢攻撃が可能|
|連弩|発明|400|1200||木材|弩兵のみ弓矢攻撃の２連射可能|
|火砲|発明|900|3000||硝石,硫黄,鉄鉱,木材|霹靂車のみ、火砲攻撃可能|
|木獣|発明|1000|4000||硝石,鉄鉱,木材|歩兵のみ象兵への攻撃力増大|
|蒙衝|-|-|1000|港湾|木材|川,浅瀬に対する必要行動力減少|
|桜船|-|500|2500|港湾|鉄鉱,木材|海に対する必要行動力減少|    </description>
    <dc:date>2012-03-12T14:02:40+09:00</dc:date>
    <utime>1331528560</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/1.html">
    <title>トップページ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/1.html</link>
    <description>
      全体工事中

これからアップしていきたいこと

・行動力の回復値
・都市タイプごとの習得特技、特技ごとの習得方法
・行動ごとの経験値習得、能力ごとの経験値習得手段
・忠誠度のアップダウン要素
・友好度のアップダウン要素
・策P、計略Pの初期値    </description>
    <dc:date>2012-03-05T18:45:50+09:00</dc:date>
    <utime>1330940750</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/18.html">
    <title>コマンド</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/18.html</link>
    <description>
      |コマンド名|経験値|
|訓練|戦闘|    </description>
    <dc:date>2012-01-19T13:11:34+09:00</dc:date>
    <utime>1326946294</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/13.html">
    <title>戦闘のコツ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/13.html</link>
    <description>
      -包囲攻撃が基本
--[[無双&gt;特技#musou]]持ちの武将には[[混乱&gt;計略#konran]]させてからの包囲攻撃が有効
-[[水軍&gt;特技#suigun]]のない武将の水上戦闘力は極端に低い
--[[水軍&gt;特技#suigun]]もちなら積極的に水戦を挑むとよい
-士気は重要
--[[策]]で[[鼓舞&gt;策#kobu]]、[[罵声&gt;策#basei]]を利用する
-守備戦術
--敵拠点を占拠することにより毎ターン的敵の士気をさげることができる
-拠点での負傷兵回復
--毎ターン500

*士気アップダウン要素
**攻撃守備共通
-武将が捕縛、敗走させられる　-
-罵声　-
-一騎打ちを断る　-1
**守備側
-陣地を占領される　-
-作戦を達成される
--正面突破　-40
--迂回右・左　-60
--包囲　-80
**攻撃側
-補給路を断たれる　毎ターン-5
-罠に引っかかる　-1
-奇襲の成功　-60
　    </description>
    <dc:date>2012-01-19T09:20:57+09:00</dc:date>
    <utime>1326932457</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/17.html">
    <title>小ネタ</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/17.html</link>
    <description>
      *暗殺イベント
親密度が42の武将を訪問すると暗殺[[イベント]]が発生することがある。
（成功するとは限らない）

*行動力回復値
**算出方法
身分による基本点+政治力の30%(1/3かも？)+特技「行動」によるボーナス
-身分による基本点
君主、太守、軍師、一般、在野の順
|君主|130?|
|太守||
|軍師||
|一般||
|在野|30?|
-特技[[行動&gt;特技#koudou]]で+10

*忠誠度を上下させる要素
-アップさせる要素
--俸禄をあげる
--アイテムをあげる
--太守に任命する
--軍師に任命する
-ダウンさせる要素
-一気に上げる方法
+太守に任命
+君主がその都市に移動（一般に忠誠ダウンなしで降格）
+1,2を繰り返す    </description>
    <dc:date>2012-01-18T17:19:33+09:00</dc:date>
    <utime>1326874773</utime>
  </item>
    <item rdf:about="https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/3.html">
    <title>右メニュー</title>
    <link>https://w.atwiki.jp/dc-san7/pages/3.html</link>
    <description>
      **更新履歴
#recent(20)


&amp;link_editmenu2(text=ここを編集)

&amp;qr()    </description>
    <dc:date>2012-01-18T16:26:03+09:00</dc:date>
    <utime>1326871563</utime>
  </item>
  </rdf:RDF>
