+
|
... |
使用領域<40/48> MP:48
Lv.0:
+
|
... |
系統 |
呪文名 |
構成要素 |
発動 |
距離 |
持続時間 |
セーヴ |
呪文抵抗 |
目標/効果/効果範囲 |
力術 |
Electric Jolt(テーマ) |
V, S |
標準 |
近距離 |
瞬間 |
不可 |
可 |
光線1本 |
[電気]小さな電撃の光線1本で遠隔接触攻撃を行い、命中した相手は1d3点の[電気]ダメージを受ける |
防御術 |
Dawn |
V |
即効 |
15ft |
瞬間 |
頑健・無効 |
可 |
術者を中心とした、半径15ftの爆発 |
範囲内にいる、睡眠状態のクリーチャーは、自動的に目覚める。また、この範囲内にいる非致傷ダメージによる“気絶状態”のクリーチャーは、目覚めて“よろめき状態”となる |
防御術 |
Resistance |
V,S,M/DF |
標準 |
接触 |
10R |
意志・無効(無害) |
可(無害) |
接触したクリーチャー1体 |
全てのSTに+1抵抗ボーナスを与える |
召喚術 |
Acid Splash |
V,S |
標準 |
近距離 |
瞬間 |
不可 |
不可 |
創造された、強酸の球体1本 |
[酸]遠隔接触攻撃に成功した相手に1d3ポイントのacidダメージを与える |
召喚術 |
Create Water |
V,S |
標準 |
近距離 |
瞬間 |
不可(物) |
不可(物) |
創造された、2ガロン/lvまでの水 |
[創造] [水] 純水2ガロン/lvぶんを創造する。クリーチャーの体内に、直接的に創造することはできない |
召喚術 |
Cure Miner Wounds |
V,S |
標準 |
接触 |
瞬間 |
意志・無効(無害) |
可(無害) |
接触したクリーチャー1体 |
[治癒] [正] チャージ消費によって、接触した生きているクリーチャー1体から、1点のダメージを治癒する。または、この近接接触攻撃が命中したアンデッド1体に対して、上記と同じ値のダメージを与える |
占術 |
Detect Magic |
V,S |
標準 |
60ft |
集中,1分/Lv(解除可) |
無し |
無し |
円錐 |
魔法のオーラを知覚する。また、自身のターンの間に、この効果範囲の向きを変更できる。 1ラウンド目:魔法のオーラが存在するか否か、2ラウンド目:最も強力なオーラ強度1つと、オーラが存在する数、3ラウンド目:全てのオーラの、位置または方向とオーラ強度;オーラの系統を識別できる。 |
占術 |
Detect Poison |
V,S |
標準 |
近距離 |
瞬間 |
無し |
無し |
一体のクリーチャーかひとつのオブジェクトか5フィート立方 |
毒を受けているか毒を持っているか識別する。毒の種類はWisチェック(DC 20)またはCraft(Alchemy)チェック(DC 20)でわかる。両方やっていい。障壁として、1フィートの石、1インチの金属、薄い鉛、3フィートの木や土で妨げられる。 |
占術 |
Read Magic |
V,S,F |
標準 |
自身 |
10分/Lv |
- |
- |
焦点具:透明な水晶または鉱物のプリズム |
魔法の本、スクロールなどが読めるようになる。一回読めば2度かける必要はない。1ページ(250単語)/分の速度で読める。また、glyph of warding を識別することがSpellcraft(DC13)チェックで、symbol系スペルの識別はDC10+スペルレベルで可能になる。 |
心術 |
Gasp |
V |
標準 |
近距離 |
瞬間 |
意志・無効 |
可 |
生きている、精神を持つクリーチャー1体 |
[強制] [精神作用] 目標は、呼吸を強制される。これによって、呼吸できない状況下にいた場合、自動的に呼吸を止めていられる期間を使い切られたかのように、即座に“溺れ(DMG p303)”または“窒息(DMG p302)”の【耐久】判定が開始される。吸入型の毒は呼吸を止めていても作用する(DMG p295) |
力術 |
Candle Light |
V,M/DF |
標準 |
接触 |
1時間/lv |
不可(物) |
不可(物) |
接触した物1つ |
[光] 目標の物体は、蝋燭程度の大きさの魔法の光源となる |
力術 |
Dancing Lights |
V,S |
標準 |
中距離 |
10R(解除可) |
不可 |
不可 |
全てが10ft半径内の幻の光、最大4つ |
[光]ランタン、松明、鬼火のどれかのような光を作り出す。範囲内で自由に動かせる。移動速度100ft/R。範囲から出たら消える |
力術 |
Funny Fan |
S |
割り込み |
自身 |
2時間/レベル(解除可) |
無し |
無し |
周囲5ftのそよ風 |
[風]心地良い風を自分の周囲に起こすことができる。紙1枚ほどの重量の物が、この風に吹かれると、風下に5ft飛ばされる。術者は風の向きをフリーアクションで自由に変えることができるが、風は一つの方向にしか吹かない。風は一定の3ftほどの面状に吹く |
力術 |
Light |
V,M/DF |
標準 |
接触 |
10分/lv(解除可) |
不可(物) |
不可(物) |
接触した物1つ |
物体を光らせることができる。光は20ft半径に届く。darknessなどの魔法の暗闇の中では効果がない |
力術 |
Sonic Snap |
V,S |
標準 |
近距離 |
瞬間 |
意志・一部無効 |
可 |
クリーチャー1体か物体1つ |
[音波]騒音によって、相手に1ポイントのダメージを与える。さらに意志STに失敗すれば1ラウンド耳が聞こえない状態になる |
力術 |
Spark |
V/S |
標準 |
近距離 |
瞬間 |
頑健・無効(物) |
可(物) |
良質な物1つ |
術者は何にも付いていない、極小の可燃性の物体に着火できる。これは火打石と打ち金を使用したかのように働く。スパークはどのような天候でも使用でき、実際に物体に火をつけるより時間がかからない |
幻術 |
Chalkboard |
V,S |
標準 |
近距離 |
精神集中(放棄可)+1R/lv |
意志・看破(遣取) |
不可 |
1辺10ft正方形1個の面積の幻影黒板1枚 |
[虚像] 幻影黒板を作り出し、チョークで書ける程度の内容を、自由に書くことができる(色彩自由; 精神集中維持中は、1回のフリー・アクションで距離内に移動可; 術者が移動すると、同じ位置関係を維持して移動; 反対側に視認困難)。可能なサイズ内で大きさを選択できる(四角形のみ) |
幻術 |
Fleeting Fame |
V,S |
標準 |
自身 |
1R/lv |
無し |
無し |
術者 |
[幻覚] 自身の容貌,装備品,衣類などが、良く手入れされたスタイリッシュなものに見え、通常の状態よりも有力,有名,裕福であるような印象を与える。これによって、自身の威圧,交渉,はったり判定のいずれか1回に対して、+2のボーナスを得ることができる。この能力を使用した場合でも、この外見自体は変化しない |
幻術 |
Ghost Sound |
V,S,M |
標準 |
近距離 |
1R/lv |
意志・看破(遣取) |
不可 |
幻影の音声、人間4人/lv(最大20人)分まで |
[虚像]幻影の音声を作り出す。その後、有効距離内で音源を移動させたり、許可された範囲内で音量を上下できる。ただし、この呪文の完成時に設定した、音声の基本的な性格(足音,歌声,叫び声,鳴き声,話し声など)は、後から変更することができない |
幻術 |
Mirror |
V,S |
標準 |
近距離 |
1R/lv |
意志・無効 |
不可 |
大きさが1ft×1ftの、幻影の鏡の表面 |
[虚像] 何らかの表面上に、大きさが1ft×1ftの、鏡のような表面を作り出す(窓ガラスなどの透明な表面上に作り出した場合、反対側からは透き通って見える)。精神集中(1回の移動アクション)で、距離内の別の表面上まで移動可 |
幻術 |
Phantasmal Whisperer |
V,S |
標準以上 |
近距離 |
瞬間 |
意志・無効 |
可 |
仲間1体 |
[惑乱] [言語依存] 対象は、発動に使用された時間の長さ以下のメッセージ1つを、その周囲の音量には関係なく、正確に受け取る。術者は、実際に口に出したり、唇を動かす必要がない。サイレンス呪文の範囲内,厚さ1インチ以上の金属,厚さ1ft以上の石,厚さ3ft以上の木および土は、この呪文を遮る |
幻術 |
Silent Portal |
S |
標準 |
近距離 |
1分/lv(解除可) |
意志・無効(物) |
可(物) |
開閉する物体1つ |
静かにドア・窓・ポータルなどを開くことができる。ただし、壊したり鍵を開けたりすることはできない。魔法のポータルなどは意志STをすることができる |
死霊術 |
Disrupt Undead |
V,S |
標準 |
近距離 |
瞬間 |
不可 |
可 |
光線1本 |
[正]アンデッドに正のエネルギーを照射し、遠隔接触攻撃に成功すれば1d6のダメージを与える |
死霊術 |
Naturewatch |
S |
標準 |
30ft |
10分/lv |
不可 |
不可 |
円錐形の放射 |
範囲内に存在する、全ての動物および植物クリーチャーの、個体の状態を知覚。「死を寄せ付けずにいる(4hp以上)」,「死にかけ(4hp未満)」,「その動物が栄養不良」,「その植物が水分不足」,「その植物が水中にいる」など |
死霊術 |
Preserve Organ |
V,S,DF |
10分 |
接触 |
24時間 |
頑健・無効(無害) |
可 |
ひとつの生体組織 |
生きているクリーチャーから切断された生体組織を新鮮なそのままの状態で保存することができる |
死霊術 |
Scarecrow |
V,S |
標準 |
近距離 |
1R/lv |
意志・無効 |
可 |
意思を持つ動物1体 |
[恐怖、精神作用] 目標の動物は、“怯え状態”となる |
死霊術 |
Touch of Fatigue |
V,S,M |
標準 |
接触 |
1R/lv |
頑健・無効 |
可 |
接触したクリーチャー1体 |
不のエネルギーで対象を疲労させる。接触攻撃に成功すると、相手はfatigued状態。もともとこの状態だった者には効果無し。持続時間が終了すると元に戻る |
変成術 |
Clean |
V,S |
標準 |
接触 |
瞬間 |
不可(無害) |
不可(無害) |
自分の所有する(したことのある)物体1つ5lb/Lvまでを清潔な状態にする |
自分の所有物、もしくは所有した記憶のあるものに触り、それを清潔な状態まで戻すことができる。この効果は瞬間的に現れるが、清潔な状態を維持する魔法ではないことに注意。 |
変成術 |
Dry |
V,S |
標準 |
接触 |
瞬間 |
不可(物、無害) |
可(無害) |
布 |
術者が触れた布は、段々と乾き始める。1平方ftが1ラウンドで完全に乾く |
変成術 |
Mage Hand |
V,S |
標準 |
近距離 |
集中(放棄可) |
不可(物) |
不可(物) |
重量が5ポンド以下の、非装備中かつ非魔法の物体1つ |
念動力によって、目標となった物体1つを持ち上げたり、距離15ftずつ動かすことができる(1回の移動アクション)。術者から距離限界を超えて離れた場合、この呪文は即座に終了する |
変成術 |
Mending |
V,S |
標準 |
10ft |
瞬間 |
意志・無効(物、無害) |
可(物、無害) |
重量が1lb以下の物体1つ |
目標となった物体1つの、小さな損傷を修復する(傷,裂け目,破損など; 金属製の物体の、破損1ヶ所を接合する,木製や陶磁器製の物体の、全体の傷を修復する,皮袋や水袋の、裂け目を完全に閉じるなど)。人造クリーチャーに対しては作用しない。 |
変成術 |
Message |
V,S,F |
標準 |
中距離 |
10分/Lv |
不可 |
不可 |
1体/Lvのクリーチャー/焦点具:銅線の小片 |
[言語依存] 目標となったクリーチャーは、有効距離内にいる場合、術者が“囁いた”言葉を聞くことができる。また、これらの目標は、術者に対して“囁き返す”ことができる。ただし、この呪文による会話は、実際に唇を動かして囁かなければならない(〈視認〉技能による読唇術を行える) |
変成術 |
No Light |
V,S |
標準 |
近距離 |
1分/Lv |
不可 |
不可 |
半径20ft拡散 |
通常の光では照らせない闇を作る。darkvisionで見通すことはできる。light はこのスペルを打ち消せる(逆も同様)ため、これらのスペルの範囲が重なった部分は通常の光線状態に戻る。より高レベルのlight系スペルは、このスペルを打ち消せる |
変成術 |
Open/Close |
V,S,F |
標準 |
近距離 |
瞬間 |
意志・無効(物) |
可(物) |
重量が30ポンド以下の、開閉できる物体1つ/焦点具:真鍮の鍵 |
開け閉めできるものを開けるか閉めるかできるが、なにか妨げるものがあれば失敗する。また、30lbより大きなものは開け閉めできない。 |
変成術 |
Repair Minor Damage |
V,S |
標準 |
接触 |
瞬間 |
不可 |
不可 |
接触した人造クリーチャー1体 |
人造のダメージを1点回復。正エネルギーではない。 |
共通 |
Arcane Mark |
V,S |
標準 |
0ft |
永続 |
不可 |
不可 |
6文字までの自身のルーンか印、1平方ftの内 |
個人的な可視/非可視の印を残す。非可視の場合は、detect magic, see invisibility, true seeingなどによって見える。read magicで解読可。eraseで消去可 |
共通 |
Prestidigitation |
V,S |
標準 |
10ft |
1時間 |
不可 |
不可 |
|
手品。1ポンドまでのものをゆっくりと持ち上げたり、1ラウンドに1フィート立方のものを色づける、きれいにする、汚す、冷やす、暖める、香りづけるなど。粗末で人工的な小さな役に立たないものを作ったりもできる。他のスペルと同等な不可能。変化は1時間だけ持つ |
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Lv.1:
+
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... |
系統 |
呪文名 |
構成要素 |
発動 |
距離 |
持続時間 |
セーヴ |
呪文抵抗 |
目標/効果/効果範囲 |
力術 |
Magic Missile(テーマ) |
V,S |
標準 |
中距離 |
瞬間 |
不可 |
可 |
お互い15ft範囲内の5体までのクリーチャー |
[力場] 完全遮蔽/隠蔽でないクリーチャーに必ず当たる。一本で一体のクリーチャーに1d4+1点のダメージ。矢の本数は1レベルで1本、3,5,7,9レベルで1本ずつ増える(最大5本) |
防御 |
Shield |
V,S |
標準 |
自身 |
1分/lv(解除可) |
無し |
無し |
術者 |
[力場] 透明の盾を作り、防御をする。magic missileは完全に無効化する。さらにAC+4盾ボーナスを与える。実際に遮蔽を与えるわけではない。非実体はこの盾を無視できない |
召喚術 |
Cure Light Wounds |
V,S |
標準 |
接触 |
瞬間 |
意志・半減(無害) |
可(無害) |
接触したクリーチャー1体 |
[治癒] [正] チャージ消費によって、接触した生きているクリーチャー1体から、1点/lv(最大5点)+1d8点のダメージを治癒する。または、この近接接触攻撃が命中したアンデッド1体に対して、上記と同じ値のダメージを与える |
召喚術 |
Grease |
V,S,M |
標準 |
近距離 |
1R/lv(解除可) |
反応・不完全(ク)、反応・無効(物) |
不可 |
1辺が10ftのマス1個分の範囲/物体1つ |
[創造] 範囲内のクリーチャーは反応STに失敗すると滑って倒れる。ただし、範囲内にいれば各ラウンドSTをしなければいけない。範囲内では動くのに平衡感覚DC10チェックが必要で、成功すれば半分の速度で動けるが、失敗すれば動けずに上記の反応STをせねばならない。 ロープや武器のグリップなどを滑りやすくするのにも使える。物質要素はこの呪文によって使用不可になる。持ち手が各ラウンドSTに成功すれば大丈夫。失敗すれば、手から落とす。拾うのにもSTが必要。 greaseされた鎧や衣服を身に着けているクリーチャーは脱出術チェック、組み付きに耐える/から逃げる、貼り付けから逃げるチェックに+10状況ボーナスを得る。 |
死霊術 |
Ray of Enfeeblement |
V,S |
標準 |
近距離 |
1分/lv |
不可 |
可 |
光線1本 |
遠隔接触攻撃に成功すれば、相手は1d6+1/2lv(最大+5)点の筋力ダメージを受ける。筋力は最低でも1 |
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Lv.2:
+
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... |
系統 |
呪文名 |
構成要素 |
発動 |
距離 |
持続時間 |
セーヴ |
呪文抵抗 |
目標/効果/効果範囲 |
力術 |
Thunder Rail(テーマ) |
V,S |
標準 |
近距離 |
瞬間 |
頑健・一部 |
可 |
光線1本と音 |
[電気] [音波] 遠隔接触攻撃に成功すると、対象は1d8/2レベル(最大5d8)のダメージを受ける。ダメージの内半分は[電気]でもう半分は[音波]のタイプを持っている。頑健セーヴに失敗すると、1ラウンド朦朧化状態になる。攻撃の結果に関わらず、雷鳴の音は半径30ftまで聞き耳-10で聞こえる。それ以上の距離は聞き耳の難易度が上がる |
召喚/死霊 |
Kelgore's Grave Mist |
V,S,M |
標準 |
中距離 |
1R/lv |
不可/不可 |
不可/可 |
半径20ft×高さ20ftの拡散 |
[冷気] 範囲内では、生きているクリーチャーは、進入時に1回と、以後1ラウンドにつき1回ずつ、「1d6点の[冷気]ダメージ(セーヴ不可,呪文抵抗不可)」,「一時的な“疲労状態”(セーヴ不可,呪文抵抗可; 呪文の終了時には消滅)」の両方の効果を受ける |
召喚術 |
Vomit Swarm |
S |
標準 |
自身 |
1R/lv |
無し |
無し |
術者 |
術者は範囲内のほかのクリーチャーすべてへと攻撃するスパイダー・スウォームを吐き出す。このスウォームは術者に隣接しているがその範囲内にクリーチャーのいないところに現れ、術者の指示する方向に通常の移動速度で移動する。術者は標準アクションを費やしスウォームに集中することでスウォームを移動させたり移動方向を変更できるが、そうしない場合は現在の方向へと移動し続ける。術者の術者レベルが最低7ある場合、術者は代わりにワスプ・スウォームを吐き出せる。また、術者の術者レベルが最低13ある場合、術者は代わりにアーミィ・アント・スウォームを吐き出せる |
召喚術 |
Web |
V,S,M |
標準 |
中距離 |
10分/lv(解除可) |
反応・不完全 |
不可 |
創造された、粘着性の蜘蛛の巣/半径20ftの拡散内の、全てのクリーチャー |
[創造] 粘着性の糸の塊を創造し、5ft以上離れた相手に遮蔽,20ft以上離れた相手に完全遮蔽を与える。目標となったクリーチャーは、“からみつかれた状態”となるとともに、移動が困難となる。ただし、この呪文は、相対する二点間によって固定されなければならない |
幻術 |
Invisibility |
V,S,M/DF |
標準 |
自身or接触 |
1分/lv(解除可) |
意志・無効(ク)(物) |
可(ク)(物) |
接触した、重量が100ポンド/lv以下のクリーチャー1体か物1つ |
身につけている物(10ft半径にあることが必要)ごと姿を消す。暗視でも見えない。ただし、光源は消えない。攻撃をしたら効果は終了。敵・範囲を対象とした呪文も含まれる。見えない相手の場所が正確にわかって、攻撃が命中したとしても、その攻撃は50%の確率で失敗する。落とした物は見えるようになる。 |
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Lv.3:
+
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... |
系統 |
呪文名 |
構成要素 |
発動 |
距離 |
持続時間 |
セーヴ |
呪文抵抗 |
目標/効果/効果範囲 |
力術 |
Scintillating Sphere(テーマ) |
V,S,M |
標準 |
長距離 |
瞬間 |
反応・半減 |
可 |
半径20ftの爆発 |
[電気] fireballと同様だが、ダメージが[電気]になる |
防御術 |
Dispel Magic |
V,S |
標準 |
中距離 |
瞬間 |
不可(ク)(物) |
不可(ク)(物) |
クリーチャー1体か、物体1つか、半径20ftの爆発 |
「目標型解呪」,「効果範囲型解呪」,「呪文相殺」の内、いずれかの解呪判定(1d20+1/lv(最大+10))を行う。ただし、この呪文や、この呪文を参照する効果では、瞬間効果,多くの呪いの効果,一部の[力場]効果,一部の解呪制限を持つ効果などは解呪できない。また、魔法のアイテムは、解呪される代わりに、1d4ラウンドの間、抑止される |
召喚術 |
Wall of Chains |
V,S,M |
標準 |
中距離 |
1分/lv |
不可 |
不可 |
1辺が5ftの正方形1個/lvぶんまでの面積の鎖の壁1つ |
[創造] 棘付きの鎖の壁1つを創造する。[厚さ1インチ/4lv; 硬度10; 5ft×5ftぶん1つにつき20hp/1インチ; 5ft×5ftぶん1つを一撃で破壊する場合、【筋力】判定(難易度20+2/1インチ)が必要。それを試みた場合、その1回毎に、自動的に1d6点のダメージを受ける(セーヴ不可); 厚さ1/2として面積2倍にできる] |
幻術 |
Curse of the Putrid Husk |
V,S,M |
標準 |
近距離 |
1R+1d10分 |
意志・無効 |
可 |
精神を持つ(知力最低1)クリチャー1体 |
[惑乱] [悪、恐怖、精神作用] 対象は、自分の筋肉が腐り剥がれ落ち内臓をばらまいていると信じ込む。これによって、1ラウンドの間、“幻惑状態”となる。また、その次のラウンドから、1d10ラウンドの間、“昏睡状態”となる(通常の効果では目覚められない) |
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Lv.4:
+
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... |
系統 |
呪文名 |
構成要素 |
発動 |
距離 |
持続時間 |
セーヴ |
呪文抵抗 |
目標/効果/効果範囲 |
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Lv.5:
+
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... |
系統 |
呪文名 |
構成要素 |
発動 |
距離 |
持続時間 |
セーヴ |
呪文抵抗 |
目標/効果/効果範囲 |
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Lv.6:
+
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... |
系統 |
呪文名 |
構成要素 |
発動 |
距離 |
持続時間 |
セーヴ |
呪文抵抗 |
目標/効果/効果範囲 |
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Lv.7:
+
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... |
系統 |
呪文名 |
構成要素 |
発動 |
距離 |
持続時間 |
セーヴ |
呪文抵抗 |
目標/効果/効果範囲 |
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Lv.8:
+
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... |
系統 |
呪文名 |
構成要素 |
発動 |
距離 |
持続時間 |
セーヴ |
呪文抵抗 |
目標/効果/効果範囲 |
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Lv.9:
+
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... |
系統 |
呪文名 |
構成要素 |
発動 |
距離 |
持続時間 |
セーヴ |
呪文抵抗 |
目標/効果/効果範囲 |
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