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レヴァンティア・ストラテジー・メイジ - (2012/12/18 (火) 02:30:23) の編集履歴(バックアップ)
レヴァンティア軍内でも異彩を放つ魔術師達。
彼らが最も威力を発揮するのは、大多数対大多数の戦場である。
HD:4
前提条件
《戦闘発動》、呪文修正特技どれか2つ
精神集中8、呪文学8
3lvの秘術呪文を使える能力
所属:レヴァンティア軍
クラス技能
精神集中、制作、治療、知識(なんでも)、職能、呪文学、はったり
技能ポイント:2+知力修正値
武器の習熟
レヴァンティア・ストラテジー・メイジ(以下LSM)はどの武具にも習熟しない。
呪文
LSMはレベル毎に、既存の術者クラスが成長したかのように、1日の呪文数とレベル毎の呪文を得ることができる。
ただし、その術者クラスの他の能力は影響を受けない。
キャラクターがこの上級クラスになる時、術者クラスが2つ以上あるならば、その内1つを選択すること。
この上級クラスによって1日の呪文数とレベル毎の呪文を得ることができるのは、選択した1つの術者くらすのみである。
独歩軍隊(超常)
1レベルの時点で、LSMは鎧を着ていないか、軽装鎧を装備している間、自身のACに魅力修正値を反発ボーナスとして加える。
更に30ft以内にいる仲間は、この能力が効果を発揮している間、ACに+1の士気ボーナスを得る。
この士気ボーナスは3レベルの時点で+2、5レベルの時点で+3になる。
戦術魔法(変則)
1レベルの時点で、LSMが唱えた、ダメージを与える魔法は、与えるダメージに、ダメージダイス1つにつき+1のボーナスを得る。
この数値は3レベルの時点で+2、5レベルの時点で+3になる。
呪文熟練
2レベルの時点で、LSMは呪文熟練をボーナス特技として得る。
クイックキャスト(変則)
4レベル以降、LSMは1日に1回だけ、呪文1つを即効アクションで詠唱することができる。詠唱する呪文は詠唱時間が1標準アクション以下のものでなければならない。
成長表
+
|
... |
Lv |
攻撃ボーナス |
頑健 |
反応 |
意志 |
クラス能力 |
1日の呪文数/修得 |
1 |
0 |
2 |
0 |
2 |
独歩軍隊+1、戦術魔法+1 |
既存クラスに+1 |
2 |
1 |
3 |
0 |
3 |
呪文熟練 |
既存クラスに+1 |
3 |
1 |
3 |
1 |
3 |
独歩軍隊+2、戦術魔法+2 |
既存クラスに+1 |
4 |
2 |
4 |
1 |
4 |
クイックキャスト1/日 |
既存クラスに+1 |
5 |
2 |
4 |
1 |
4 |
独歩軍隊+3、戦術魔法+3 |
既存クラスに+1 |
|