HD1d8 攻撃ロール:良好 セーブ:頑健: 劣悪 反応: 良好 意志:劣悪 技能:6+知力修正値 習熟武器:単純武器 片手軍用武器 クラス技能: <水泳>・<跳躍>・<登攀> ・<隠れ身>・<軽業>・<忍び足>・<脱出術>・<手先の早業>・<縄使い>・<平衡感覚>・<製作:任意…個別に修得>・<捜索>・<知識:地域>・<聞き耳>・<視認>・<真意看破>・<威圧>・<芸能>・<交渉>・<情報収集> 前提条件:攻撃ロール5 ≪回避≫〈軽業8〉 「軽い片手武器」もしくは「片手武器」一つ熟練 1:ACボーナス 回避強化+1 回避ステップ 急所攻撃1d6 2:身かわし 3: キルポイントステップ 直感回避 回避強化+2 4: 急所攻撃2d6 斬り下がり 5: 回避強化+3 6: キルポイントステップ改 急所攻撃3d6 7: 身かわし強化 回避強化+4 8: 直感回避強化 急所攻撃4d6 9: 回避強化+5 10: 急所攻撃5d6 トリックステッパー軽荷重状態で盾や鎧を着用しておらず、動けない状態や無防備状態でない場合、特殊能力を使用することができる。 &bold(){ACボーナス} 軽荷重状態で盾や鎧、両手武器を着用しておらず、動けない状態や無防備状態でない場合、ACに【判断力】ボーナスを加えることができる。このボーナスは、接触攻撃や立ちすくみ状態である場合にも適用できる。モンクや忍者の ACボーナスとは蓄積しない。 &bold(){回避強化} 回避特技使用時+回避ボーナス &bold(){回避ステップ} 一ラウンドに一度、軽荷重状態で盾や鎧を着用しておらず、前の自分のラウンド時、自分の移動速度分動いていないならば、敵の攻撃を避ける事に成功したとき5fステップを行える。(全力アクションを行った場合不可) &bold(){キルポイントステップ} 片手武器を使用している場合、5fステップの一種として中型以下のクリーチャーの背後に周り立ちすくみ状態にできる「軽業判定」難易度「視認判定」これに成功した場合、素早く敵の背後に回り敵を立ちすくみ状態にできる。 &bold(){斬り下がり} 一ラウンドに一度、一度の近接攻撃を行う最、機会攻撃を誘発せず5f後ろに下がりながら攻撃できる。全力アクションならば、この後、一度5fステップを行っていても5fステップ使用可能。 &bold(){キルポイントステップ改} 全力アクションで一度その場で攻撃をし、その後、キルポイントステップを使用し、攻撃ロール-5でもう一度攻撃できる。さらにこの時、敵は挟撃状態となる。(一つ大きいサイズのクリーチャーまで可能)