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「隅田川夏恋歌(鬼)」(2015/04/12 (日) 22:27:14) の最新版変更点
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*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h
|隅田川夏恋歌|seiya-murai feat.ALT|X3|鬼16|180|551 / 9||
|BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h
|CENTER:??|CENTER:??|CENTER:??|CENTER:??|CENTER:??|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。「/ ''」の部分の空白が2個なので注意
//''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
楽譜面(6) / [[踊譜面(9)>隅田川夏恋歌(踊)]] / [[激譜面(12)>隅田川夏恋歌(激)]] / ''鬼譜面(16)''
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 超発狂(同時踏み、縦連)、渡り、八分滝、体力
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/sumida_k_8s.html]]
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
//&nicovideo(URL){340,185}
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm17400711,644,369)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17400711
(x2.0, NOTE, Clap)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
//** プレイ動画
//&youtube(URL){640,360}
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,342)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- jubeat ripplesからの移植曲。曲そのものはHAPPY MODEで選択可能であった。 -- 名無しさん (2012-03-29 15:45:01)
- [[アルストロメリア(鬼)>アルストロメリア (walk with you remix)(鬼)]]が解禁されている状態でデイリースター連続5個獲得すると解禁。 -- 名無しさん (2012-03-29 15:47:30)
- サビで「同時→単→同時→単…」の配置が何度も出現する。縦連・渡りの要素も含むため、個人差が出やすい。
- 同時絡みの縦連に対応できるか否かで得点が変わるため、個人差が大きい。 -- 名無しさん (2012-04-02 12:45:16)
- 2013にて15→16に昇格…したが、スノプリと違い16分地団駄滝や16分の量そのものが減っているDP用に調整された譜面の為、そのままでも良かったという声も。いずれにせよ個人差の激しい譜面 -- 名無しさん (2015-03-06 23:56:18)
#comment()
// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- CSP初見B判定、DPにはあんな酷いのは・・・ と思いバー無しでtry。 -- 名無しさん (2012-03-29 15:47:09)
- ↑続き サビで同じのきて余裕のC判定・・・ ワロタ -- 名無しさん (2012-03-29 15:49:00)
- SPより16分は楽になってるが、DPで同時縦連渡りさせられるのはこの譜面くらいなもの。スコアもクリアもよほど縦連同時が得意で無い限り足15で留まらないと思う。 -- 名無しさん (2012-03-31 01:13:53)
- 重心を下に落として捌かないと、連打地帯で詰む。 -- 名無しさん (2012-04-03 19:16:36)
- Unreal激で連打は慣れているだろうとタカをくくってプレイしたら…ボコボコにされました。 -- 名無しさん (2012-04-04 20:13:09)
- SPとともに難易度詐称。 -- 名無しさん (2012-04-09 17:22:42)
- 特に振り回しもなく同時とはいえ渡りも簡単で、かなりのSPスキル偏重譜面。少なくとも自分は着物激や六本木軍団に比べればよっぽど簡単のように思えた -- 名無しさん (2012-04-21 20:20:27)
- 六本木ABCD、着物、Unrealはバー無しAA出せますがこれはBでした。 -- 名無しさん (2012-04-22 14:50:22)
- 踏み方としてはポゼ楽になんかくっついてるみたいな考え方がいいかな -- 名無しさん (2012-04-25 01:05:25)
- 同時滝がきついとはいえ配置は素直なので、SPよりも楽に感じます。DPは15でも妥当でしょう -- 名無しさん (2012-08-01 10:28:39)
- ただクリアしたいだけならサビの濁流地帯は全部同時だと思って踏むと意外とゲージが減らないが、体力を酷使するし今後の事を考えると推奨はできない。15じゃ強すぎるが16だとそんなに強く感じない個人差譜面か。 -- 名無しさん (2012-10-05 00:27:00)
- 16分よりも同時踏みが大変でBPMも絡んで意外と疲れます。素直にバー持ち!? -- 名無しさん (2012-10-10 22:31:00)
- SPと比べると、16分が折り返ししかない、濁流の最後に16分がない、体力配分でネックになる16分ラッシュもないなど2回りは弱体化してる。15の中ではかなり強いが、16というほどではない。ロケテでは16になってたようだけどね。 -- 名無しさん (2012-10-29 00:21:15)
- 同時地帯の足運び、個人的には、シングルよりダブルの方が 足運びは楽だと思うが、実際どうかな? -- 名無しさん (2012-10-31 19:55:03)
- バーなしじゃかなりの体力譜面で15にしちゃ強いが足16の面々と比べると足16昇格というほどはなかった。バーを持てば足15でも弱めの部類に入る。足14は絶対にありえない。 -- 名無しさん (2013-06-22 08:57:45)
- DDR2013にて足15→16に昇格 -- 名無しさん (2014-05-29 22:34:48)
- 同時たいして得意じゃなかったけど初踏みでデンジャーにすらならずクリア 16最弱候補かなあ -- 名無しさん (2014-06-22 22:35:49)
- 同時+単地帯は、東北ののこった地帯を左右交互に踏んでいるような感覚がある。縦連を意識するのがポイント。 -- 名無しさん (2014-09-22 17:08:00)
- バーの有無で体感難易度がかなり変わるんじゃないか? ノンバーだと最初の内は踏めても、後半が体力的にキツい。 -- 名無しさん (2014-09-22 22:39:48)
#comment()
// 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。
// 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
*&this_page()
// 「//」で始まる部分はページに反映されないコメントです。
//難易度別の表の色
//|BGCOLOR(#fec):楽(らく)|BASIC|
//|BGCOLOR(#fcc):踊(よう)|DIFFICULT|
//|BGCOLOR(#cfc):激(げき)|EXPERT|
//|BGCOLOR(#fcf):鬼(おに)|CHALLENGE|
// 難易度は激12というように譜面の種類と足数(レベル)の両方を書いてください。
// BPMに変化がある場合は「最低BPM-最高BPM」と書きます。( 例:100-400 )
// NOTESについて、ショックアロー付き譜面の場合は「 通常 / フリーズ (ショック) 」と書きます。( 例 : 300 / 50 ( 10 ) )
// その他にはレーダー値、停止回数、ボス曲等の特質すべきことを何でも書くことが出来ます。
// 下枠には左から「曲名」「アーティスト」「フォルダ」「難易度」「BPM」「NOTES/FREEZE(SHOCK)」を入れて下さい。
|BGCOLOR(#fcf):曲名|BGCOLOR(#fcf):アーティスト|BGCOLOR(#fcf):フォルダ|BGCOLOR(#fcf):難易度|BGCOLOR(#fcf):BPM|BGCOLOR(#fcf):NOTES/FA(SA)|BGCOLOR(#fcf):その他|h
|隅田川夏恋歌|seiya-murai feat.ALT|X3|鬼16|180|551 / 9||
|BGCOLOR(#fcf):STREAM|BGCOLOR(#fcf):VOLTAGE|BGCOLOR(#fcf):AIR|BGCOLOR(#fcf):FREEZE|BGCOLOR(#fcf):CHAOS|h
|CENTER:98|CENTER:89|CENTER:98|CENTER:7|CENTER:70|
//譜面別リンク
//[[譜面の種類(数字の難易度)>(曲名)(譜面の種類)]] の形式です。
//
//↓リンク無し:現在のページの場合は()内に難易度の数字を書く。「/ ''」の部分の空白が2個なので注意
//''楽譜面()'' / ''踊譜面()'' / ''激譜面()'' / ''鬼譜面()''
//↓リンク無し:該当難易度がない場合はそのまま。
//楽譜面(-) / 踊譜面(-) / 激譜面(-) / 鬼譜面(-)
//↓リンク有り:該当難易度がある場合は()内に難易度の数字を書く。
//[[楽譜面()>(曲名)(楽)]] / [[踊譜面()>(曲名)(踊)]] / [[激譜面()>(曲名)(激)]] / [[鬼譜面()>(曲名)(鬼)]]
楽譜面(6) / [[踊譜面(9)>隅田川夏恋歌(踊)]] / [[激譜面(12)>隅田川夏恋歌(激)]] / ''鬼譜面(16)''
// - の右に属性を記載します。(属性一覧…発狂[]、超発狂[]、左右振り、渡り、遠配置、ひねり、交互難、カニ歩き、地団駄、同時踏み、八分滝、ソフラン、停止、連続停止、リズム難、変拍子、ラス殺し、体力、ショックアロー)
** 属性
- 超発狂(同時踏み)、渡り、地団駄、八分滝、体力、縦連
// もし、譜面を転載する場合は下二行の先頭にある「//」を削除し、URLを書き換えてください。
** 譜面
- [[http://eba502.web.fc2.com/fumen/ddr/x3/sumida_k_8s.html]]
// もし、譜面動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
** 譜面動画
//&nicovideo(URL){340,185}
&nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm17400711,644,369)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17400711
(x2.0, NOTE, Clap)
// もし、プレイ動画を転載する場合は必要な行の先頭にある「//」を削除し、URL・使用オプションを書き換えてください。
//** プレイ動画
//&youtube(URL){640,360}
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//
//&nicovideo(URL){340,185}
//&nicovideo2(URL,644,342)
//[[URL]]
//(x?.?, オプション不明)
//nicovideo は動画のリンクが生成され、nicovideo2 は動画そのものがページに埋め込まれます。
//
// Youtube動画の途中から再生させる場合、以下のリンク例の『v=BGj5Cu-4AbY#t=979』の部分で、
//『v=○○○○○○○○○○○#』の○に動画のアドレスの『watch?v=』から先の11文字を、『t=979』の数字部分に再生開始秒数を入れる。(埋め込み動画は途中再生開始の秒数が大雑把にしか認識されない模様)
** 解説
- jubeat ripplesからの移植曲。曲そのものはHAPPY MODEで選択可能であった。 -- 名無しさん (2012-03-29 15:45:01)
- [[アルストロメリア(鬼)>アルストロメリア (walk with you remix)(鬼)]]が解禁されている状態でデイリースター連続5個獲得すると解禁。 -- 名無しさん (2012-03-29 15:47:30)
- サビで「同時→単→同時→単…」の配置が何度も出現する。縦連・渡りの要素も含むため、個人差が出やすい。
- 同時絡みの縦連に対応できるか否かで得点が変わるため、個人差が大きい。 -- 名無しさん (2012-04-02 12:45:16)
- 2013にて15→16に昇格…したが、スノプリと違い16分地団駄滝や16分の量そのものが減っているDP用に調整された譜面の為、そのままでも良かったという声も。いずれにせよ個人差の激しい譜面 -- 名無しさん (2015-03-06 23:56:18)
#comment()
// ソフラン・停止のある曲はBPM推移も記述してください。↓記述例
//BPM推移 : 400-100-200-(停止)-400-200
** コメント(私的なことや感想はこちら)
- CSP初見B判定、DPにはあんな酷いのは・・・ と思いバー無しでtry。 -- 名無しさん (2012-03-29 15:47:09)
- ↑続き サビで同じのきて余裕のC判定・・・ ワロタ -- 名無しさん (2012-03-29 15:49:00)
- SPより16分は楽になってるが、DPで同時縦連渡りさせられるのはこの譜面くらいなもの。スコアもクリアもよほど縦連同時が得意で無い限り足15で留まらないと思う。 -- 名無しさん (2012-03-31 01:13:53)
- 重心を下に落として捌かないと、連打地帯で詰む。 -- 名無しさん (2012-04-03 19:16:36)
- Unreal激で連打は慣れているだろうとタカをくくってプレイしたら…ボコボコにされました。 -- 名無しさん (2012-04-04 20:13:09)
- SPとともに難易度詐称。 -- 名無しさん (2012-04-09 17:22:42)
- 特に振り回しもなく同時とはいえ渡りも簡単で、かなりのSPスキル偏重譜面。少なくとも自分は着物激や六本木軍団に比べればよっぽど簡単のように思えた -- 名無しさん (2012-04-21 20:20:27)
- 六本木ABCD、着物、Unrealはバー無しAA出せますがこれはBでした。 -- 名無しさん (2012-04-22 14:50:22)
- 踏み方としてはポゼ楽になんかくっついてるみたいな考え方がいいかな -- 名無しさん (2012-04-25 01:05:25)
- 同時滝がきついとはいえ配置は素直なので、SPよりも楽に感じます。DPは15でも妥当でしょう -- 名無しさん (2012-08-01 10:28:39)
- ただクリアしたいだけならサビの濁流地帯は全部同時だと思って踏むと意外とゲージが減らないが、体力を酷使するし今後の事を考えると推奨はできない。15じゃ強すぎるが16だとそんなに強く感じない個人差譜面か。 -- 名無しさん (2012-10-05 00:27:00)
- 16分よりも同時踏みが大変でBPMも絡んで意外と疲れます。素直にバー持ち!? -- 名無しさん (2012-10-10 22:31:00)
- SPと比べると、16分が折り返ししかない、濁流の最後に16分がない、体力配分でネックになる16分ラッシュもないなど2回りは弱体化してる。15の中ではかなり強いが、16というほどではない。ロケテでは16になってたようだけどね。 -- 名無しさん (2012-10-29 00:21:15)
- 同時地帯の足運び、個人的には、シングルよりダブルの方が 足運びは楽だと思うが、実際どうかな? -- 名無しさん (2012-10-31 19:55:03)
- バーなしじゃかなりの体力譜面で15にしちゃ強いが足16の面々と比べると足16昇格というほどはなかった。バーを持てば足15でも弱めの部類に入る。足14は絶対にありえない。 -- 名無しさん (2013-06-22 08:57:45)
- DDR2013にて足15→16に昇格 -- 名無しさん (2014-05-29 22:34:48)
- 同時たいして得意じゃなかったけど初踏みでデンジャーにすらならずクリア 16最弱候補かなあ -- 名無しさん (2014-06-22 22:35:49)
- 同時+単地帯は、東北ののこった地帯を左右交互に踏んでいるような感覚がある。縦連を意識するのがポイント。 -- 名無しさん (2014-09-22 17:08:00)
- バーの有無で体感難易度がかなり変わるんじゃないか? ノンバーだと最初の内は踏めても、後半が体力的にキツい。 -- 名無しさん (2014-09-22 22:39:48)
#comment()
// 今までの項目では表しきれないものがあった場合は以下に新しい項目を作ってください。
// 例:エタラブの覚え歌、アラビアータのテンプレ、版権の原曲など。
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