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|BGCOLOR(gray):&color(black){アイコン}|BGCOLOR(gray):&color(black){パーク名}|BGCOLOR(gray):&color(black){効果名}|h |&ref(Pe_Tap1.png,icon,x=150)|執念&br()(Tenacity)|何もあなたを止めることはできない。&br()&br()・這いずり状態の移動速度が&font(b,yellow){30・40・50%}上昇&br()・這いずり移動しながら回復ゲージを溜められる&br()・瀕死状態の際に発する痛みによるうなり声が&font(b){&color(orange){75%}}減少&br()&br()&color(gray){「こいつは何だ?あいつは任せろ!」- デイビッド・タップ刑事 }| |&ref(Pe_Tap2.png,icon,x=150)|刑事の直感&br()(Detective's Hunch)|潜在的なオーラ可視能力を開放する。&br()&br()発電機の修理が完了するたびに効果が発動:&br()・&font(b,yellow){32・48・64m}以内の発電機、木箱、トーテムのオーラを&font(b){&color(orange){10秒間}}可視表示する&br()・マップを所持している場合、効果に含まれる物の全てを記録する&br()&br()&color(gray){「昨夜はどちらに?」- デイビッド・タップ刑事}| |&ref(Pe_Tap3.png,icon,x=150)|張り込み&br()(Stake Out)|殺人鬼に近づくとあなたは決意に満ちる。&br()&br()追跡されずに殺人鬼の脅威範囲内にいると、&font(b,yellow){15秒}ごとに1トークンを得る&br()トークンは最大で:&font(b){&color(orange){2・3・4トークン}}まで溜まる&br()カウントは脅威範囲から外れるか自信が追跡されると止まるが、リセットはされない&br()&br()1トークン以上取得中は、スキルチェックのグッド判定はグレイト判定として扱われ、1トークンを消費して進行度ボーナスを&font(b,red){1%}追加される(※)&br()&br()&color(gray){「この手で、一度は捕らえた。&br()&space(4)貴様は怯えて俺から逃げる。&br()&space(4)必ずしょっ引く!」- デイビッド・タップ刑事}| ※トークン所持中に自力でグレイト判定を出した場合、トークンは消費されずに追加の進行度ボーナスを得ることが出来る
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