ステージ6 ブーニーズ 原子力発電所 攻略ポイント

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ステージ6 ブーニーズ 原子力発電所 攻略ポイント - (2008/04/15 (火) 17:53:52) の編集履歴(バックアップ)


 

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・ステージ6 ブーニーズ 原子力発電所


 

ステージ6 ブーニーズ 原子力発電所 攻略ポイント        
   放射汚染地帯に毒の沼、迷いやすいマップに狭い足場・・・・・結構な難所が連続しているステージ。慎重に歩を進めていこう。

 

旧ホープフォールズ フレッドの事務所
 潰すって決めたはいいが、原子力発電所ってドコだ!
・・・・相棒のベニーに聞くと、発電所のあるブーニーズへは、フレッドの農場に地下道(チカミチ)があるらしい。ベニーから鍵を受け取ったら農場へ向かおう。
・「墓地のドアの鍵」入手
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フリークファーム フレッドの農場 墓場~地下トンネル
 ブーニーズへ続く町、ティンタウンへは、墓場の古い採掘トンネルを通らねばならない。ミミズの巣の横が墓地への道だ。霊廟の裏に地下トンネルへの入り口がある。
 地下トンネルは、落石をストーンの体当たりで崩した後は、カカシの人間たいまつで。しかし、暗いってだけで何でダメージを受けるんだ?
 火山地帯は、一見通れそうにない石柱と石柱の間が足場。その後はボーンヘッドで壁を登って、たいまつに身体着火。先に進もう。
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フリークァーム ティンタウン(ワープポイントあり)
 ファームにいる限りパシリは続くようだ。
・鶏小屋を壊せ・・・ドラム缶から引火させた火カラス弾で3箇所壊す。炎上した小屋から炎上した鶏が飛び出してくるが、直ぐに焼死するのでほっとけば。
・チャペルを救え・・・てっ辺に塔っぽいのがあるのが、教会。チャペル内のチンピラを倒して、ゾンビで消火。

 クリアすれば、教会内のブーニーズに続く地下道への鍵をもらえる。教会の先には、狂った農夫や鶏小屋がいるいがいは、特に何もない。ただ進むだけでいい。

<<補足>>
 狂った農夫がいる先にあるのは、パイ食い競争の会場。ミッション達成後に現れる。女性に話しかければ、大会関係のミッションを2つ受けられる。パイ食い大会には、会場ステージ横にいるオヤジに話しかければ参加できる。「!」マークが出ないので見落としがち。
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ブーニーズ
 ブーニーズは毒沼・毒ガスに、サイケな緑の放射線物質・・・・何とも陰鬱として汚染された危険地帯ステージ。博士によれば、彼の弟子が、原子力発電所の鍵をくれるかもしれないという。
 ここからは、ミュータントまでが徘徊している。しかしヘッド屋サムによれば、放射能に汚染された場所に行くにはミュータントのヘッドが必要とか。集めながら先に進もう。
 ミュータントには、ストーンヘッドではカウンターがでる。頭集めには、同じく有利なボーンヘッドが便利だろう。ミュータントのゲロに当たると、動きが遅くなる上に毒る。
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毒湿地帯 分かれ道×電撃洞窟×蜂の巣
  分かれ道を左に入ると障害物にふさがれ行き止まり、いけそうな洞穴ルートは感電死と蜂の爆撃と至れりつくせりだが、まず蜂の巣はカカシヘッドのカラス攻撃7,8発で巣を壊してしまえる。蜂もカラス弾3発でOK。 蜂を近距離で倒す場合、赤と緑は攻撃を避けて地面に突き刺さった所を蹴飛ばす。青は正攻法で倒そう。

 そして、感電死する洞穴の入り口は、電気の供給元である発電機を止めなければならない。障害物の向こうに見えるアレだ。しかし障害物の前から出来るのはカラスの突撃くらいのもの、しかし生もの突撃に鉄の塊では歯が立たない。
 ここでちょっと思い返すそう。ファームの酒の精製機はどうやって壊したか?
よく見回すと、障害物の直ぐ傍に火種がある。主観モードで、カラスが火種を通って発電機そばのドラム缶へ直線的に突撃できるポイントから、カラス攻撃を何発か放つ。そうすりゃ発電機炎上。
 洞窟へ入るには、ストーンの体当たりで。
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ブーニーズ 動かない船
 民家の横にある草の絡みついた船は、手前のミュータントの巣の横に除草剤がある。家についてるロープもボーンヘッドの攻撃で切ろう。草をどかせば、船が動・・・・って家ごと一回転かよ!
 船は出ないが、更にもう一艘(そう)ボートが。この船が次に進ませてくれる。
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ブーニーズ ボグタウン(ヘッド屋前にワープポイント)
 なんと町がある。フェザードームやビリヤード場(ジュースの補給が出来る)まである。
ヘッド屋が奥に行けばある。早速ミュータントヘッドをゲットしよう。
・「ミュータントヘッド」入手
 ヘッド屋の途中にストーン体当たりで壊せる洞穴が。中には放射能が平気なミュータントヘッドだからとれるアイテムがある。
 ここから、放射能地帯が多発。ミュータントにミュータントヘッドで対抗しなければならない場面も多い。HPを回復できる赤や紫のミミズジュースを、しっかり補給しとけば安心だ。
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ボグタウンの先
 倒れた車の向こうに家がある。後ろの壁にゾンビヘッドで空気を吸って飛んでいける。入り口がふさがれてるが、ストーンの体当たりで壊せる。中は放射能汚染地帯。ミュータントまでいる。

 更に先の、崩れた巨大扇風機の家。風で前に進めないがストーンで近づき、扇風機は体当たりで壊せる。その瞬間前後の巣からミュータントが出現。とっとと倒せ。
 家のそばにガソリンタンクがあるはず。吸ってから家の中を通って、船に注入。すると船の扇風機が動き出す。風にはゾンビ。かなり飛んで向こうの家へ。

 渡り切ったら、クレーンを調べて木箱を落として足場に。足場の先は蜂の巣がある。灰色の蜂の巣は壊せないが、蜂を吐き出さない。迷いやすいがあたりを見回せば先へ進める道がある。
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核ゴミ捨て場前 フライム博士の小屋(ワープポイントあり)
 蜂の巣にミュータントがいるが、博士の小屋まで走り抜けてしまっていい。階段へはジャンプで飛びつける。
・グライム博士から「ゴミ捨て場の鍵」入手
 グライム博士は昨日クビにされ、発電所へのパスキーを取り上げられてしまっていた。しかし、おととい死んだ担当者のカスパロフ(ロシア人っぽい)の死体が、パスキーを持ったまま核ゴミ捨て場に捨てられているという。しかも、ミュータントヘッドで取りにいけるとまで教えてくれる。見てたのに驚かない博士って・・・・
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核ゴミ捨て場
 放射能汚染地帯だ。丸いお面をかぶったエリートミュータントが4人ぐらいいる。倒すなら確実に1体ずつ。足場を飛び渡り、左にカーブしていった所の、ゴミの小山の向こうに、ビッカビカに光ったカスパロフの死体がある。
・「カスパロフの鍵」入手
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フライム博士の小屋(ワープポイントあり)
 ここで注意なのは、発電所への突入にはブティックで「防護服」を買って着込んでおかないと、最深部まで入れない。 小屋の奥を抜ければ、原子力発電所への扉がある。
 しっかり補給を済ませて、突入しよう!

 

ピット原子力発電所   
(発電所はクリア後休憩室以外侵入不可になる。アイテムの取り忘れに注意!)

待合室
 防護服を着た状態で警備員室窓口に近づけば、発電所に侵入する許可がもらえる。
 ちなみに、防護服を着ずに窓口に近づくと、警備員にエライ勢いで罵倒される。防護服を購入済なら窓口横の着替え室で着替えることも可能だ。
・「発電所のパスキー」入手
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回廊
 食堂の先にエレベーターがあるが、監視カメラで警報が鳴るし、パスキーがなければ動かすことも出来ない。
 食堂に戻ってくると、ミュータント鶏が逃げ出し、職員を襲っている。助ければ、エレベーターのパスキーがもらえる。監視カメラは、ビーカーの透明化でスルーできる。ちなみに食堂で、レジから金を失敬できる。
・エレベーターのパスキー入手
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シャワー室
 ミュータントに襲われている職員を助けて、階下へのエレベーターを動かしてもらえる。ミュータントには、カウンターこそ出ないが攻撃速度の速いボーンが有利。
ロッカーにはいくつかアイテムがあるが、ひとつだけ鍵がかかって開かない。(ボーンヘッドの歯飛ばしで開ける。しかし中身はガラクタ!)
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1F 101A ミミズ研究室
 柵で動かせないエレベーターがある。まずは、鶏を蹴散らしつつ先に進もう。「1」と看板がついたドアがミミズ研究室。ミュータント2体がいる。中を通って、うごめく研究機材を避けてドアから出ればエレベーター前にでられる。
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2F 回廊
 廊下にもミュータントが出るので後ろから襲われないように。回廊を回って、A鶏研究室前のエレベーターで3Fへ。
・201B鶏研究室 鶏3羽と先頭になるだけ。入らんでいい。
・201A鶏研究室 回廊の裏にある研究室。上の階へのエレベーター前。最初、鍵が掛かっていて入れない。3Fで鍵を手にいれれば入れる。「鶏の卵」を1つGETできる。
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3F 回廊
 廊下が所々途切れている。ボーンで壁を渡れるので問題ない。2Fに落ちてしまったら、エレベーターですぐ上がろう。
・301Aネズミ研究室 檻に閉じ込められた研究員がいる。ミッション「檻の中の苛立ち」を受けよう。
・301Bネズミ研究室 ミュータント長がいる。倒せば「檻の鍵」入手。紫ミミズジュースが3つもある。
 これでこの辺の研究室の鍵が開く。
・動物研究室の鍵・・・漏れたパイプの向こうの扉を開く
・研究室の鍵・・・2Fの201A鶏研究室の鍵

             
3F 動物研究室前 漏れたパイプ
 監視カメラがある。いきなりビーカーの透明化では通れない。まず、パイプをミュータントゲロで塞いでから、ビーカーの透明化で通る。
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3F 動物研究室
 レフティとの会話の後、鶏と爆弾牛との波状攻撃が待っている。
 安全攻略法は、まず、部屋奥の仕切りの裏に走りこみ、机に上に乗る。これで鶏が一気に襲ってくることもないし、まず爆弾牛は無効化できる。そして仕切りの端からちょっと出ては引っ込んで、鶏を1羽ずつおびき寄せて確実に仕留めていこう。
 すべて仕留めれば、仕切り横のドアが開く。
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休憩室(ワープポイントあり)
 中間ポイント。ビリヤード、ピンボール台がある。遊んで行く?
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廊下
 破れパイプをミュータントゲロで全て塞ぐ。高いところは主観モードで。
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クーラントタンク室
 放射能汚染地帯。光っているところを主観ゲロでゲロ溶かして上通路への坂道に。錆びたレバーはストーンヘッドで押すべし。タンクのミドリの水(?)が抜けて通路が現れる。
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プロペラ部屋
 プロペラの風の上をゾンビで飛んで足場を目指す。クレーン当たると、落ちて即死なので注意。
 赤ランプの灯る制御室を目指したいが、鍵が掛かっており無理。
 右奥にある出口をまず目指す。最初のプロペラの風で、一番手前のチンピラのいる足場へ渡り、2つ目のプロペラの風に乗って、右奥の足場へ。
 足場のガイコツはカカシの火カラス弾をドラム缶に当てることで炎上させて排除できるが、照準がガイコツに合ってしまうため難しい。無視して飛んでもあまり問題ない。
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発電機室
 ・・・に入る前の広間と発電機室には、ガイコツが2体ずついる。何かもうお前ら安心するよ。弱いもん。
 発電機室はちょっと難所。ビリビリ電線はシュリンクヘッドで渡る。感電すれば即死なので、タイミングが肝心。渡りきったらボーンヘッドで発電機の電線を切る。装置は3つあるので、全て停止させよう。
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プロペラ部屋(エンジンルーム)
 廊下で今度は火攻めに遭う。カカシヘッドの火カラス弾で天井のスプリンクラーを3つ主観で狙って作動させて消火。 
 今度は緑ランプの灯った制御室へ。プロペラ回転が弱まってしまっているので飛べず、プロペラに乗って移動する。下段の足場からプロペラにはジャンプせずに乗れる。あとはボーンで壁を登って行けばいい。
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制御室
 床にスイッチがふたつ。これを同時に押せば停止装置の端末がせりあがってきて、発電所を停止させることができる。まず、片方のスイッチの上でチキヘッドのオトリを出す。それから自分が、もう一方に乗ればいい。
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クーラントタンク室
 自動的に戻ってこれる。目の前に発電所の中心への通路が出現している。通路はミュータントが群れている。数が多いので相手にしているとキリがない。先へのドアまで走り抜けてしまおう。
 次はとうとう、レフティとの決戦が待っているぞ。

発電所の中心
 

BOSS レフティ
 走り回りながらマシンガンを乱射。近づけば巨大なパンチが飛んでくる。しかし、マシンガン攻撃はあまり痛くない。白ミミズジュースで防御をアップしとけば更にに安心。
 レフティが立ち止まる所には、頭上に金属のボックスがぶら下がっている。ミュータントのゲロで溶かして落下させれば大ダメージだ。全部当てればもう少し。怒アタックでなくても、何発か殴れば力尽きる。

BOSS モンスター・レフティ
 え?こいつ倒せるの?まじで?放射能汚染まで起こってミュータントヘッドのまま戦うハメになる。自分の力ではもはや倒すの無理!
 周りを見回すと、赤いランプの灯った機械がある。モンスター・レフティが中央の一段下にいるときに、ゲロをかけてショートさせよう。すると下段は放射線物質の池になり、上からは2本の電極が降りてくる。逃げ回りながら、電極の場所へおびき寄せよう。何回かおびき寄せて感電させればとりあえず発電所はクリア。

 

 もはやピットがより所とするものはあらかた潰した。あとはピットを潰して、頭を取り返せ!あとジュディも。
ピットの居場所は手帳を見れば分かる。

 

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