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合成セクション - (2013/03/09 (土) 20:25:32) の編集履歴(バックアップ)


概要

各種族の研究レベルを上げることで、対象種族をベースとしたデーモン育成における合成経験値を増加する事ができる。
デーモンを効率良く育成するために、施設レベル、研究レベルともに優先的に上げておこう。

施設強化

施設レベル 必要資金 建設時間 必要素材
1 未確認 未確認 なし
2 未確認 未確認 なし
3 1500G 00:30:00 なし
4 3000G 01:00:00 なし
5 未確認 未確認 未確認
6 未確認 未確認 未確認
7 未確認 未確認 未確認
8 未確認 未確認 未確認
10 未確認 未確認 未確認

各種族の研究

研究レベル 被合成経験値増加比率 CETNER:資金 CETNER:時間 CETNER:バビロンの書
Lv1 1.00 未確認 未確認 0
Lv2 1.10 500G 00:03:00 0
Lv3 1.13 750G 00:15:00 0
Lv4 ??:??:00 ?
Lv5 ??:??:00 ?
Lv6 ??:??:00 ?
Lv7 ??:??:00 ?
Lv8 ??:??:00 ?



合成

デーモン育成

デーモンのレベルを上げる。

合成経験値

属性は関係無い?

異種族合成の増加経験値
合成素材レベル レギュラー エース エリート チャンピオン
1 30 90 未確認 未確認
2 47 141 未確認 未確認
3 49 未確認 未確認 未確認
4 51 未確認 未確認 未確認
5 54 未確認 未確認 未確認

同種族合成の増加経験値
合成素材レベル レギュラー エース エリート チャンピオン
1 60 120 未確認 未確認
2 94 188 未確認 未確認
3 98 196 未確認 未確認
4 未確認 未確認 未確認 未確認

レギュラーLv2に必要な経験値は30なので、素材をLv2にすることで+4経験値お得。
エースLv2に必要な経験値は40なので、素材をLv2にすることで+28経験値お得。
同種族レギュラーLv1で素材のレベルを上げた場合、お得分は+8経験値。
(エースLv2経験値188-(エースLv1経験値120+レギュラーLv1経験値60))→+8経験値

同デーモン合成の増加経験値
合成素材レベル レギュラー エース エリート チャンピオン
1 90 150 未確認 未確認
2 141 未確認 未確認 未確認
3 147 未確認 未確認 未確認
4 153 未確認 未確認 未確認
5 未確認 未確認 未確認 未確認

レアリティ違いは別デーモンとして処理される。
例:エースアラクネにレギュラーアラクネレベル1を合成→経験値+63。

経験値テーブル

タイプA 主にレギュラー
タイプB 主にエース
タイプC 主にエリート

タイプA タイプA タイプB タイプB タイプC タイプC
現在レベル 累計 Next 累計 Next 累計 Next
1 0 30 0 40 0 60
2 30 40 40 53 60 未確認
3 70 55 93 73 未確認 未確認
4 125 72 166 97 未確認 未確認
5 197 87 263 116 未確認 未確認
6 284 未確認 379 144 未確認 未確認
7 未確認 未確認 523 158 未確認 未確認
8 未確認 未確認 681 180 未確認 未確認
9 未確認 未確認 861 未確認 未確認 未確認
10 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
11 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
12 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
13 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
14 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
15 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
16 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
17 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
18 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
19 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
20 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
21 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
22 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
23 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
24 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
25 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
26 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
27 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
28 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
29 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認
30 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認 未確認

メインディッシュ

一回のデーモン育成でレベルがたくさん上がった場合、
レベルアップ回数分だけメインディッシュの効果が反映される。
なお、メインディッシュ反映は、基本値の半分の計算になっている模様。
つまり、デーモンの体力、腕力、魔力、知力、運は、基礎値とメインディッシュボーナスで分かれている可能性がある。

スキル強化合成

同じスキルを持つデーモンを合成することで、スキルレベルを上げる。

スキル継承合成

継承可能なスキルは、スキル欄の一番上のスキルのみ。
継承時、DPを消費する。

スキル削除