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「アップデート・バグ情報」(2023/04/17 (月) 05:11:58) の最新版変更点
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*バグ情報
-基本的に地主さんのtwitterを参照してください。
--イベントを発生させ忘れ、勝利できなくなるのはよくある話。地主さんに問い合わせる前に、一度攻略法を確認してみるのも良いかもしれません。
また、抜かれている筈のところで無理矢理抜き返してしまったりと同人誌のストーリーを外れたことをするとバグが発生しやすい。
#region(目次,close)
#contents
#endregion
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*LightningStage
#region
#areaedit()
**パッチ未適用版(1.00)
***4話で高橋涼介の阪急7000系が2000系になる。
-1.01パッチで修正済み
***オプションモードに入れない。(ミュージアムモードに移行する。)
-1.01パッチで修正済み
**1.01パッチ適用版
***一部シナリオ(Plus・電バト・総集編)が出ない
-1.02パッチで修正済み
**1.02パッチ適用版
-一部誤字あり
-セーブできない
-第四話で開始直後に蛇行し後部車両をCOMに引っ掛けるとCOMが大減速(脱線?)し大差がつく。この状態で池田手前の複線ドリフトイベントを発生させると、COMが川西能勢口手前に居た場合複線ドリフトでホームに突っ込みそのまま吹っ飛んで自走不能になる。
***総集話にて発生する各種問題
-イントロでキャラが出ているときにスキップをすると、画像が出たままになる
-ポーズメニューから特定のタイミングでタイトルに戻ると、次のバトルからカットインが入るまでスローモーションになる
#areaedit(end)
#endregion
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*BurningStage
#region
#areaedit()
-「フリーラン」に関しては、パッチ004にて実装されています。
**パッチ未適用版
***京阪本線の萱島以降のイベントが正しく発生しない
-パッチ001(BurningPach001.zip)で修正済み
--コレを適用させない場合、複々線区間に入る前にフラグを発生させないとバトルが強制終了されます。
***不正な処理落ち(値が非数になりWindowsエラー)
-パッチ001(BurningPach001.zip)で修正済み
***7話の(バトル終了後の)涼介のセリフの最中に強制終了
-暫定パッチ[DenDBS_Story_7.zip]にて修正済み
--「パッチ002」にて正式に修正データが採用されています
***会話文の文字が(一部)出ない
--パッチ001(BurningPach001.zip)にて修正済み
**パッチ001(BurningPach001.zip)適用版
***宝塚線の一部駅(豊中や岡町...等)にて車両が飛ぶ
-パッチ003(BurningPach003.zip)にて修正済み
***9話にて、京一より先行しているor先頭車両が並んでいる(京一のドリフトを妨害する位置にいる)状態で岡本場内を通過すると、その後話が進行しないまま車両が走行し続ける。
-そのまま終点の線路末端に突っ込むまで走り続ける。(操作可。突っ込むと強制終了以外できなくなるので突っ込む前にポーズ中断で抜ける。)
-条件によっては、スローモーション状態のままでポーズと視点変更以外の操作が効かなくなる場合がある。(この状態ではポーズ中断で抜けることはできるが、その後はどのステージを選んでもLightningStageのスローモーションバグと同じ様な状態?になるので強制終了するしかない模様。)
**パッチ003(BurningPach003.zip)適用版
***「京阪本線の萱島以降のイベントが正しく発生しない」(再発)
-パッチ004(BurningPach004.zip)で修正済み
-複々線区間に突入すると、拓海が「車両の限界...」を訴え出します。
--そのまま減速すると、多少エラーが発生するものの一応クリア可能。
**パッチ004(BurningPach004.zip)適用版
***「フリーラン」モードの実装 / 機能追加
-苦手なステージも、このモードで練習だ!
***バトルBGMの設定機能実装 / 機能追加
-一定の条件下で、BGMのカスタマイズが可能になります。
***(電D_LSのCDをドライブに入れても)京阪800系が登場しない&BGMが変えられない
-パッチ005にて修正予定
--現在、正式リリース前の「パッチ005(仮)」が公開されています
**パッチ006適用番
***西宮北口や京阪本線の途中から、画面の描写が遅くなる
-マシンスペック不足という事でもなく、フリーランでは発生しない模様。
//-グラフィックが足りないということではなさそう。管理人の環境ではストーリーモードのみ起き、フリーランでは起こらなかった。(一回ポーズかけて復帰してみると60FPSでるが、すぐに重くなる)
**(発生時期不明 / 修正済)
***「フリーラン」モードに入れない
-パッチ004(BurningPatch004.zip)にて実装されました
--「フリーラン」ですが、何気にタイムアタック機能付き。
***宝塚線にて21000R(アーバン)を使用すると、発車早々に最後尾の車両が走行不能状態になる
-パッチ004(BurningPach004.zip)で修正済み
**(発生時期不明)
***通過した駅名が表示されない
-原因不明。恐らく、環境固有の問題。
***複線ドリフト中に軌道の間隔が離れると車両が吹き飛び、台車だけで走行する
-その後、それ以降の会話が全く発生しなくなる(=フラグが発生しない)
-一部のステージ(終点先着?)で、故意にフルスピードで吹き飛ばして放置すると話の筋を無視して勝利になってしまう事がある。(8話と10話で確認)
***9話を色違いアーバンでプレイし、火を吹かせると爆発エフェクトの後2両目よりうしろがブラックアーバンになる。
***同様9話で、清次の2100で火を吹かせると、炎が室内までいっている(窓が一瞬明るくなる)。更に2両目以降の車両の屋根が黒くなる。
***クイックセーブ/ロード時に、色違い車体のカラー情報、方向幕が反映されない
***クイックセーブ/ロード時に、2両目より後ろの車両が復活
-例えば10話をプレイしていて三宮行きになっていた車両の方向幕も、ロードすると8200、7001なら梅田行き、阪急2000系なら京橋行き(側面方向幕は梅田行き)など、デフォルトの表示にされてしまう。
-車体の色を変更していた際も、ロードするとデフォルトの色に戻る。
-セーブ時に吹き飛んでいた車両も、ロードされた時に復活してしまう
#areaedit(end)
#endregion
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*ClimaxStage
#region
#areaedit()
**仕様
***第11話(神鉄線バトル)で、ストーリの途中で強制的に勝利(+イベント発生)
-2800系をある程度離してしまうと、強制的にクリアになるそうです。
-本気を出せば北鈴蘭台手前など単線区間に入る前に強制終了。完走したいなら・・・手加減して下さい。
**パッチ未適用版
***第18,19話が正常にプレイ出来ない
-000パッチにて修正済み
-十三を過ぎた後におかしくなり、最後までプレイできない。(駅舎もなかったりして少し物足りない)
**000パッチ版
***京急本線において、何もない場所でドリフトしていると車両が飛んでしまう
-テストパッチ(DenD_ClimaxStage_101_test)以降にて修正済み
-京急富岡付近で発生。回転するので、タイムアタックには便利ですが・・・
//-原因不明。
//--おそらく該当区間で何もないところを突っ込むと車両の飛ぶ橋だと認識している模様。
--1.01で改善
//JR四国2000をつかって複線ドリフトをイベントを起こしてすぐに複線ドリフトを戻すと、京一が車両の上に乗りバトルに負ける。(転線するとすごく飛ぶ。)
***第16~17話(カイとのバトル)のプレイ中、序盤にカイがガスタービン車を起動させないと、途中でエラーが発生して強制終了される
***第18~19話(御木とのバトル)をプレイしようとすると、エラーが出てプレイできない
-パッチ1.01にて修正済み
//-おそらく読み込むファイルのパスの記述ミス。ファイルが見つからないと出る。パッチ前のexeファイルだと一応できないことはないが最後までできない。1.01で改善
***ミュージアムモードに「http//www.jinushi(以下略」という項目がある
-選択するとエラーが発生してゲームが強制終了するので注意。
//-原因不明。確認場所はミュージアムモードの車両をみることのできる項目の次。
-1.01で改善 曲変更が可能に
***ストーリーモードにおいて、本来登場しない車両が(選択していないのに)対戦相手となる
-京急2100形(21XX)が阪急8200系になったり、JR四国2000系(2000GT)が京急2100形になったり・・・等。
--テストパッチ(DenD_ClimaxStage_101_test)([[ダウンロード]]で公開中)以降で修正済み
**005パッチ版
-SuganoMusicOriginalEUROBEAT Vol.1を入れても曲が追加されない。
--メロブでの委託版で確認(コミケ配布版では未確認 情報求)
**1.01パッチ版
***バトル曲の変更が可能に / 機能追加
***駅名が表示されない環境への対応 / 機能追加
-オプション設定で「Next」をクリックすると、該当する項目が出てきます。
-「テキスト」として表示されていた駅名を、「グラフィック」として表示。少し、処理が重くなります。
***ライトニングフルノッチやドリフト時の加速時、マスコンやブレーキの切り替わり時の表示がおかしい
//-以前は滑らかに切り替わっていたが今回はバグかと思われる 対処法なし
**1.02パッチ版
***フリーラン時、(ステージに複数設定されている)バトル曲が切り替わる / 機能追加
-横浜や天下茶屋等を通過した際、ストーリーモードと同じようにBGMが切り替わります。
***18話,19話の開始直後、左側の線路に複線ドリフト(転線)をすると全車両が走行不能になる
***第18~19話(御木とのバトル)で四国2000を使用し、ガスタービンを起動させると変な状態になる
動画(うp主≠筆者) http://www.youtube.com/watch?v=kh4g4eDEs28
-実際に筆者が目撃した現象
--ガスタービン車を起動させると隣の線路に御木のラピートが出現し、低速で走行し続ける。ただそれだけ。
---その後、特に問題は起きず関空連絡橋でちゃんとした御木のラピートとすれ違い、バトルは普通に進行できる。
-今の所回避方法はなし。
**体験版
***第16~17話(カイとのバトル)のプレイ中、阪急2000系でもスペースキーを押すと"プレイヤー側の"ガスタービン発動イベントが発生
-イベントが進むと、エラーが発生しそのまま落ちます。
当然だが四国2000に乗っていればバグらない。
#areaedit(end)
#endregion
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*RisingStage
#region
#areaedit()
**過去の作品を読み込んでも車両が追加されない
-セットアップツールを管理者で実行してください、プロパティで管理者で実行にチェック入れてもOKです
**(発生時期不明)
***第20~21話(トオルとのバトル)にて、「本星崎」通過後のコーナーで強制終了する
-「_Comic_Script_Cmd pCmd 設定番号が異常です」と出た場合、このエラーである可能性があります。
-出る・出ないが別れており、環境依存の可能性あり。
***上記コーナーで(操作している車両が)名鉄1000改と衝突した場合、強制終了する
-炎を吹いたようなエフェクトが発生し、そのまま強制終了。
--車間距離を開けた(衝突を回避した)場合、該当する問題は起きずにバトルが続行するようです。
***四国2000系を使用しガスタービン車を起動させるとエラーが出てゲームが強制終了する。
-1.04パッチで修正済み
***第20,21話で阪急2000系を使うと、トオルが脱線、パノラマハイパーの前照灯と室内灯が消える瞬間に、こちらの車両の前照灯と室内灯まで消えてしまう。
-架線柱がなぎ倒され電力供給が停まったと解釈できなくもない。
***第20,21話で東武1720系DRCを使うと、片輪ドリフトのカットインが入る際異常終了する。
-今のところ回避方法はなし。
***第24,25話で、鐘ヶ淵で決着をつけられなかった際に、業平橋駅の表記が「押上」、終点の東武浅草駅の表記が「業平橋」になっている。
***第28,29,30,31話で名鉄1000系改パノラマハイパーを使用すると、ブラインドアタックから復帰する時のイベントで室内灯やライトが点かない。
-車体が明るくなり、見えるようにはなるが前照灯が点灯しておらず、室内も真っ暗である(名古屋本線で脱線転覆したときのような状態になる)。
***四国2000系で第26、27話をプレイすると、普通の複線ドリフトを使ってドリフトを解除しようとするとエラー。
***東武1720系で、F5キーで運転台視点にしてからゲームパッドの視点変更で、ボンネットのエンブレムが中央に来る視点にするとエラー。
-ゲームパッドのボタンだけ使って同じ視点にした時はエラーにならない。
**Ver1.06
***第28,29,30,31話をクリアしても東武1720系が使えるようにならない。
**Ver1.07
***第28,29,30,31話で池袋までに逃げ切れても、池袋の奥まで行って負け扱いになる
**Ver1.08
***第28,29,30,31話(クリア済み)で自分の車両を51901Fにするといくつかエラーが出たあといきなり自走不能になってバトルができない。
-相手の車両を51901Fにした場合とフリーランは問題なし。
#areaedit(end)
#endregion
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*Shining stage
#region(体験版,close)
#areaedit()
**体験版
***カットインが正常に終わらず、カットイン終了後UIが消える。
-敵車との位置関係がおかしいと発生しやすい。
***後部車両が突然ちぎれる。
-主に、長津田駅通過直後に後輪ドリフト、転線を行うと発生する。ただし、何もない場所でも稀にちぎれることがある。
***最高速度が常にドリフト状態で固定される。
-加速途中で後輪ドリフト、そしてさらに直線区間でもう一度後輪ドリフトを行うと発生。(2000系の場合180km/hほど)この状態で複線・片輪ドリフトを使えば立ち上がり時の速度を得ることができる。ただし、この状態で後輪ドリフトを使うと解除される。
#areaedin(end)
#endregion
#region(open)
#areaedit()
**製品版
**仕様
*** メインメニューで軸入力が反転する
-地主氏いわく仕様とのこと
**Fast、Fastestだとゲーム画面が暗い
-ライト関係の仕様とのこと
**設定でセーブに失敗する
-管理者で実行してください、毎回だと面倒なのでプロパティで管理者で実行にチェック入れればOKです
***ゴール判定が消失する
-フラグなしに追い抜いたり超高速で走行した場合に発生しやすい
--仕様だと明言されたわけではないためもしかしたら修正されるかもしれない
*** 京急2100形を使用するとバトル終了時にフリーズする、「過給時にBGMを変える」をONにしてもTokyo nightsが流れずにBGMが消える
-Tokyo nightsのBGMデータの不具合とUnity側のバグが合わさって発生している
-臨時措置としてInGameData→bgmフォルダ内の「tokyo_night.den」を削除して、ゲーム内のオプションを開き、バトル曲変更メニューから再ダウンロードすることで解消できる。
--Ver1.21以降で正式に対処されるとのこと。
**1.00(パッチ未適応版)
***515R戦の一部セリフ表示の改行がうまく行われない。駅名表示に一部誤字がある
-1.01bで修正済み
*** キーコンフィグがセーブされない
-1.01bで修正済み
**1.01b(仮)パッチ適応版
***梅田駅手前で突然自走不能になってしまう
-1.02で修正済み
**1.02(仮)適応版
***蛍池手前の鉄橋に複線ドリフトで突っ込むと自走不能になる
-1.03暫定版で修正済み
**1.01&1.02(2つをまとめた正規版)適応版
***相手車両のカラーリングが車輛選択の画面で反映されないバグとフリーズバグの修正
***東急300系の幕、東急9000系の側面帯の修正
**1.03(暫定版)
***メニュー画面右上にバージョン表記
***宝塚線の鉄橋などにドリフトしながら突っ込むと側転せず自走不能になるバグ対応
***最終戦クリアすると、車内灯が暗くなるバグ対応
***Fastestでメニュー画面のモデルが描かれなかった問題対応
***オプション画面で描画距離を変更した時にメニュー画面の描画距離も変更されてしまうバグ対応
***オプション画面で「反射」「ライトエフェクト」「雨エフェクト」のトグルスイッチの反映対応
**1.03
***一部ゲームPAD軸入力が反転する問題への対応
-バグというよりはUnityの仕様だったらしく反転機能の実装で対応
-メインメニューの反転問題とは別物なので注意
***BGMが解放されるCD一覧をDL対応
-Webから音楽データベースを取得する機能を追加
--これにより新しいCDが出たり、DL版を追加しても、実行ファイルを更新しなくて済むように
**1.04(暫定版)
***東武50000系の追加
-追加に伴い二宮のおことわりボイスが追加された
***6000系のパンタ位置の修正
***4051+6014F及び東急300系に発生していた後輪ドリフトを使用した転線時に自走不能になる不具合の修正
-4051の方は後輪ドリフトによる転線で後部車両がひっかかるという後遺症
**1.05(暫定版)
***JR四国2000系の追加
-これに伴いガスタービンの音量、煤煙の設定も追加された
-ミュージアムモードにエンジン始動&ガスタービン始動ボタンを追加
***オプションの拡張
-デジタルメーターの追加
--デジタルメーターとアナログメーターの切り替えが可能に
-衝突の音量の設定の追加
***カメラワークの調整
***特異点梅田駅のおことわりボイスの追加
***JR四国2000系のガスタービンが何度でも起動できてしまう
-1.05で修正
**1.05
***コースレコードにバージョン表記を追加
-レコードデータのバージョンアップ
***JR四国2000系のガスタービンが何度でも起動できてしまうバグの修正
**1.06暫定版
***京急2100形の追加
-BSを読み込むと2199と21XXが、CSを読み込むと21XXのみが追加される
--(現状2100専用コマンドの)過給機能を実装
--ドレミファインバーターの音量の調節を追加
-岩城と須藤のおことわりボイスの追加
***脱線のしやすさを1.04以前の水準へ修正
***BGMの開始を発車まで待つ設定の追加
***カメラ位置が不安定になるバグの修正
***X200戦で音楽が流れないバグの修正
***8500最終戦で3300系に衝突するように突入した場合にシナリオがクリアできていたのを修正
***8500最終戦の3300系のカットで雨が降っていたのを修正
***台車が阪急2000系のものになっていた車両のうち、X200、阪急8200系、JRE233系、東急9000系、東急8500系の台車を変更および修正
***ポーズ中に速度が変化する問題の修正
***その他細かいバグの修正
**1.06.1
***クラッシュへの対応
***京急2100形のモータ音が抵抗制御タイプになっていた問題及び赤みの修正
**1.06.2
***東急300系戦での視点バグや33話で4050が変身しないなどいくつかのバグの修正
***京急2100形に幕回し機能を追加
**1.07暫定版
***JR西日本223系の追加
-LSを読み込むと追加される
--スペースキーでミュージックホーンを鳴らせるようになった
--特定のステージで敵に223系を設定するとイベントでミュージックホーンを鳴らす演出が入る
***阪急2000系に限り、ブラインドアタックが自由に使えるようになった
***32話でコミックパートをスキップした際の中継点を追加
-山本(平井)駅の回想シーンと「まいったなァ~」が入るシーンの2か所
--いままでは1回スキップするだけで即バトルへ移っていた
**1.07.1
***223系関連の修正
-前面貫通扉周辺を濃いグレーに修正
-パンタグラフの一部のポリゴン欠けを修正
-先頭車と最後尾車の屋根と妻面の一部が背景を反射しなかった不具合を修正
-日根野車カラーでドアのゴム部分に帯がかかっていたのを修正
-阪急2000風塗装の最後部車の車番を修正(修正前は車体が2051、連結器カバーが2050になっていたのを2051に統一)
-113系湘南色風の塗り分けを一部変更
-8両全部から(パンタが載っていない車両からも)パンタスパークが出ていた不具合を修正
**1.08暫定版
***東京臨海新交通(ゆりかもめ)7000系の追加
***「I just wanna stay with you / Brightside Twins」がバトル用BGMに追加
-2014年エイプリルフール企画動画「劇場版 電車でD 東京MIDNIGHT」で使用された音楽。
--CS、RSにも未使用曲としてデータが入っていたが、初めて正式実装となった。
***オプション画面のレイアウト変更
***メニュー画面のBGMをBS、CS、RSのものに変更できるようになった
***車両選択画面で、現在選択している車両のカラー番号が表示されるようになった
-これにより対戦相手以外のNPC(コミックパートやイベントシーンで登場する)車両も現在どのカラーを選択しているか分かりやすくなった
**1.09暫定版
***名鉄2000系ミュースカイの追加
-初期設定の割当ての場合Spaceでミュージックホーン吹鳴、Enterで先頭扉開閉
--京急2100形や223系などのアクションがEnterキーでできるようになった
***左Shift+右Shiftで会話ウィンドウを非表示/再表示する機能の追加
***515Rの側面および9000系の試運転の英語表記「TRIAL RUN」が「&bold(){TRAIL RUN}」となっていたミスを修正
-ただし9000系の側面については「&bold(){TIRAL RUN}」というこれまた別のミスが発生してしまっている
***515Rの元町・中華街行きの英語表示を実車と同じ二段表示に修正
**1.09.1
***名鉄2000系ミュースカイのバグおよびモデリング修正
-車体を傾けた際にパンタグラフおよびクーラーのファンが車体に追従していなかった不具合を修正
-通常カラーおよび黒ひつじラッピングの前面塗装の修正
-通常カラーの側面にセントレアロゴを追加
--前作RSでは再現されていたが、1.09暫定版では消えていたものを復活
-元町・中華街行きの英語表記が「Chuo-rinkan」になっていたミスを修正
-黒ひつじラッピングの最後尾車の貫通扉にタイトルロゴ追加。一部テクスチャの指定ミス、サイズミスを修正
**1.10暫定版
***阪急7000系7001Fの追加
-ドリフトしてゲージを溜め、Spaceキーを押すことで発動する「マルーンスターブースト」機能が追加。
***「Sands of Time 2020/T.Stebbins」がバトル用BGMに追加
-SuganoMusicの「EUROBEAT FESTIVAL VOL.13」を購入し読み込ませることで解放される(試聴のみは誰でも可能)。
***阪急車の車両番号のフォントを[[きのくにソフトウェアの「ウソ電フォント - HK」>https://soft.2pd.jp/fonts/usoden-hk/]]に変更
**1.10.1
***515Rを除く東急車の車両番号のフォントを変更
-同時に8500系は中間車の番号が一部変更され、しっかりとMM'ユニットを組んだ編成となった。
***東急9000系の側面方向幕の試運転の英語表記が「TIRAL RUN」となっていたミスを修正
***一部車両で乱れが起きていた車体の背景の反射を修正
**1.11
***南海50000系ラピートの追加
-同時に御木先輩のおことわりボイス、タイトルコール追加
***「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」の収録曲が追加(RSから復活)
***阪急7000系7001Fのモーター音を抵抗制御タイプに修正
***阪急7001のマルーンスターブーストのゲージの溜まる音が他の車両でも鳴ったり、相手車両に7001を選択した際にも鳴ってしまうバグを修正
**1.12
***京阪8000系の追加
**1.13
***近鉄21000系アーバンライナーの追加
***DLSite版の「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」での曲解放に対応
**1.14
***ミュージアムモードで雨を降らせるor降らせないの切り替えが可能に
***CDを読み込ませて曲を解放する際に、一曲ずつデータをダウンロードするように変更
***沿線の建物にかかるフォグの濃さを調整(窓の明かりなどが遠くからでも光って見えるように)
***4月1日に新しく車両が追加(車種は当日までのお楽しみ)
-4/1追記 エイプリルフール車両は神戸電鉄1370形でした。
***4月1日より、ミュージアムモードに新たな背景が追加
**1.14.1
***エイプリルフール車両(神鉄1370形)のモデリングを修正
**1.14.2
***エイプリルフール車両(神鉄1370形)のシェーダーを修正
***X200戦で敵にした際の平井車庫に停車中や、38-40話でブラインドアタックを発動した際に、京阪8000系のダブルデッカー車だけ車体が暗くならない不具合を修正
**1.15
***阪神9000系の追加
**1.16
***名鉄1000系パノラマハイパーの追加
***阪神9000系のモデリングミスを修正
**1.17
***京阪800系の追加
***綱島駅付近の鉄橋でパノラマハイパーだけ片輪ドリフトしても鉄道スタンプで弾かれずに通過できてしまう不具合を修正
***ドラマティックモードでパノラマハイパーとミュースカイを一緒に選択すると、ミュースカイ側のミュージックホーンがパノラマハイパーの音になってしまう不具合を修正
***JR四国2000系、阪急7000系7001F、名鉄1000系パノラマハイパーの解放にSuganoMusicの「EUROBEAT FESTIVAL VOL.14」が対応
**1.17.1
***京阪800系にのみ適用されるはずの片輪走行ブーストが全車に適用されていたバグを修正
**1.18
***阪急2300系の追加
***東横線の渋谷~代官山間の鉄橋が内側に寄りすぎて車体にめり込んでいた不具合の修正
***その他一部コースのオブジェクトや設定数値などの修正
**1.18.1
***阪急2300系のパンタグラフ、車体幅の修正、及び宝塚線で運行標識版の枠色がオレンジになるように変更
**1.19
***東武200系の追加
**1.19.2
***Unityのビルドでのバグや東武200系のパンタ、ダクト等の修正
-これにより200系のパンタグラフは再び下枠交差からシングルアームになった。
**1.20
***阪急2800系の追加
**1.21
***阪急8000系8008Fの追加
***阪急2800系のパンタグラフ搭載車両の変更と車体モデルの不具合の修正
***BGM「Tokyo Nights feat.Reica」のデータが読み込みに失敗してBGMが無音になるバグと、それに起因する京急2100形のフリーズバグの修正
**1.22
***東武1720系DRCの追加
**1.23
***ミュージアムモードの背景「春の電車工場」の追加
-正雀工場っぽい背景が追加されます。
**1.24
***京阪80型の追加
***東急515Rヒカリエ号カラーの赤帯、東急旧5000系中間車の屋根、阪神9000系のパンタグラフの不具合を修正
**1.25
***AE86の追加
-同時にタクミさん&武内樹のおことわりボイス追加
**1.25.1
***阪急2000改の片輪ドリフト性能がAE86と同じになっていたミスを修正
**1.26
***デキ3の追加
-同時に藤原文太のおことわりボイス、タイトルコールの追加
***オプションのサウンド設定にデキ3関連の項目を追加
**1.27
***デキ3のゲージ残量のパーセント表記を小数点以下まで表示するように変更
-100.0%~10.0%では小数点第一位、9.99%以下では小数点第二位まで表示されるようになった。
***一部車輌のモデル修正
-8008Fの方向幕サイズと2300系、2800系の電纜箱(前面ジャンパ栓の箱)が歪んでいたのを修正
***曲や車輌が増えるCDの一覧表示機能の追加
***オプションメニューでマウスホイールを使ってスクロールした際の移動量を増加
***バトル曲選択の曲名とスクロールバー横に色表記を追加
-LS・BS・CS・RS・追加曲の位置が分かりやすくなった
***車両選択画面のアイコン左上に出典作品別ごとに色を追加
-LS:赤 BS:青 CS:緑 RS:オレンジ SS初登場車と特殊車両:グレー
**1.28
***一部車輌のモデル修正
-東急515Rの2P~4Pカラーの塗り分け、水間鉄道1000形の前面手すりの不具合、京阪8000系の側面窓の間隔、名鉄1000系の雨樋部分のポリゴン欠け、神鉄1370形の2Pカラーの塗り分けを修正
-阪急8008Fの11Pカラーに旧社章の追加
**1.28.1
***車両のモデル修正
-E233系の側面窓が3分割になっていたのを修正
***36-37話で、延彦の変身が解けるイベントで車体にかかるエフェクトが青緑になっていた不具合を修正
-同様の処理を行っていた34-35話の代官山でのイベントや、4050系の6000系→920系への変身カットインでも発生していたがこちらも修正済み。
**1.28.3
***フレームレート設定の追加
-ゲーム起動時のUnityの設定に依存する事無く、60FPS固定と非同期描画の切り替えが可能に。
**1.29
***バトルモード(画面分割による2人対戦)の復活
***キーコンフィグ関連の修正
-視点変更やスペースキーによる特殊技(ガスタービン、警笛等)の発動をコントローラーに割り当てられるようになった。
--フリー視点ではカメラの移動をコントローラーのアナログパッドでも行えるようになったほか、移動量の制限がミュージアムモードと同じになり、車両の最後尾まで見られるようになった。
-ゲーム起動後にコントローラーを抜き差しした場合でも検知してくれるようになった。
***キーコンフィグ、バトル曲設定を各ステージの車両選択画面からでも行えるように変更
***駅名表示の下段を英字、ひらがなで切り替えできるように変更
***東急9000系の2Pカラー(大井町線色)以外の帯を一部修正
-通常カラーでも大井町線カラーのように乗務員室扉~前面まで帯が付いていたのが修正された。
**1.29.1-1.29-4
***バトルモード実装に伴う不具合修正。
**1.29.5
***オプションでLiveSplitの起動が切り替え可能に。
//編集中に更新が被った場合はその更新内容を確認・加筆した上でページ保存してください.最悪一生修正されないなんてこともありますので
----
**共通
***ゲームのfpsが固定される
-LSやBSにて発生。恐らくは環境固有の問題。
***駅名が表示されない
-全バージョンで報告あり。これもおそらく環境固有の問題。もしGPUの設定ツール(AMD Cataryst or NVIDIA コントロールパネル)で設定を変更してあれば、最初期の状態に戻してみる。(NVIDIA GPUならドライバアップデート時にクリーンインストールすればOK)(あくまで予想です)
***二人バトルの時に画面が真っ暗になる
-BS以降にてカウント画面から画面が真っ暗になり、路線が全く見えなくなる場合があります。
***相手の車両の色を変えてもデフォルトのカラーのままになる(8200ならFDカラー(黄色)にしてもバトル時にはマルーンカラーになっている等
-変えている動画もあるので、恐らくPCの環境固有の問題
--選択時に、相手の車両を一度決定してから色を変えることによって相手の車両の色も変更できる模様。相手の車両を決定する前に色を変えて選んでしまうとデフォルトカラーになってしまう。
#areaedit(end)
#endregion
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**サントラ
***iTunesが一部楽曲のタイトルを間違える
-BSサントラを読ませると、「Sands of time」が「Sands if time」になる等。手動で修正してください。
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*バグ情報
-基本的に地主さんのtwitterを参照してください。
--イベントを発生させ忘れ、勝利できなくなるのはよくある話。地主さんに問い合わせる前に、一度攻略法を確認してみるのも良いかもしれません。
また、抜かれている筈のところで無理矢理抜き返してしまったりと同人誌のストーリーを外れたことをするとバグが発生しやすい。
#region(目次,close)
#contents
#endregion
----
*LightningStage
#region
#areaedit()
**パッチ未適用版(1.00)
***4話で高橋涼介の阪急7000系が2000系になる。
-1.01パッチで修正済み
***オプションモードに入れない。(ミュージアムモードに移行する。)
-1.01パッチで修正済み
**1.01パッチ適用版
***一部シナリオ(Plus・電バト・総集編)が出ない
-1.02パッチで修正済み
**1.02パッチ適用版
-一部誤字あり
-セーブできない
-第四話で開始直後に蛇行し後部車両をCOMに引っ掛けるとCOMが大減速(脱線?)し大差がつく。この状態で池田手前の複線ドリフトイベントを発生させると、COMが川西能勢口手前に居た場合複線ドリフトでホームに突っ込みそのまま吹っ飛んで自走不能になる。
***総集話にて発生する各種問題
-イントロでキャラが出ているときにスキップをすると、画像が出たままになる
-ポーズメニューから特定のタイミングでタイトルに戻ると、次のバトルからカットインが入るまでスローモーションになる
#areaedit(end)
#endregion
----
*BurningStage
#region
#areaedit()
-「フリーラン」に関しては、パッチ004にて実装されています。
**パッチ未適用版
***京阪本線の萱島以降のイベントが正しく発生しない
-パッチ001(BurningPach001.zip)で修正済み
--コレを適用させない場合、複々線区間に入る前にフラグを発生させないとバトルが強制終了されます。
***不正な処理落ち(値が非数になりWindowsエラー)
-パッチ001(BurningPach001.zip)で修正済み
***7話の(バトル終了後の)涼介のセリフの最中に強制終了
-暫定パッチ[DenDBS_Story_7.zip]にて修正済み
--「パッチ002」にて正式に修正データが採用されています
***会話文の文字が(一部)出ない
--パッチ001(BurningPach001.zip)にて修正済み
**パッチ001(BurningPach001.zip)適用版
***宝塚線の一部駅(豊中や岡町...等)にて車両が飛ぶ
-パッチ003(BurningPach003.zip)にて修正済み
***9話にて、京一より先行しているor先頭車両が並んでいる(京一のドリフトを妨害する位置にいる)状態で岡本場内を通過すると、その後話が進行しないまま車両が走行し続ける。
-そのまま終点の線路末端に突っ込むまで走り続ける。(操作可。突っ込むと強制終了以外できなくなるので突っ込む前にポーズ中断で抜ける。)
-条件によっては、スローモーション状態のままでポーズと視点変更以外の操作が効かなくなる場合がある。(この状態ではポーズ中断で抜けることはできるが、その後はどのステージを選んでもLightningStageのスローモーションバグと同じ様な状態?になるので強制終了するしかない模様。)
**パッチ003(BurningPach003.zip)適用版
***「京阪本線の萱島以降のイベントが正しく発生しない」(再発)
-パッチ004(BurningPach004.zip)で修正済み
-複々線区間に突入すると、拓海が「車両の限界...」を訴え出します。
--そのまま減速すると、多少エラーが発生するものの一応クリア可能。
**パッチ004(BurningPach004.zip)適用版
***「フリーラン」モードの実装 / 機能追加
-苦手なステージも、このモードで練習だ!
***バトルBGMの設定機能実装 / 機能追加
-一定の条件下で、BGMのカスタマイズが可能になります。
***(電D_LSのCDをドライブに入れても)京阪800系が登場しない&BGMが変えられない
-パッチ005にて修正予定
--現在、正式リリース前の「パッチ005(仮)」が公開されています
**パッチ006適用番
***西宮北口や京阪本線の途中から、画面の描写が遅くなる
-マシンスペック不足という事でもなく、フリーランでは発生しない模様。
//-グラフィックが足りないということではなさそう。管理人の環境ではストーリーモードのみ起き、フリーランでは起こらなかった。(一回ポーズかけて復帰してみると60FPSでるが、すぐに重くなる)
**(発生時期不明 / 修正済)
***「フリーラン」モードに入れない
-パッチ004(BurningPatch004.zip)にて実装されました
--「フリーラン」ですが、何気にタイムアタック機能付き。
***宝塚線にて21000R(アーバン)を使用すると、発車早々に最後尾の車両が走行不能状態になる
-パッチ004(BurningPach004.zip)で修正済み
**(発生時期不明)
***通過した駅名が表示されない
-原因不明。恐らく、環境固有の問題。
***複線ドリフト中に軌道の間隔が離れると車両が吹き飛び、台車だけで走行する
-その後、それ以降の会話が全く発生しなくなる(=フラグが発生しない)
-一部のステージ(終点先着?)で、故意にフルスピードで吹き飛ばして放置すると話の筋を無視して勝利になってしまう事がある。(8話と10話で確認)
***9話を色違いアーバンでプレイし、火を吹かせると爆発エフェクトの後2両目よりうしろがブラックアーバンになる。
***同様9話で、清次の2100で火を吹かせると、炎が室内までいっている(窓が一瞬明るくなる)。更に2両目以降の車両の屋根が黒くなる。
***クイックセーブ/ロード時に、色違い車体のカラー情報、方向幕が反映されない
***クイックセーブ/ロード時に、2両目より後ろの車両が復活
-例えば10話をプレイしていて三宮行きになっていた車両の方向幕も、ロードすると8200、7001なら梅田行き、阪急2000系なら京橋行き(側面方向幕は梅田行き)など、デフォルトの表示にされてしまう。
-車体の色を変更していた際も、ロードするとデフォルトの色に戻る。
-セーブ時に吹き飛んでいた車両も、ロードされた時に復活してしまう
#areaedit(end)
#endregion
----
*ClimaxStage
#region
#areaedit()
**仕様
***第11話(神鉄線バトル)で、ストーリの途中で強制的に勝利(+イベント発生)
-2800系をある程度離してしまうと、強制的にクリアになるそうです。
-本気を出せば北鈴蘭台手前など単線区間に入る前に強制終了。完走したいなら・・・手加減して下さい。
**パッチ未適用版
***第18,19話が正常にプレイ出来ない
-000パッチにて修正済み
-十三を過ぎた後におかしくなり、最後までプレイできない。(駅舎もなかったりして少し物足りない)
**000パッチ版
***京急本線において、何もない場所でドリフトしていると車両が飛んでしまう
-テストパッチ(DenD_ClimaxStage_101_test)以降にて修正済み
-京急富岡付近で発生。回転するので、タイムアタックには便利ですが・・・
//-原因不明。
//--おそらく該当区間で何もないところを突っ込むと車両の飛ぶ橋だと認識している模様。
--1.01で改善
//JR四国2000をつかって複線ドリフトをイベントを起こしてすぐに複線ドリフトを戻すと、京一が車両の上に乗りバトルに負ける。(転線するとすごく飛ぶ。)
***第16~17話(カイとのバトル)のプレイ中、序盤にカイがガスタービン車を起動させないと、途中でエラーが発生して強制終了される
***第18~19話(御木とのバトル)をプレイしようとすると、エラーが出てプレイできない
-パッチ1.01にて修正済み
//-おそらく読み込むファイルのパスの記述ミス。ファイルが見つからないと出る。パッチ前のexeファイルだと一応できないことはないが最後までできない。1.01で改善
***ミュージアムモードに「http//www.jinushi(以下略」という項目がある
-選択するとエラーが発生してゲームが強制終了するので注意。
//-原因不明。確認場所はミュージアムモードの車両をみることのできる項目の次。
-1.01で改善 曲変更が可能に
***ストーリーモードにおいて、本来登場しない車両が(選択していないのに)対戦相手となる
-京急2100形(21XX)が阪急8200系になったり、JR四国2000系(2000GT)が京急2100形になったり・・・等。
--テストパッチ(DenD_ClimaxStage_101_test)([[ダウンロード]]で公開中)以降で修正済み
**005パッチ版
-SuganoMusicOriginalEUROBEAT Vol.1を入れても曲が追加されない。
--メロブでの委託版で確認(コミケ配布版では未確認 情報求)
**1.01パッチ版
***バトル曲の変更が可能に / 機能追加
***駅名が表示されない環境への対応 / 機能追加
-オプション設定で「Next」をクリックすると、該当する項目が出てきます。
-「テキスト」として表示されていた駅名を、「グラフィック」として表示。少し、処理が重くなります。
***ライトニングフルノッチやドリフト時の加速時、マスコンやブレーキの切り替わり時の表示がおかしい
//-以前は滑らかに切り替わっていたが今回はバグかと思われる 対処法なし
**1.02パッチ版
***フリーラン時、(ステージに複数設定されている)バトル曲が切り替わる / 機能追加
-横浜や天下茶屋等を通過した際、ストーリーモードと同じようにBGMが切り替わります。
***18話,19話の開始直後、左側の線路に複線ドリフト(転線)をすると全車両が走行不能になる
***第18~19話(御木とのバトル)で四国2000を使用し、ガスタービンを起動させると変な状態になる
動画(うp主≠筆者) http://www.youtube.com/watch?v=kh4g4eDEs28
-実際に筆者が目撃した現象
--ガスタービン車を起動させると隣の線路に御木のラピートが出現し、低速で走行し続ける。ただそれだけ。
---その後、特に問題は起きず関空連絡橋でちゃんとした御木のラピートとすれ違い、バトルは普通に進行できる。
-今の所回避方法はなし。
**体験版
***第16~17話(カイとのバトル)のプレイ中、阪急2000系でもスペースキーを押すと"プレイヤー側の"ガスタービン発動イベントが発生
-イベントが進むと、エラーが発生しそのまま落ちます。
当然だが四国2000に乗っていればバグらない。
#areaedit(end)
#endregion
----
*RisingStage
#region
#areaedit()
**過去の作品を読み込んでも車両が追加されない
-セットアップツールを管理者で実行してください、プロパティで管理者で実行にチェック入れてもOKです
**(発生時期不明)
***第20~21話(トオルとのバトル)にて、「本星崎」通過後のコーナーで強制終了する
-「_Comic_Script_Cmd pCmd 設定番号が異常です」と出た場合、このエラーである可能性があります。
-出る・出ないが別れており、環境依存の可能性あり。
***上記コーナーで(操作している車両が)名鉄1000改と衝突した場合、強制終了する
-炎を吹いたようなエフェクトが発生し、そのまま強制終了。
--車間距離を開けた(衝突を回避した)場合、該当する問題は起きずにバトルが続行するようです。
***四国2000系を使用しガスタービン車を起動させるとエラーが出てゲームが強制終了する。
-1.04パッチで修正済み
***第20,21話で阪急2000系を使うと、トオルが脱線、パノラマハイパーの前照灯と室内灯が消える瞬間に、こちらの車両の前照灯と室内灯まで消えてしまう。
-架線柱がなぎ倒され電力供給が停まったと解釈できなくもない。
***第20,21話で東武1720系DRCを使うと、片輪ドリフトのカットインが入る際異常終了する。
-今のところ回避方法はなし。
***第24,25話で、鐘ヶ淵で決着をつけられなかった際に、業平橋駅の表記が「押上」、終点の東武浅草駅の表記が「業平橋」になっている。
***第28,29,30,31話で名鉄1000系改パノラマハイパーを使用すると、ブラインドアタックから復帰する時のイベントで室内灯やライトが点かない。
-車体が明るくなり、見えるようにはなるが前照灯が点灯しておらず、室内も真っ暗である(名古屋本線で脱線転覆したときのような状態になる)。
***四国2000系で第26、27話をプレイすると、普通の複線ドリフトを使ってドリフトを解除しようとするとエラー。
***東武1720系で、F5キーで運転台視点にしてからゲームパッドの視点変更で、ボンネットのエンブレムが中央に来る視点にするとエラー。
-ゲームパッドのボタンだけ使って同じ視点にした時はエラーにならない。
**Ver1.06
***第28,29,30,31話をクリアしても東武1720系が使えるようにならない。
**Ver1.07
***第28,29,30,31話で池袋までに逃げ切れても、池袋の奥まで行って負け扱いになる
**Ver1.08
***第28,29,30,31話(クリア済み)で自分の車両を51901Fにするといくつかエラーが出たあといきなり自走不能になってバトルができない。
-相手の車両を51901Fにした場合とフリーランは問題なし。
#areaedit(end)
#endregion
----
*Shining stage
#region(体験版,close)
#areaedit()
**体験版
***カットインが正常に終わらず、カットイン終了後UIが消える。
-敵車との位置関係がおかしいと発生しやすい。
***後部車両が突然ちぎれる。
-主に、長津田駅通過直後に後輪ドリフト、転線を行うと発生する。ただし、何もない場所でも稀にちぎれることがある。
***最高速度が常にドリフト状態で固定される。
-加速途中で後輪ドリフト、そしてさらに直線区間でもう一度後輪ドリフトを行うと発生。(2000系の場合180km/hほど)この状態で複線・片輪ドリフトを使えば立ち上がり時の速度を得ることができる。ただし、この状態で後輪ドリフトを使うと解除される。
#areaedin(end)
#endregion
#region(open)
#areaedit()
**製品版
**仕様
*** メインメニューで軸入力が反転する
-地主氏いわく仕様とのこと
**Fast、Fastestだとゲーム画面が暗い
-ライト関係の仕様とのこと
**設定でセーブに失敗する
-管理者で実行してください、毎回だと面倒なのでプロパティで管理者で実行にチェック入れればOKです
***ゴール判定が消失する
-フラグなしに追い抜いたり超高速で走行した場合に発生しやすい
--仕様だと明言されたわけではないためもしかしたら修正されるかもしれない
*** 京急2100形を使用するとバトル終了時にフリーズする、「過給時にBGMを変える」をONにしてもTokyo nightsが流れずにBGMが消える
-Tokyo nightsのBGMデータの不具合とUnity側のバグが合わさって発生している
-臨時措置としてInGameData→bgmフォルダ内の「tokyo_night.den」を削除して、ゲーム内のオプションを開き、バトル曲変更メニューから再ダウンロードすることで解消できる。
--Ver1.21以降で正式に対処されるとのこと。
**1.00(パッチ未適応版)
***515R戦の一部セリフ表示の改行がうまく行われない。駅名表示に一部誤字がある
-1.01bで修正済み
*** キーコンフィグがセーブされない
-1.01bで修正済み
**1.01b(仮)パッチ適応版
***梅田駅手前で突然自走不能になってしまう
-1.02で修正済み
**1.02(仮)適応版
***蛍池手前の鉄橋に複線ドリフトで突っ込むと自走不能になる
-1.03暫定版で修正済み
**1.01&1.02(2つをまとめた正規版)適応版
***相手車両のカラーリングが車輛選択の画面で反映されないバグとフリーズバグの修正
***東急300系の幕、東急9000系の側面帯の修正
**1.03(暫定版)
***メニュー画面右上にバージョン表記
***宝塚線の鉄橋などにドリフトしながら突っ込むと側転せず自走不能になるバグ対応
***最終戦クリアすると、車内灯が暗くなるバグ対応
***Fastestでメニュー画面のモデルが描かれなかった問題対応
***オプション画面で描画距離を変更した時にメニュー画面の描画距離も変更されてしまうバグ対応
***オプション画面で「反射」「ライトエフェクト」「雨エフェクト」のトグルスイッチの反映対応
**1.03
***一部ゲームPAD軸入力が反転する問題への対応
-バグというよりはUnityの仕様だったらしく反転機能の実装で対応
-メインメニューの反転問題とは別物なので注意
***BGMが解放されるCD一覧をDL対応
-Webから音楽データベースを取得する機能を追加
--これにより新しいCDが出たり、DL版を追加しても、実行ファイルを更新しなくて済むように
**1.04(暫定版)
***東武50000系の追加
-追加に伴い二宮のおことわりボイスが追加された
***6000系のパンタ位置の修正
***4051+6014F及び東急300系に発生していた後輪ドリフトを使用した転線時に自走不能になる不具合の修正
-4051の方は後輪ドリフトによる転線で後部車両がひっかかるという後遺症
**1.05(暫定版)
***JR四国2000系の追加
-これに伴いガスタービンの音量、煤煙の設定も追加された
-ミュージアムモードにエンジン始動&ガスタービン始動ボタンを追加
***オプションの拡張
-デジタルメーターの追加
--デジタルメーターとアナログメーターの切り替えが可能に
-衝突の音量の設定の追加
***カメラワークの調整
***特異点梅田駅のおことわりボイスの追加
***JR四国2000系のガスタービンが何度でも起動できてしまう
-1.05で修正
**1.05
***コースレコードにバージョン表記を追加
-レコードデータのバージョンアップ
***JR四国2000系のガスタービンが何度でも起動できてしまうバグの修正
**1.06暫定版
***京急2100形の追加
-BSを読み込むと2199と21XXが、CSを読み込むと21XXのみが追加される
--(現状2100専用コマンドの)過給機能を実装
--ドレミファインバーターの音量の調節を追加
-岩城と須藤のおことわりボイスの追加
***脱線のしやすさを1.04以前の水準へ修正
***BGMの開始を発車まで待つ設定の追加
***カメラ位置が不安定になるバグの修正
***X200戦で音楽が流れないバグの修正
***8500最終戦で3300系に衝突するように突入した場合にシナリオがクリアできていたのを修正
***8500最終戦の3300系のカットで雨が降っていたのを修正
***台車が阪急2000系のものになっていた車両のうち、X200、阪急8200系、JRE233系、東急9000系、東急8500系の台車を変更および修正
***ポーズ中に速度が変化する問題の修正
***その他細かいバグの修正
**1.06.1
***クラッシュへの対応
***京急2100形のモータ音が抵抗制御タイプになっていた問題及び赤みの修正
**1.06.2
***東急300系戦での視点バグや33話で4050が変身しないなどいくつかのバグの修正
***京急2100形に幕回し機能を追加
**1.07暫定版
***JR西日本223系の追加
-LSを読み込むと追加される
--スペースキーでミュージックホーンを鳴らせるようになった
--特定のステージで敵に223系を設定するとイベントでミュージックホーンを鳴らす演出が入る
***阪急2000系に限り、ブラインドアタックが自由に使えるようになった
***32話でコミックパートをスキップした際の中継点を追加
-山本(平井)駅の回想シーンと「まいったなァ~」が入るシーンの2か所
--いままでは1回スキップするだけで即バトルへ移っていた
**1.07.1
***223系関連の修正
-前面貫通扉周辺を濃いグレーに修正
-パンタグラフの一部のポリゴン欠けを修正
-先頭車と最後尾車の屋根と妻面の一部が背景を反射しなかった不具合を修正
-日根野車カラーでドアのゴム部分に帯がかかっていたのを修正
-阪急2000風塗装の最後部車の車番を修正(修正前は車体が2051、連結器カバーが2050になっていたのを2051に統一)
-113系湘南色風の塗り分けを一部変更
-8両全部から(パンタが載っていない車両からも)パンタスパークが出ていた不具合を修正
**1.08暫定版
***東京臨海新交通(ゆりかもめ)7000系の追加
***「I just wanna stay with you / Brightside Twins」がバトル用BGMに追加
-2014年エイプリルフール企画動画「劇場版 電車でD 東京MIDNIGHT」で使用された音楽。
--CS、RSにも未使用曲としてデータが入っていたが、初めて正式実装となった。
***オプション画面のレイアウト変更
***メニュー画面のBGMをBS、CS、RSのものに変更できるようになった
***車両選択画面で、現在選択している車両のカラー番号が表示されるようになった
-これにより対戦相手以外のNPC(コミックパートやイベントシーンで登場する)車両も現在どのカラーを選択しているか分かりやすくなった
**1.09暫定版
***名鉄2000系ミュースカイの追加
-初期設定の割当ての場合Spaceでミュージックホーン吹鳴、Enterで先頭扉開閉
--京急2100形や223系などのアクションがEnterキーでできるようになった
***左Shift+右Shiftで会話ウィンドウを非表示/再表示する機能の追加
***515Rの側面および9000系の試運転の英語表記「TRIAL RUN」が「&bold(){TRAIL RUN}」となっていたミスを修正
-ただし9000系の側面については「&bold(){TIRAL RUN}」というこれまた別のミスが発生してしまっている
***515Rの元町・中華街行きの英語表示を実車と同じ二段表示に修正
**1.09.1
***名鉄2000系ミュースカイのバグおよびモデリング修正
-車体を傾けた際にパンタグラフおよびクーラーのファンが車体に追従していなかった不具合を修正
-通常カラーおよび黒ひつじラッピングの前面塗装の修正
-通常カラーの側面にセントレアロゴを追加
--前作RSでは再現されていたが、1.09暫定版では消えていたものを復活
-元町・中華街行きの英語表記が「Chuo-rinkan」になっていたミスを修正
-黒ひつじラッピングの最後尾車の貫通扉にタイトルロゴ追加。一部テクスチャの指定ミス、サイズミスを修正
**1.10暫定版
***阪急7000系7001Fの追加
-ドリフトしてゲージを溜め、Spaceキーを押すことで発動する「マルーンスターブースト」機能が追加。
***「Sands of Time 2020/T.Stebbins」がバトル用BGMに追加
-SuganoMusicの「EUROBEAT FESTIVAL VOL.13」を購入し読み込ませることで解放される(試聴のみは誰でも可能)。
***阪急車の車両番号のフォントを[[きのくにソフトウェアの「ウソ電フォント - HK」>https://soft.2pd.jp/fonts/usoden-hk/]]に変更
**1.10.1
***515Rを除く東急車の車両番号のフォントを変更
-同時に8500系は中間車の番号が一部変更され、しっかりとMM'ユニットを組んだ編成となった。
***東急9000系の側面方向幕の試運転の英語表記が「TIRAL RUN」となっていたミスを修正
***一部車両で乱れが起きていた車体の背景の反射を修正
**1.11
***南海50000系ラピートの追加
-同時に御木先輩のおことわりボイス、タイトルコール追加
***「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」の収録曲が追加(RSから復活)
***阪急7000系7001Fのモーター音を抵抗制御タイプに修正
***阪急7001のマルーンスターブーストのゲージの溜まる音が他の車両でも鳴ったり、相手車両に7001を選択した際にも鳴ってしまうバグを修正
**1.12
***京阪8000系の追加
**1.13
***近鉄21000系アーバンライナーの追加
***DLSite版の「SuganoMusic Original EUROBEAT Vol.1」での曲解放に対応
**1.14
***ミュージアムモードで雨を降らせるor降らせないの切り替えが可能に
***CDを読み込ませて曲を解放する際に、一曲ずつデータをダウンロードするように変更
***沿線の建物にかかるフォグの濃さを調整(窓の明かりなどが遠くからでも光って見えるように)
***4月1日に新しく車両が追加(車種は当日までのお楽しみ)
-4/1追記 エイプリルフール車両は神戸電鉄1370形でした。
***4月1日より、ミュージアムモードに新たな背景が追加
**1.14.1
***エイプリルフール車両(神鉄1370形)のモデリングを修正
**1.14.2
***エイプリルフール車両(神鉄1370形)のシェーダーを修正
***X200戦で敵にした際の平井車庫に停車中や、38-40話でブラインドアタックを発動した際に、京阪8000系のダブルデッカー車だけ車体が暗くならない不具合を修正
**1.15
***阪神9000系の追加
**1.16
***名鉄1000系パノラマハイパーの追加
***阪神9000系のモデリングミスを修正
**1.17
***京阪800系の追加
***綱島駅付近の鉄橋でパノラマハイパーだけ片輪ドリフトしても鉄道スタンプで弾かれずに通過できてしまう不具合を修正
***ドラマティックモードでパノラマハイパーとミュースカイを一緒に選択すると、ミュースカイ側のミュージックホーンがパノラマハイパーの音になってしまう不具合を修正
***JR四国2000系、阪急7000系7001F、名鉄1000系パノラマハイパーの解放にSuganoMusicの「EUROBEAT FESTIVAL VOL.14」が対応
**1.17.1
***京阪800系にのみ適用されるはずの片輪走行ブーストが全車に適用されていたバグを修正
**1.18
***阪急2300系の追加
***東横線の渋谷~代官山間の鉄橋が内側に寄りすぎて車体にめり込んでいた不具合の修正
***その他一部コースのオブジェクトや設定数値などの修正
**1.18.1
***阪急2300系のパンタグラフ、車体幅の修正、及び宝塚線で運行標識版の枠色がオレンジになるように変更
**1.19
***東武200系の追加
**1.19.2
***Unityのビルドでのバグや東武200系のパンタ、ダクト等の修正
-これにより200系のパンタグラフは再び下枠交差からシングルアームになった。
**1.20
***阪急2800系の追加
**1.21
***阪急8000系8008Fの追加
***阪急2800系のパンタグラフ搭載車両の変更と車体モデルの不具合の修正
***BGM「Tokyo Nights feat.Reica」のデータが読み込みに失敗してBGMが無音になるバグと、それに起因する京急2100形のフリーズバグの修正
**1.22
***東武1720系DRCの追加
**1.23
***ミュージアムモードの背景「春の電車工場」の追加
-正雀工場っぽい背景が追加されます。
**1.24
***京阪80型の追加
***東急515Rヒカリエ号カラーの赤帯、東急旧5000系中間車の屋根、阪神9000系のパンタグラフの不具合を修正
**1.25
***AE86の追加
-同時にタクミさん&武内樹のおことわりボイス追加
**1.25.1
***阪急2000改の片輪ドリフト性能がAE86と同じになっていたミスを修正
**1.26
***デキ3の追加
-同時に藤原文太のおことわりボイス、タイトルコールの追加
***オプションのサウンド設定にデキ3関連の項目を追加
**1.27
***デキ3のゲージ残量のパーセント表記を小数点以下まで表示するように変更
-100.0%~10.0%では小数点第一位、9.99%以下では小数点第二位まで表示されるようになった。
***一部車輌のモデル修正
-8008Fの方向幕サイズと2300系、2800系の電纜箱(前面ジャンパ栓の箱)が歪んでいたのを修正
***曲や車輌が増えるCDの一覧表示機能の追加
***オプションメニューでマウスホイールを使ってスクロールした際の移動量を増加
***バトル曲選択の曲名とスクロールバー横に色表記を追加
-LS・BS・CS・RS・追加曲の位置が分かりやすくなった
***車両選択画面のアイコン左上に出典作品別ごとに色を追加
-LS:赤 BS:青 CS:緑 RS:オレンジ SS初登場車と特殊車両:グレー
**1.28
***一部車輌のモデル修正
-東急515Rの2P~4Pカラーの塗り分け、水間鉄道1000形の前面手すりの不具合、京阪8000系の側面窓の間隔、名鉄1000系の雨樋部分のポリゴン欠け、神鉄1370形の2Pカラーの塗り分けを修正
-阪急8008Fの11Pカラーに旧社章の追加
**1.28.1
***車両のモデル修正
-E233系の側面窓が3分割になっていたのを修正
***36-37話で、延彦の変身が解けるイベントで車体にかかるエフェクトが青緑になっていた不具合を修正
-同様の処理を行っていた34-35話の代官山でのイベントや、4050系の6000系→920系への変身カットインでも発生していたがこちらも修正済み。
**1.28.3
***フレームレート設定の追加
-ゲーム起動時のUnityの設定に依存する事無く、60FPS固定と非同期描画の切り替えが可能に。
**1.29
***バトルモード(画面分割による2人対戦)の復活
***キーコンフィグ関連の修正
-視点変更やスペースキーによる特殊技(ガスタービン、警笛等)の発動をコントローラーに割り当てられるようになった。
--フリー視点ではカメラの移動をコントローラーのアナログパッドでも行えるようになったほか、移動量の制限がミュージアムモードと同じになり、車両の最後尾まで見られるようになった。
-ゲーム起動後にコントローラーを抜き差しした場合でも検知してくれるようになった。
***キーコンフィグ、バトル曲設定を各ステージの車両選択画面からでも行えるように変更
***駅名表示の下段を英字、ひらがなで切り替えできるように変更
***東急9000系の2Pカラー(大井町線色)以外の帯を一部修正
-通常カラーでも大井町線カラーのように乗務員室扉~前面まで帯が付いていたのが修正された。
**1.29.1-1.29-4
***バトルモード実装に伴う不具合修正
**1.29.5
***オプションにLiveSplitの起動が切り替え機能を追加
//編集中に更新が被った場合はその更新内容を確認・加筆した上でページ保存してください.最悪一生修正されないなんてこともありますので
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**共通
***ゲームのfpsが固定される
-LSやBSにて発生。恐らくは環境固有の問題。
***駅名が表示されない
-全バージョンで報告あり。これもおそらく環境固有の問題。もしGPUの設定ツール(AMD Cataryst or NVIDIA コントロールパネル)で設定を変更してあれば、最初期の状態に戻してみる。(NVIDIA GPUならドライバアップデート時にクリーンインストールすればOK)(あくまで予想です)
***二人バトルの時に画面が真っ暗になる
-BS以降にてカウント画面から画面が真っ暗になり、路線が全く見えなくなる場合があります。
***相手の車両の色を変えてもデフォルトのカラーのままになる(8200ならFDカラー(黄色)にしてもバトル時にはマルーンカラーになっている等
-変えている動画もあるので、恐らくPCの環境固有の問題
--選択時に、相手の車両を一度決定してから色を変えることによって相手の車両の色も変更できる模様。相手の車両を決定する前に色を変えて選んでしまうとデフォルトカラーになってしまう。
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#endregion
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**サントラ
***iTunesが一部楽曲のタイトルを間違える
-BSサントラを読ませると、「Sands of time」が「Sands if time」になる等。手動で修正してください。
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