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ゲームモード」を以下のとおり復元します。
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**EASY
出入り口が左右一組しかないモード。
通常は敵の出現数が各レベル20体の所、10体しか出て来ない上、入り口も一つしかないので、込み入った迷路を作る必要がなく、ゲームに慣れるには丁度良いモード。

**MEDIUM
出入り口が上下左右二組あるモード。

**HARD
出入り口が上下左右二組あるモード。
MEDIUMに比べて敵の体力が50%増加されている。

**CHALLENGE
基本的に敵の強さはHARD準拠。

***THE 100
100レベルまで敵が出現するモード。
詳しい攻略は[[THE 100への道]]を参照。

***SPEED!
ゲーム開始直後、いきなり敵が攻めて来るモード。
あらかじめ砲台を設置する時間がないので、素早い対処が求められる。
ショートカットキーを利用するのが吉。
序盤さえ乗り切ってしまえば、後は普通のHARDモードと同じ調子でプレイすればOK。

***5 MINS
400秒の制限時間が課されたモード。
スタート前の時間は制限時間に含まれない。
普通にプレイすれば25x50=1250秒掛かってしまうのでレベルの早送りが必須。

***4K SET MAZE
砲台をスタート前にしか設置・売却・アップグレード出来ないモード。
従って、初期所持金の4000でラストレベルまでの迷路を構築する事になる。

***3K SET MAZE
4K SET MAZEの初期所持金が3000のモード。

***NO SELL
設置した砲台を売る事が出来ないモード。
序盤から長期戦を考慮した配置をしないといけない。

***NO DART
DART砲台が使用不可なモード。

***NO SQUIRT
SQUIRT砲台が使用不可なモード。

***SQUIRTS
SQUIRT砲台とFROST砲台しか使用不可なモード。
両砲台とも設置コストが高いので、序盤は迷路を作る事が不可能に近く、かなりシビアなモード。

**FUN
基本的に敵の強さはMEDIUM準拠。

***10K GOLD
初期所持金が10000あるモード。
スタート時から完璧な迷路を作ってしまう事も可能で、完全にお遊びモード。
迷路構築の確認、初心者の練習プレイなどに活用出来るだろう。

***SPWANS!
敵ユニットがSPWANしか出現しないモード。
バージョン1.2Cでは敵を倒した時のGoldが異常に多かった為、楽に勝てたが、1.21の修正でバランス調整され、シビアなモードに。

***BOXES
マップに3x4個の箱状の障害物が追加されたモード。

***CROSS
マップに十字の壁が追加されたモード。

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