#contents ---- **基本説明 このゲームでは、[[6種類の砲台>ユニット]]を駆使して敵の侵入を防ぐ事が目的。 プレイヤーにはLiveと呼ばれる侵入許容回数、簡単に言えば体力が20与えられ、これが0になるとゲームオーバーとなる。 ゲーム画面には上下左右に出入り口が開いており、敵は左と上からそれぞれ反対側の出口まで進んでいく。(EASYモードでは左右の一組のみ) ただ砲台を設置するだけでは攻撃回数が少なくなってしまうので、必然的に砲台で迷路を作って敵を撃破する事になる。 ここで注意すべき点は、左から出て来た敵は必ず右へ、上から出て来た敵は必ず下へ、最短距離を選択して進んで行く事である。 よって両者の進むルートは設置の仕方によっては異なる上、場合によっては砲台の射程距離外を進んでいく事もあるので、よく考えて設置しなければいけない。 ただ無闇に長い迷路を敵に進ませるのではなく、いかに効率よくダメージを与える迷路を作れるか。 これがゲームのキーポイントとなってくるだろう。 **敵の出現間隔 25秒毎に20体(EASYは10体)出現し、7レベル毎にBOSSが出現。 画面右上の「Send Next Level」と書かれたボタンを押す事で、進行を早める事も可能。 その場合は、早めた時間に応じてボーナススコアが加算される。 **Sell Timer バージョン1.2Cより追加された機能。 砲台を売ってもスコア減点が無くなった代わりに、売る際に一定の時間が掛かる。 **Blocking 出口を塞いでしまう、または敵の進路を完全に塞いでしまう事はゲームシステム上不可能で、そのような配置を行おうとすると「Blocking」のアラートが出る。 **ショートカットキー |キーボード|効果| |U|砲台をアップグレード| |S|砲台を売る| |Shift|同じ砲台を連続で設置| |Space|ポーズ| |N|次のレベルへ|