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ゲームモード - (2007/04/17 (火) 00:24:03) のソース

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**EASY
出入り口が左右一組しかないモード。
通常は敵の出現数が各レベル20体の所、10体しか出て来ない上、入り口も一つしかないので、込み入った迷路を作る必要がなく、ゲームに慣れるには丁度良いモード。

**MEDIUM
出入り口が上下左右二組あるモード。

**HARD
出入り口が上下左右二組あるモード。
MEDIUMに比べて敵の体力が50%増加されている。

**CHALLENGE
基本的に敵の体力、マップなどはHARD基準。

***THE 100
100レベルまで敵が出現するモード。
詳しい攻略は[[THE 100への道]]を参照。

***SPEED!
ゲーム開始直後、いきなり敵が攻めて来るモード。
あらかじめ砲台を設置する時間がないので、素早い対処が求められる。
ショートカットキーを利用するのが吉。

***5 MINS
400秒の制限時間が課されたモード。
スタート前の時間は制限時間に含まれない。
普通にプレイすれば25x50=1250秒掛かってしまうのでレベルの早送りが必須。

***4K SET MAZE

***3K SET MAZE

***NO SELL
設置した砲台を売る事が出来ないモード。
序盤から長期戦を考慮した配置をしないといけない上、その性質上「砲台スイッチ迷路」の攻略法が使用不可能。

***NO DART
DART砲台が使用不可なモード。

***NO SQUIRT
SQUIRT砲台が使用不可なモード。

***SQUIRTS
SQUIRT砲台とFROST砲台しか使用不可なモード。
両砲台とも、設置コストが高いので序盤は迷路を作る事が不可能に近い。
かなりシビアなモード。

**FUN
基本的に敵の体力はMEDIUM基準。

***10K GOLD
スタート時の所持金が10000あるモード。

***SPWANS!
敵ユニットがSPWANしか出現しないモード。

***BOXES
マップに3x4個の箱状の障害物が追加されたモード。

***CROSS
マップに十字の壁が追加されたモード。