**効率の良い迷路 まず重要なのは砲台の射程距離内での攻撃回数を増やす事。 それには迷路を折り返して1つの砲台で2つのルートを攻撃出来るようにしたり、Frost Towerで足止めして攻撃回数を増やす等の方法がある。 手っ取り早く知りたい人はスコアボードの上位入賞者のマップを参考にしてみると良いだろう。 Youtubeなど動画投稿サイトにも、幾つかプレイ動画がアップロードされていたりするので、それを見てみるのも吉。 **砲台スイッチ迷路 敵ユニットは出口までの最短距離を進んでいく、という特徴を利用したある意味裏技的な攻略法。 まずは、2つの入り口から出現する敵が合流して、1つのルートを進むよう砲台で迷路を作る。 その後、その迷路の出口を2つ作っておき、1つの出口まで敵が来たら砲台で出口を塞いでしまう。 すると、ルートを遮断された敵は元来た道を引き返してもう一つの出口から出ようとする。 そしてまた出口まで来たら砲台で塞ぐ。その際Blockingにならないように、ある程度まで敵が進んだらもう片方の出口を塞いだ砲台は売却しておく。 これの繰り返し。 上手に配置しないとそれぞれの出口に敵が分散してしまうが、上手くいけば無限に敵にダメージを与える事が出来る。 バージョン1.2Cで追加されたSell Timerにより、多少困難にはなったが、まだ活用出来る攻略法。 ただし、無論ではあるがFLYINGの敵ユニットには無効。