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☆12ユニット導入2016.12.02 - (2016/12/02 (金) 19:46:14) の編集履歴(バックアップ)
星12ユニット実装に伴い、我がDH内では未だかつてない程どうでもいい雰囲気が漂っている。
そこで私、Swordが人柱となり12ユニットの導入を先駆けてその性能と使用感を使命を以って
お伝えする。
そしてそれによって強い祖国を取り戻すのだ(適当)
今回導入した12ユニットはレイシリーズ。
- 打撃防御 225 (315)
- 射撃防御 225 (315)
- 法撃防御 225 (315)
カッコ内は+10まで鍛えた時の数値
ユニットに付属している追加能力
HP+50/PP+9
打撃耐性+2%
射撃耐性+2%
法撃耐性+2%
打撃力+25
射撃力+25
法撃力+25
リア・アーム・レッグの三種全て一か所づつ上記の能力が付随している。
こう見るとサイキやオフゼ程のセット効果能力は無いが、一か所辺りの能力は中々優秀と言える。
クラフト防具の特化程防御が有るわけでもないが、使っていけない事はないだろう。
なにより最大の特徴はスキルリングを一つ触媒にして、一か所にリングのスキルを付与することが出来る事だ。
さて、導入に辺り、一番肝心な能力付けを行っていく。
今回は初導入でいきなり大盤振る舞いするのもアレなのでお手軽6スロで行きたいと思う。
こう見るとほんとお手軽ですね。
6s拡張がドゥドゥ平常運転時にやると5→6拡張が95%なので弱体化の時にやると良いかも知れない。
1本体を6スロに拡張する、能力は全部ゴミでよい。
2・クローム・ソール付き6S×1
・グリフォン・ソール付き6スロ×2
・パワーⅢ付6スロ×1
・スタミナⅢ6スロ×1
・スピリタⅢ6スロ×1
上記にネッキースマイル付が有ればさらにお手軽感UP
スタミナⅢ・スピリタⅢが同時に付いたユニットでもよい。
3・上記を30%使って合成して完了。
上記の装備を本体に使って
- ミューテーションⅡ付ファング・ソールユニット6s×1
- トウオウ・ソール、スタミナⅢ・スピリタⅢ付き6s×1
- ミューテーションⅡ、パワーⅢ・スタミナⅢ・スピリタⅢ付6s×1
- ミューテーションⅡのみの6スロ×1
- グリフォン・ソールとパワーⅢが付いたもの×1
能力追加(HP&PP)ノーブルスタミナ×1
で以下のユニットに拡張できる。
買うと高いので自作すれば割と安上がりに作れる。
(C)SEGA PHANTASY STAR ONLINE 2