*キャラメイクガイド 今回はGK3名による完全なフィーリング計算になります。 ガイドラインの類は使用しませんので、想像力の赴くままに能力を作成してください。 今回のダンゲロスでは、新規参加者を除き、&bold(){再計算を行いません。} 余りに無茶だと判断される能力の場合、計算せずに再提出をお願いする場合がございますのでご了承ください。 また、そのための措置として、&bold(){今回は1人につきキャラクターを&font(red){2案}まで送っていただくことが出来ます。} 制約だけ、パラメータだけを変化させたものでも構いません。 その場合、希望の能力、発動率に近いものを選択していただく形になります。 「こういう能力を作って、この程度の発動率が欲しいんだけど、適当な制約つけてー」 というようなご相談には乗りますので、制約考えるの面倒だという方はご利用ください。 キャラ投稿メールフォームは **名前 あなたの分身とも言うべきキャラクターの名前です。 **性別 男 女 両性 無性 好きな性別のキャラを作ってください。 特殊能力の『制約』 の影響を受ける可能性があります **所持武器 素手から核兵器まで、好きな武器を装備可能です。 ただし、どんな武器を持っても攻撃力が上がるようなことはありません。 **首級 あなたのキャラクターが殺害した、危険度A級魔人の名前を書いてください。 また、その際のエピソードなどあれば併せてお書きください。 主にGKが喜びます。 **ステータス ***攻撃力 キャラクターの攻撃力です。 自分の攻撃力-相手の防御力=相手に与える体力ダメージとなります。 (攻撃は&bold(){&font(red){必ず命中}}します) ***防御力 キャラクターの防御力です。 防御力が相手の攻撃力より高い場合、攻撃されて受けるダメージは1として処理されます。 ***体力 キャラクターの体力です。 1になると瀕死(移動不可・通常攻撃、能力発動は可) 0になると死亡します。 マイナス5以下まで減少させられると&bold(){&font(red){オーヴァーキル}}されます。 ***精神力 キャラクターの精神力です。 敵からの精神攻撃に対する耐性になります。 精神攻撃とは、血迷っている相手にのみ有効な能力です。 精神3以上のキャラには全く効果がありませんが、 精神2で50% 精神1で75% 精神0で100% という成功率判定になります。 成功しにくい代わりに、発動率は高めに設定されます。 ***FS(フリースキル) キャラクターの持つ特技です。 どんなものでも構いませんが、発動率以外に影響することはありません。 FS1ポイントにつき、特殊能力の発動率がプラス3%されます。 特殊能力の発動率をFS10でプラス30%、FS20でプラス60%にすることができます。 **特殊能力 ダンゲロスの華、魔人の証である特殊な能力です。 発動する際に発動率判定を行います。 基本的に、&bold(){強力な能力は&font(red){発動率が下がります}。} さらに発動すると次のターンは1回休みになりますが、これで戦局を覆すことも不可能ではありません。 特殊能力の作り方については[[特殊能力作成サンプル]]を参考にしてください。 **キャラクター説明 どんなキャラクターであるかの説明です。 出身地や生い立ちなど、何でも好きなことを書いてOKです。 ただし、ここで書かれた説明がゲーム中に影響を及ぼすことはありません。