ルールガイドライン2.0

範囲

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特殊能力/範囲

  • 特殊能力の射程距離のことです。基本的に広いほど発動率は低下します
  • 大別して「同マス」「隣接」「半径」「周囲」「MAP全体」があります
  • 特に設計していない限り全ての範囲は同マスを含みます
  • 範囲を狭めて能力を使うことは出来ません



◆ 一般的な効果範囲

範囲:同マス

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範囲:隣接nマス(下図は隣接2マス)

  • 地形「壁」の影響を受ける
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範囲:半径nマス(下図は半径2マス)

  • 地形「壁」の影響を受けない
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範囲:周囲nマス(下図は周囲2マス)

  • 地形「壁」の影響を受けない
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範囲:MAP全体

  • 地形「壁」の影響を受けない
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◆ 特殊な効果範囲

範囲:隣接nマスのnマス目(下図は隣接2マスの2マス目)

  • 地形「壁」の影響を受ける
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範囲:隣接nマス(任意一方向)/(固定一方向)

  • 下図は隣接2マス前方のみ(左が敵陣営)
  • 設計時に「発動時に方向を指定できる」か「固定方向のみ」かを決めておく
  • 地形「壁」の影響を受ける
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