「戦闘の概要」(2011/04/07 (木) 19:58:20) の最新版変更点
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・キャラクター作成、作戦会議に続くキャンペーンの最後のパートが''戦闘''です
・戦況を見極め、キャラクターを動かして勝利条件を目指します
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***◆ 戦闘の進行 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif)&size(12){[[詳細>進行とタイミング]]}
・同じ陣営のプレイヤーで話し合ってキャラクターの動きを決め、代表者が[[行動提出]]としてGKに報告します(共通掲示板に書き込みます)
・片方の陣営のキャラクターがすべて行動を終えたら、今度はもう片方の陣営が行動する権利を得ます。これを繰り返すことでゲームが進行します
***◆ 行動 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif)&size(12){[[詳細>キャラクターの行動]]}
・キャラクターは移動、通常攻撃、特殊能力の使用などの''行動''が行えます
・ただし、キャラクターのすべての行動が成功するとは限りません。攻撃は相手に避けられるかもしれないし、特殊能力はうまく発動しないかもしれません。それらの成否は各種の[[判定>判定について]]で決定されます
***◆ 状態 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif)&size(12){[[詳細>キャラクターの状態]]}
・キャラクターは体力が減少すると移動不能(瀕死)や行動不能(死亡)になります
・また、特殊能力や地形効果による影響でさまざまな状態になります
・処理についてはそれぞれの内容を参照してください
***◆ 転校生 &ref(http://www7.atwiki.jp/attindh?cmd=upload&act=open&pageid=17&file=arrow.gif)&size(12){[[詳細>転校生]]}
・戦闘が始まってしばらくすると、特定のタイミングでNPC''転校生''が登場します
・基本的に転校生は両陣営の敵となります
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